keyshot怎么批量渲染_keyshot快速渲染实例教程,黑白播放器渲染方法
keyshot快速渲染實(shí)例教程,黑白播放器渲染方法
keyshot渲染一直是比較考驗(yàn)設(shè)計(jì)師渲染功底的軟件,尤其是材質(zhì)以及光影技巧,細(xì)節(jié)處理到位與否直接影響產(chǎn)品渲染效果。關(guān)于keyshot渲染需要打好基礎(chǔ),學(xué)會(huì)更多的技巧與方法,不然可是渲染不出好效果的哦!品索教育給大家?guī)?lái)黑白播放器的渲染制作方法,這篇keyshot快速渲染實(shí)例教程主要講解keyshot中的材質(zhì)模板和Clown通道的作用,同時(shí)結(jié)合ps制作最終的效果。
我們先來(lái)看看效果圖:
BASE 渲染小貼士
導(dǎo)入模型時(shí)勾選采用材質(zhì)模板即可直接賦予材質(zhì),前提是具有事先做好的材質(zhì)模板。材質(zhì)模板可以根據(jù)部件或者材質(zhì)來(lái)對(duì)應(yīng)更新的模型文件,這樣在重新導(dǎo)入同一個(gè)模型時(shí)無(wú)需重新賦予材質(zhì)。
渲染輸出設(shè)置中記得勾選Clown通道,Clown通道可以將材質(zhì)通過(guò)色塊區(qū)分開(kāi)來(lái),適合在后期ps時(shí)用于創(chuàng)建特定的圖層蒙版或者選區(qū)。
在渲染一些高品質(zhì)的圖片時(shí)可以將抗鋸齒程度和陰影質(zhì)量的數(shù)值調(diào)高,數(shù)值調(diào)高后圖片質(zhì)量上升,但是圖片渲染時(shí)間也會(huì)大大增加(不建議調(diào)得過(guò)高,圖片質(zhì)量看不出太大的區(qū)別,且耗時(shí)),大家可以根據(jù)自己的需求調(diào)節(jié)這里的數(shù)值,選出合適的參數(shù)。
BASE+ 黑白播放器渲染過(guò)程
導(dǎo)入模型,勾選材質(zhì)模板獲得材質(zhì)
將視角調(diào)整為前視圖
將背景修改為純色
選擇合適的環(huán)境貼圖(使用實(shí)景環(huán)境貼圖比普通studio光要更加真實(shí))
增加圖層標(biāo)簽中的伽馬值
勾選Clown通道
渲染出圖
將渲染圖和Clown通道圖置入ps中,調(diào)整白色面的曲線
用形狀工具增加細(xì)節(jié)線框
給黑色面板疊加漸變效果
給圖片背景增加漸變效果
制作完成
BASE* 更多
關(guān)于該類圖片渲染的注意事項(xiàng):
1.色彩明度的把控:
在制作白色或者黑色的材質(zhì)時(shí)切忌用(0,0,0)或者(255,255,255),應(yīng)挑選稍微帶一些灰的白來(lái)表現(xiàn)白色,用深灰來(lái)表現(xiàn)黑色,不然純白和純黑和渲染器的光照效果結(jié)合無(wú)法顯示出比較好的材質(zhì)效果。
2.巧用Clown通道圖:
在案例中,這里僅用圖層蒙版來(lái)調(diào)節(jié)了不同材質(zhì)的曲線或者色階,其實(shí)還可以用來(lái)疊加一些更加復(fù)雜的紋理或者用來(lái)修改表面的材質(zhì)質(zhì)感等。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的keyshot怎么批量渲染_keyshot快速渲染实例教程,黑白播放器渲染方法的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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