5月VR大数据:Steam活跃VR玩家大涨,App Lab超1100款应用
Hello大家好,每月一期的VR內(nèi)容/硬件大數(shù)據(jù)統(tǒng)計又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關(guān)注這里就對了。我們會統(tǒng)計Steam平臺的用戶及內(nèi)容等數(shù)據(jù),每月初準(zhǔn)時為你推送,不要錯過喔!
本數(shù)據(jù)報告包含:Steam VR硬件統(tǒng)計、Steam VR游戲統(tǒng)計、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統(tǒng)計、SideQuest游戲統(tǒng)計。
VR硬件大數(shù)據(jù)
根據(jù)Steam平臺公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2022年5月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的3.24%,較上月(1.89%)上漲1.35個百分點。根據(jù)Steam平臺公布的數(shù)據(jù),2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在5月份活躍用戶為427.68萬人。
從VR用戶活躍度來看,2021年下半年活躍度整體不如上半年(上半年幾乎保持在2.2-2.3%)。最近一年的漲跌變化不規(guī)律,讓人摸不著頭腦。
令人欣喜的是,5月份SteamVR占Steam玩家總份額為3.24%,創(chuàng)下歷史新高。考慮到最近2個月沒有明顯推動大漲的動因,不排除有數(shù)據(jù)出錯的可能(之前發(fā)生過),或者前幾個月數(shù)據(jù)出錯,因為最近1年整體平均也就在2%左右。
5月份SteamVR活躍設(shè)備前三位分別是:Oculus Quest 2(47.99% ↑)、Valve Index HMD(15.79% ↑)、Oculus Rift S(10.94% ↓)。
Quest 2漲幅微弱,近增長0.01個百分點,最新占比47.99%。注意:Steam平臺所有VR一體機的統(tǒng)計數(shù)據(jù)均為串流用戶,未串流(僅使用一體機模式)的用戶不在統(tǒng)計范圍。
硬件品牌分布情況方面,5月份SteamVR分布情況是:Oculus(66.39%)、Valve(15.79%)、HTC(10.62%)、Windows MR系列(4.58%)、Pico(0.67%)、Pimax(0.3%)。
根據(jù)2021年月活數(shù)據(jù)1.32億來估算,5月份Steam VR平臺各個品牌月活為:Oculus約283.93萬人、Valve約67.53萬人、HTC約45.42萬人、Windows MR約19.59萬人、Pico約2.86萬人、Pimax約1.28萬人。
5月份SteamVR硬件分布圖
根據(jù)5月份SteamVR頭顯硬件統(tǒng)計數(shù)據(jù),從高到低排名:
- ?Oculus Quest 2占 47.99%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?Valve Index占 15.79%,環(huán)比上漲?0.44%;
- ?Oculus Rift S占 10.94%,環(huán)比下跌?0.12%;
- ?HTC Vive占 6.86%,環(huán)比下跌?0.16%;
- ?Windows Mixed Reality占 4.58%,環(huán)比下跌?0.11%;
- ?Oculus Quest(1代)占 3.77%,環(huán)比上漲?0.04%;
- ?Oculus Rift占 3.67%,環(huán)比下跌?0.19%;
- ?HTC Vive Pro占 1.62%;環(huán)比上漲?0.04%;
- ?HTC Vive Cosmos占 1.54%,環(huán)比上漲?0.07%;
- ?Pico Neo 3占 0.63%,無變化;
- ?HTC Vive Pro 2占 0.60%,環(huán)比上漲?0.10%;
- ?Riftcat Vridge占 0.38%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Pimax 8K占 0.21%,環(huán)比上漲?0.03%;
- ?Sony PlayStation VR占 0.09%,環(huán)比下跌?0.03%;
- ?Pimax 5K Plus占 0.07%,環(huán)比下跌?0.03%;
- ?Iriun VR占 0.06%,無變化;
- ?Pico Neo 2占 0.04%,環(huán)比上漲?0.10%;
- ?Pimax Artisan占 0.02%,無變化;
- ?Other(不在上列機型中)占 3.24%,環(huán)比上漲?1.35%。
主流VR設(shè)備變化趨勢
綜合來看,5月份設(shè)備變化數(shù)據(jù)比較平穩(wěn):
1,所有單一機型變化都不是很大,漲跌都在1%以內(nèi),最大變化機型為Valve Index增長0.44%;
2,5月份整體VR占比出現(xiàn)大幅增長的原因尚未明確,待下個月繼續(xù)觀察。
Steam平臺VR應(yīng)用數(shù)據(jù)
SteamVR平臺方面,據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計,截至2022年5月底,Steam平臺應(yīng)用總量為121074款(上個月為117536款),其中支持VR的內(nèi)容為6614款(上個月為6464款),占比約5.46%。
其中,VR獨占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用)共計5491款(上月為5388款),占總VR內(nèi)容數(shù)量約83.09%。
截至5月底,獨占VR游戲有4388款(上個月為4310款),其中4139款支持HTC Vive,3823款支持Valve Index,3170款支持Oculus Rift,1257款支持Windows MR。
Oculus平臺應(yīng)用數(shù)據(jù)
Oculus平臺方面,截至5月底Oculus Rift平臺應(yīng)用數(shù)量為1383款;Oculus Quest平臺應(yīng)用數(shù)量為364款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺購買(Crossbuy)的游戲有107款??傮w來看,Oculus商店應(yīng)用數(shù)據(jù)這個月沒有太大變化。
Oculus官方測試平臺App Lab,去年初推出之后應(yīng)用增幅飛快,今年5月底最新統(tǒng)計,App Lab應(yīng)用和游戲數(shù)量達(dá)1132款。也能看出,在Quest平臺最近幾個月商店內(nèi)上架數(shù)量應(yīng)用并不多,App Lab增長持續(xù)活躍,意味著開發(fā)者們對Quest的熱情在持續(xù)。
第三方平臺SideQuest雖持續(xù)增長,但應(yīng)用數(shù)據(jù)較雜。經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計,SideQuest最新應(yīng)用數(shù)量達(dá)3201,其中付費應(yīng)用有936款。需注意:SideQuest統(tǒng)計并不準(zhǔn)確,因為它把Oculus商店、App Lab應(yīng)用、Itch.io或Patreon等平臺內(nèi)容都統(tǒng)計在內(nèi),而且同一項目可分發(fā)多個插件或DLC,導(dǎo)致數(shù)據(jù)雜亂,僅供參考。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的5月VR大数据:Steam活跃VR玩家大涨,App Lab超1100款应用的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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