8月VR大数据:Quest 2串流份额大幅下跌,疑似Steam统计出错
Hello大家好,每月一期的VR內(nèi)容/硬件大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關(guān)注這里就對(duì)了。我們會(huì)統(tǒng)計(jì)Steam平臺(tái)的用戶及內(nèi)容等數(shù)據(jù),每月初準(zhǔn)時(shí)為你推送,不要錯(cuò)過(guò)喔!
本數(shù)據(jù)報(bào)告包含:Steam VR硬件統(tǒng)計(jì)、Steam VR游戲統(tǒng)計(jì)、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統(tǒng)計(jì)、SideQuest游戲統(tǒng)計(jì)。
VR硬件大數(shù)據(jù)
根據(jù)Steam平臺(tái)公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2022年8月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的2.60%,較上月(6.67%)下跌4.07個(gè)百分點(diǎn),應(yīng)該是修復(fù)上月大幅增長(zhǎng)的錯(cuò)誤統(tǒng)計(jì)情況。根據(jù)Steam平臺(tái)公布的數(shù)據(jù),2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在8月份活躍用戶為343.2萬(wàn)人。
?從VR用戶活躍度來(lái)看,2022年上半年的活躍度大約在2%以下,整體不如2021年下半年的表現(xiàn)。其中,上半年5月和7月份的統(tǒng)計(jì)出現(xiàn)大幅增長(zhǎng),疑似統(tǒng)計(jì)錯(cuò)誤情況。畢竟活躍用戶不太可能在一個(gè)月內(nèi)翻幾倍,與事實(shí)情況較大出入。8月份的2.60%數(shù)據(jù)如果?準(zhǔn)確,那么也將創(chuàng)下新高,但考慮到最近幾個(gè)月數(shù)據(jù)波動(dòng)較大,數(shù)據(jù)出錯(cuò)可能性較高。
8月份SteamVR活躍設(shè)備前三位分別是:Oculus Quest 2(42.04% ↓)、Valve Index HMD(13.16%↓)、Oculus Rift S(9.59% ↓)。
?Quest 2的確是封神了,上個(gè)月統(tǒng)計(jì)中單機(jī)型占比超過(guò)50%,遙遙領(lǐng)先名單內(nèi)所有VR產(chǎn)品。但由于Meta自8月開始將Quest 2售價(jià)上調(diào)100美元/歐元,因此我們本來(lái)期待通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)觀察市場(chǎng)對(duì)Quest 2漲價(jià)的反應(yīng),現(xiàn)在因數(shù)據(jù)波動(dòng)暫時(shí)還不能體現(xiàn)出來(lái)。
但8月份Steam VR平臺(tái)Quest 2串流用戶出現(xiàn)大幅下跌,同時(shí)Other(未統(tǒng)計(jì)在內(nèi),一般是份額較小或新機(jī)型)出現(xiàn)大幅增長(zhǎng)。考慮到近幾個(gè)月沒(méi)有VR新機(jī)型發(fā)布,出現(xiàn)大幅增長(zhǎng)的可能性并不大,因此猜測(cè)大概率還是統(tǒng)計(jì)出錯(cuò)。
這里提醒大家:Steam平臺(tái)所有VR一體機(jī)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)均為串流用戶,因?yàn)椴⒎撬幸惑w機(jī)用戶都有串流需求,而未串流(僅使用一體機(jī)模式)的用戶不在統(tǒng)計(jì)范圍。
硬件品牌分布情況方面,8月份SteamVR分布情況是:Oculus(57.85%)、Valve(13.16%)、HTC(8.63%)、Windows MR系列(3.82%)、Pico(0.82%)、Pimax(0.22%)。
8月份SteamVR硬件分布圖
根據(jù)8月份SteamVR頭顯硬件統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從高到低排名:
- ?Oculus Quest 2占 42.04%,環(huán)比下跌?8.28%;
- ?Valve Index占 13.16%,環(huán)比下跌?2.10%;
- ?Oculus Rift S占 9.59%,環(huán)比下跌?0.29%;
- ?HTC Vive占 5.67%,環(huán)比下跌?0.53%;
- ?Windows Mixed Reality占 3.82%,環(huán)比下跌?0.62%;
- ?Oculus Rift占 3.51%,環(huán)比上漲?0.09%;
- ?Oculus Quest(1代)占 2.68%,環(huán)比下跌?0.85%;
- ?HTC Vive Pro占 1.28%;環(huán)比下跌?0.32%;
- ?HTC Vive Cosmos占 1.14%,環(huán)比下跌?0.35%;
- ?Pico Neo 3占 0.79%,環(huán)比下跌?0.25%;
- ?HTC Vive Pro 2占 0.54%,環(huán)比下跌?0.03%;
