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编程问答

4月VR大数据:Quest 2小幅增长,Oculus家族份额超66%

發(fā)布時間:2024/1/1 编程问答 32 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 4月VR大数据:Quest 2小幅增长,Oculus家族份额超66% 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

Hello大家好,每月一期的VR內(nèi)容/硬件大數(shù)據(jù)統(tǒng)計又和大家見面了。 想了解VR軟硬件行情么?關注這里就對了。我們會統(tǒng)計Steam平臺的用戶及內(nèi)容等數(shù)據(jù),每月初準時為你推送,不要錯過喔!

本數(shù)據(jù)報告包含:Steam VR硬件統(tǒng)計、Steam VR游戲統(tǒng)計、Oculus(Rift、Quest、App Lab)游戲統(tǒng)計、SideQuest游戲統(tǒng)計。

VR硬件大數(shù)據(jù)

根據(jù)Steam平臺公布的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2022年4月SteamVR活躍玩家占Steam總玩家數(shù)量的1.89%,較上月(2.13%)下跌0.24個百分點。根據(jù)Steam平臺公布數(shù)據(jù),2021年平均月活玩家1.32億人,由此估算SteamVR在4月份活躍用戶為249.48萬人

從VR用戶活躍度來看,2021年下半年活躍度整體不如上半年(上半年幾乎保持在2.2-2.3%)。2022年的整體占比并不穩(wěn)定,前幾個月有所回漲,但本月再次下跌到2%以下,這也是繼去年12月后又一次在2%以下。

4月份SteamVR活躍設備前三位分別是:Oculus Quest 2(47.97% ↑)、Valve Index HMD(15.35% ↑)、Oculus Rift S(10.53% ↓)。

Quest 2是連續(xù)多個月唯一持續(xù)保持增長態(tài)勢的機型,本月再創(chuàng)新高,占比47.97%.注意:Steam平臺Quest數(shù)據(jù)均為串流用戶,未串流用戶不統(tǒng)計在內(nèi)。

硬件品牌分布情況方面,4月份SteamVR分布情況是:Oculus(66.62%)、Valve(15.35%)、HTC(10.57%)、Windows MR系列(4.69%)、Pico(0.67%)、Pimax(0.3%)。

根據(jù)2021年月活數(shù)據(jù)1.32億來估算,4月份Steam VR平臺各個品牌月活為:Oculus約166.50萬人、Valve約38.29萬人、HTC約26.37萬人、Windows MR約11.7萬人、Pico約1.67萬人、Pimax約0.75萬人。

4月份SteamVR硬件分布圖

根據(jù)4月份SteamVR頭顯硬件統(tǒng)計數(shù)據(jù),從高到低排名:

  • ?Oculus Quest 2占 47.97%,環(huán)比上漲?0.62%;
  • ?Valve Index占 15.35%,環(huán)比上漲?0.26%;
  • ?Oculus Rift S占 11.07%,環(huán)比下跌?0.53%;
  • ?HTC Vive占 7.02%,環(huán)比上漲?0.01%;
  • ?Windows Mixed Reality占 4.69%,環(huán)比下跌?0.17%;
  • ?Oculus Rift占 3.85%,環(huán)比上漲?0.05%;
  • ?Oculus Quest(1代)占 3.73%,環(huán)比下跌?0.12%;
  • ?HTC Vive Pro占 1.57%;環(huán)比上漲?0.02%;
  • ?HTC Vive Cosmos占 1.47%,環(huán)比下跌?0.15%;
  • ?Pico Neo 3占 0.64%,環(huán)比上漲?0.05%;
  • ?HTC Vive Pro 2占 0.50%,環(huán)比下跌?0.05%;
  • ?Riftcat Vridge占 0.41%,環(huán)比下跌?0.01%;
  • ?Pimax 8K占 0.18%,無變化;
  • ?Sony PlayStation VR占 0.13%,環(huán)比下跌?0.04%;
  • ?Pimax 5K Plus占 0.06%,環(huán)比上漲?0.03%;
  • ?Iriun VR占 0.06%,環(huán)比下跌?0.01%;
  • ?Pico Neo 2占 0.03%,環(huán)比下跌?0.02%;
  • ?Pimax Artisan占 0.02%,環(huán)比下跌?0.01%;
  • ?HTC Vive Elite占 0.12%,環(huán)比上漲?0.01%;
  • ?ALVR占 0.01%,無變化;
  • ?Other(不在上列機型中)占 1.18%,環(huán)比上漲?0.05%。

主流VR設備變化趨勢

綜合來看,4月份單設備變化數(shù)據(jù)比較平穩(wěn):

1,所有機型變化都不是很大,增長都在1%以內(nèi);

2,前幾個月大幅增長的Quest 2漲幅回落,沒有節(jié)假日或大促背景,漲幅趨于平穩(wěn)。

Steam平臺VR應用數(shù)據(jù)

SteamVR平臺方面,據(jù)青亭網(wǎng)統(tǒng)計,截至2022年4月底,Steam平臺應用總量為117536款(上個月為115143款),其中支持VR的內(nèi)容為6464款(上個月為6476款),占比約5.50%。

其中,VR獨占內(nèi)容(游戲+應用)共計5388款(上月為5360款),占總VR內(nèi)容數(shù)量約83.35%。

截至4月底,獨占VR游戲有4310款(上個月為4278款),其中4075款支持HTC Vive,3773款支持Valve Index,3104款支持Oculus Rift,1237款支持Windows MR。

Oculus平臺應用數(shù)據(jù)

Oculus平臺方面,截至4月底Oculus Rift平臺應用數(shù)量為1381款Oculus Quest平臺應用數(shù)量為57款

截至目前,支持Oculus Rift和Quest跨平臺購買(Crossbuy)的游戲有107款。總體來看,Oculus商店應用數(shù)據(jù)這個月沒有太大變化。

Oculus官方測試平臺App Lab,去年初推出之后應用增幅飛快,今年3月底最新統(tǒng)計,App Lab應用和游戲數(shù)量達1074款

第三方平臺SideQuest雖持續(xù)增長,但應用數(shù)據(jù)較雜。經(jīng)青亭網(wǎng)統(tǒng)計,SideQuest最新應用數(shù)量達3052,其中付費應用有908款。需注意:SideQuest統(tǒng)計并不準確,因為它把Oculus商店、App Lab應用、Itch.io或Patreon等平臺內(nèi)容都統(tǒng)計在內(nèi),而且同一項目可分發(fā)多個插件或DLC,導致數(shù)據(jù)雜亂,僅供參考。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的4月VR大数据:Quest 2小幅增长,Oculus家族份额超66%的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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