6月VR大数据:Quest 2份额超49%,SteamVR修正上月波动
Hello大家好,每月一期的VR內(nèi)容/硬件大數(shù)據(jù)統(tǒng)計又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關(guān)注這里就對了。我們會統(tǒng)計Steam平臺的用戶及內(nèi)容等數(shù)據(jù),每月初準(zhǔn)時為你推送,不要錯過喔!
本數(shù)據(jù)報告包含:Steam VR硬件統(tǒng)計、Steam VR游戲統(tǒng)計、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統(tǒng)計、SideQuest游戲統(tǒng)計。
VR硬件大數(shù)據(jù)
根據(jù)Steam平臺公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2022年6月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的1.87%,較上月(3.24%)下跌1.37個百分點(diǎn)。根據(jù)Steam平臺公布的數(shù)據(jù),2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在6月份活躍用戶為246.84萬人。
?從VR用戶活躍度來看,2021年下半年活躍度整體不如上半年(上半年幾乎保持在2.1%左右),相對來說比較穩(wěn)定。但上個月數(shù)據(jù)出現(xiàn)大幅增長,漲幅1.35個百分點(diǎn)至3.24%,6月重新修正回歸正常。當(dāng)時我猜測:“存在數(shù)據(jù)出錯的可能,考慮到最近2個月沒有明顯推動大漲的動因,最近1年整體平均也就在2%左右”。
6月份SteamVR活躍設(shè)備前三位分別是:Oculus Quest 2(49.02% ↑)、Valve Index HMD(15.57% ↑)、Oculus Rift S(10.60% ↓)。
Quest 2依舊是漲幅最大的單一機(jī)型,也是本月漲跌唯一超過1%的機(jī)型,本月增長1.03%,最新占比49.02,僅這一款設(shè)備就拿下Steam VR近一半份額。注意:Steam平臺所有VR一體機(jī)的統(tǒng)計數(shù)據(jù)均為串流用戶,未串流(僅使用一體機(jī)模式)的用戶不在統(tǒng)計范圍。
硬件品牌分布情況方面,6月份SteamVR分布情況是:Oculus(66.69%)、Valve(15.57%)、HTC(10.35%)、Windows MR系列(4.60%)、Pico(0.77%)、Pimax(0.34%)。
根據(jù)2021年月活數(shù)據(jù)1.32億來估算,6月份Steam VR平臺各個品牌月活為:Oculus約164.62萬人、Valve約38.43萬人、HTC約25.55萬人、Windows MR約11.35萬人、Pico約1.90萬人、Pimax約0.84萬人。
6月份SteamVR硬件分布圖
根據(jù)6月份SteamVR頭顯硬件統(tǒng)計數(shù)據(jù),從高到低排名:
- ?Oculus Quest 2占 49.02%,環(huán)比上漲?1.03%;
- ?Valve Index占 15.57%,環(huán)比下跌?0.22%;
- ?Oculus Rift S占 10.60%,環(huán)比下跌?0.35%;
- ?HTC Vive占 6.53%,環(huán)比下跌?0.32%;
- ?Windows Mixed Reality占 4.60%,環(huán)比上漲?0.03%;
- ?Oculus Rift占 3.57%,環(huán)比下跌?0.09%;
- ?Oculus Quest(1代)占 3.49%,環(huán)比下跌?0.28%;
- ?HTC Vive Pro占 1.67%;環(huán)比上漲?0.06%;
- ?HTC Vive Cosmos占 1.54%,無變化;
- ?Pico Neo 3占 0.74%,環(huán)比上漲?0.11%;
- ?HTC Vive Pro 2占 0.61%,無變化;
- ?Riftcat Vridge占 0.39%,無變化;
- ?Pimax 8K占 0.21%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?Sony PlayStation VR占 0.11%,環(huán)比上漲?0.02%;
- ?Pimax 5K Plus占 0.10%,環(huán)比上漲?0.03%;
- ?Iriun VR占 0.04%,環(huán)比下跌?0.02%;
- ?Pimax Artisan占 0.03%,環(huán)比上漲?0.01%;
- ?Pico Neo 2占 0.03%,環(huán)比下跌?0.01%;
- ?Oculus Rift DK2占 0.01%,環(huán)比下跌?0.01%;
- ?Other(不在上列機(jī)型中)占 1.13%,環(huán)比上漲?0.02%。
主流VR設(shè)備變化趨勢
綜合來看,6月份設(shè)備變化數(shù)據(jù)比較平穩(wěn):
1,Quest 2成為唯一漲跌超過1%的機(jī)型,本月增長1.03%,單機(jī)型占49.02%,份額逼近50%,堪稱王者;
2,上個月出現(xiàn)大幅波動(增長),本月數(shù)據(jù)已回歸4月份之前水平,猜測數(shù)據(jù)出錯可能性更大。
Steam平臺VR應(yīng)用數(shù)據(jù)
SteamVR平臺方面,據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計,截至2022年6月底,Steam平臺應(yīng)用總量為125472款(上個月為121074款),其中支持VR的內(nèi)容為6820款(上個月為6614款),占比約5.43%。
其中,VR獨(dú)占內(nèi)容(游戲+應(yīng)用,“獨(dú)占”指僅提供VR模式的游戲)共計5638款(上月為5491款),占總VR內(nèi)容數(shù)量約82.67%。
截至6月底,獨(dú)占VR游戲有4484款(上個月為4388款),其中4229款支持HTC Vive,3917款支持Valve Index,3259款支持Oculus Rift,1277款支持Windows MR。
Oculus平臺應(yīng)用數(shù)據(jù)
Oculus平臺方面,截至6月底Oculus Rift平臺應(yīng)用數(shù)量為1392款;Oculus Quest平臺應(yīng)用數(shù)量為371款。
截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺購買(Crossbuy)的游戲有101款。總體來看,Oculus商店應(yīng)用數(shù)據(jù)這個月沒有太大變化。
Oculus官方測試平臺App Lab,去年初推出之后應(yīng)用增幅飛快,今年6月底最新統(tǒng)計,App Lab應(yīng)用和游戲數(shù)量達(dá)1188款。也能看出,在Quest平臺最近幾個月商店內(nèi)上架數(shù)量應(yīng)用并不多,App Lab增長持續(xù)活躍,意味著開發(fā)者們對Quest的熱情在持續(xù)。
第三方平臺SideQuest雖持續(xù)增長,但應(yīng)用數(shù)據(jù)較雜。經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計,SideQuest最新應(yīng)用數(shù)量達(dá)3340,其中付費(fèi)應(yīng)用有975款。需注意:SideQuest統(tǒng)計并不準(zhǔn)確,因?yàn)樗袿culus商店應(yīng)用、App Lab應(yīng)用、Itch.io或Patreon等平臺內(nèi)容都統(tǒng)計在內(nèi)(可理解為能搜索到的Quest項(xiàng)目總數(shù)),而且同一項(xiàng)目可分發(fā)多個插件或DLC,導(dǎo)致數(shù)據(jù)雜亂,僅供參考。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的6月VR大数据:Quest 2份额超49%,SteamVR修正上月波动的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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