- ?Riftcat Vridge占 0.27%,環(huán)比下跌?0.09%;
- ?Pimax 8K占 0.15%,環(huán)比下跌?0.08%;
- ?Sony PlayStation VR占 0.10%,環(huán)比下跌?0.04%;
- ?Pimax 5K Plus占 0.06%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Iriun VR占 0.03%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Pico Neo 2占 0.03%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?Oculus Rift DK2占 0.03%,環(huán)比上漲?0.02%;
- ?Pimax Artisan占 0.01%,環(huán)比下跌?0.01%;
- ?ALVR占 0.01%,無(wú)變化;
- ?Other(不在上列機(jī)型中)占 15.07%,環(huán)比上漲?13.76%。
主流VR設(shè)備變化趨勢(shì)
綜合來(lái)看,8月份設(shè)備變化數(shù)據(jù)比較平穩(wěn):
1,Quest 2、Index、Other本月統(tǒng)計(jì)出現(xiàn)大幅波動(dòng),猜測(cè)數(shù)據(jù)出錯(cuò)可能性更大,本月數(shù)據(jù)不具備代表性;
2,因8月份Quest 2漲價(jià)導(dǎo)致的對(duì)用戶購(gòu)買意愿的影響,暫時(shí)還不能在數(shù)據(jù)中體現(xiàn)。
Steam平臺(tái)VR應(yīng)用數(shù)據(jù)
SteamVR平臺(tái)方面,據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),截至2022年8月底,Steam平臺(tái)應(yīng)用總量為130285款(上個(gè)月為128374款),其中支持VR的內(nèi)容為6915款(上個(gè)月為6882款),占比約5.30%。
其中,VR獨(dú)占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用,“獨(dú)占”指僅提供VR模式的游戲)共計(jì)5703款(上月為5690款),占總VR內(nèi)容數(shù)量約82.47%。
截至8月底,獨(dú)占VR游戲有4515款(上個(gè)月為4502款),其中4246款支持HTC Vive,3961款支持Valve Index,3309款支持Oculus Rift,1291款支持Windows MR。
Oculus平臺(tái)應(yīng)用數(shù)據(jù)
Oculus平臺(tái)方面,經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì)截至8月底Oculus Rift平臺(tái)應(yīng)用數(shù)量為1368款;Oculus Quest平臺(tái)應(yīng)用數(shù)量為389款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺(tái)購(gòu)買(Crossbuy)的游戲有100款。總體來(lái)看,這個(gè)數(shù)據(jù)不會(huì)再有大波動(dòng),畢竟Oculus平臺(tái)對(duì)PC VR內(nèi)容的關(guān)注度越來(lái)越低。
Oculus官方測(cè)試平臺(tái)App Lab,去年初推出之后應(yīng)用增幅飛快,今年8月底最新統(tǒng)計(jì),App Lab應(yīng)用和游戲數(shù)量達(dá)1361款,單單是App Lab平臺(tái)數(shù)量就接近Rift平臺(tái)內(nèi)容數(shù)量。雖然,8月份增長(zhǎng)量并不大,但是開發(fā)者們對(duì)Quest的熱情在持續(xù),尤其是即將到來(lái)的Cambira機(jī)型,以及對(duì)VST模式App開發(fā)的投入。
第三方平臺(tái)SideQuest雖持續(xù)增長(zhǎng),但應(yīng)用數(shù)據(jù)較雜。經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計(jì),SideQuest最新應(yīng)用數(shù)量達(dá)3608,其中付費(fèi)應(yīng)用有1039款。需注意:SideQuest統(tǒng)計(jì)并不準(zhǔn)確,因?yàn)樗袿culus商店應(yīng)用、App Lab應(yīng)用、Itch.io或Patreon等平臺(tái)內(nèi)容都統(tǒng)計(jì)在內(nèi)(可理解為能搜索到的Quest項(xiàng)目總數(shù)),而且同一項(xiàng)目可分發(fā)多個(gè)插件或DLC,導(dǎo)致數(shù)據(jù)雜亂,僅供參考。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的8月VR大数据:Quest 2串流份额大幅下跌,疑似Steam统计出错的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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