零学Java(7)之数据类型,小AD竟然solo不过小朋友
作者簡介
本文章為轉載,原作者名:編程界明世隱,僅用來學習
簡介:CSDN博客專家,從事軟件開發多年,精通Java、JavaScript,博主也是從零開始一步步把學習成長、深知學習和積累的重要性,喜歡跟廣大ADC一起打野升級,歡迎您關注,期待與您一起學習、成長、起飛!
系列目錄
從零學Java(8)之變量
從零學Java(7)之數據類型
從零學Java(6)之字面量和常量
從零學Java(5)之關鍵字和保留字
從零學Java(4)之編程規范
從零學Java(3)之第一個實例HelloWorld
從零學Java(2)之搭建開發環境
從零學Java(1)之面向對象
引言
♀ 小AD:明哥,昨天氣死我了,明哥要幫我出氣。
♂ 明世隱:咋了,有誰惹到你了。
♀ 小AD:昨天輔助噴我小魯班菜,我反手就對噴,然后竟然丟臉了!
♂ 明世隱:這個我是不信的,論噴的功力,你貌似不在明哥之下,沒那么容易就敗北的。
♀ 小AD:明明就丟臉了嗎
♂ 明世隱:你這一噴20年的功力,這些小學生頂得住?
♀ 小AD:哼。。那我不說了!
♂ 明世隱:好了好了,說說看。
♀ 小AD:是小學生噴不過我,但是找我solo,我竟然沒打過,臉丟大了。
♂ 明世隱:我就說,在噴上應該沒問題,怎么就solo不過了,不太應該啊。
♀ 小AD:我覺得就奇怪哈,都選的小魯班,都學了1技能,裝備也一樣,就是打不過。
♂ 明世隱:你是不是沒有配置銘文。
♀ 小AD:啥是銘文?
♂ 明世隱:挖槽,你這都怎么過來的,怎么上的黃金,銘文都沒有啊,我的老天!
♀ 小AD:嗚嗚。。,那怎么弄?明哥教我
♂ 明世隱:好的
♀ 小AD:但是呢?
♂ 明世隱:對真乖!先把今天的Java學習了。
♀ 小AD:沒問題,我一定好好學!
♂ 明世隱:今天學數據類型,學完你就會配置銘文了。到時候再找他solo,肯定贏!
♀ 小AD:好嘞!
兩個基本概念
1.bit (位):位是計算機中存儲數據的最小單位,指二進制數中的一個位數,其值為“0”或“1”。
2.byte (字節):字節是計算機存儲容量的基本單位,一個字節由8位二進制數組成。
1byte=8bit
1KB=1024byte
1MB=1024KB
1GB=1024MB
♂ 明世隱:這個應該很好理解吧!
♀ 小AD:這個好像跟內存有點像的
♂ 明世隱:它就是,比如王者中金幣計算單位是1個金幣,一把鐵劍多少錢?
♀ 小AD:250
♂ 明世隱:挖槽,你可真是個250,我話都還沒說完,那你6把鐵劍呢?
♀ 小AD:1500啊
♂ 明世隱:那攻擊力加了多少
♀ 小AD:120
♂ 明世隱:算的蠻快,這跟1024是不是很像,就是個比例關系。
♀ 小AD:嗯,這個挺好理解,之前對內存這種關系也有了解,噴我的小學生搞不好都懂。
♂ 明世隱:你看這瞬間6神裝了,不起飛?
♀ 小AD:嗯,早期肯定起飛!
說明
變量就是申請內存來存儲值。也就是說,當創建變量的時候,需要在內存中申請空間。
內存管理系統根據變量的類型為變量分配存儲空間,分配的空間只能用來儲存該類型數據。
數據類型分類
1.基本數據類型
2.引用數據類型
基本數據類型
基本數據類型分成4個小類型
1.整數型
2.浮點型
3.字符型
4.布爾型
整數型
| byte | 1字節 | -128~127 |
| short | 2字節 | -215~215-1 |
| int | 4字節 | -231~231-1 |
| long | 8字節 | -264~264-1 |
舉個例子
public static void main(String[] args) {byte a = 100;System.out.println(a); }- 1
- 2
- 3
- 4
♀ 小AD:哥,你這個byte a = 100;,啥意思,看不是太懂。
♂ 明世隱:這個是Java中定義一個變量的寫法。
♀ 小AD:之前你沒說過
♂ 明世隱:這個簡單講一下,下次再具體講變量,byte表示類型,a表示變量名,= 就是直接賦值,8就是之前講的字面量,也就是數據。
♀ 小AD:然后呢?
♂ 明世隱:就是說我定義了一個byte類型的變量a,并且給它設置了值,值為8。
♀ 小AD:好像明白,又好像不是太明白
♂ 明世隱:就比如說,有個裝備叫鐵劍,它的價格是250
♀ 小AD:那我明白了
♂ 明世隱:哦。。。有點扯,我不信
♀ 小AD:類型就是“攻擊裝備”,名稱就是“鐵劍的價格”,字面量就是 250。
♂ 明世隱:挖槽,你驚到我了,你果然是個游戲的小天才,我特么的服了,一說道游戲你就靈性起來了?
♀ 小AD:明哥指導的好!
♂ 明世隱:我可不敢當!
上述代碼運行
如果修改代碼
128不在范圍 -128~127 內,超出了這個范圍,所以會編譯報錯。
short、int、long也是類似了,其中 int 是最常用的。
浮點型
| float | 4字節 | -231~231-1 |
| double | 8字節 | -263~263-1 |
字符型
| char | 2字節 | 0~65535 |
布爾型
| boolean | 1bit | true,false |
♀ 小AD:明哥,你說了那么多范圍,我也記不住啊,這樣記我不會呀
♂ 明世隱:你不需要記,我給你舉個例子,就教一下你怎么配置銘文
♀ 小AD:好呀
♂ 明世隱:首先我問你,射手主要什么輸出
♀ 小AD:平A物理系
♂ 明世隱:對,那攻速和暴擊對射手來說比較重要吧
♀ 小AD:所以銘文也是要配置這個?
♂ 明世隱:攻速是肯定要的,所以推薦優先配置攻速、攻擊、吸血、移速、暴擊等銘文!大概就是紅色無雙、禍源,藍色狩獵、奪萃,綠色鷹眼,具體怎么配,就不用我說了吧,自己學去。
♀ 小AD:那就是大概記住常用的,對應好英雄的屬性就行了吧
♂ 明世隱:就是這個意思
♀ 小AD:那在Java中也要對應好類型唄。
♂ 明世隱:是的Java是強類型語言,如果類型指定的不對,報錯的。
♀ 小AD:可是我記不住的
♂ 明世隱:不需要記住,首先常用的就是 int 和boolean,然后他們的類型你設置的錯誤,工具會提示你的。
♀ 小AD:哦
♂ 明世隱:不需要去記,你使用過幾次就熟悉了,這就和你出裝備一樣的,小魯班你出裝備熟悉吧。
♀ 小AD:電刀、無盡、泣血等
♂ 明世隱:是的,用幾次就明白了,舉兩個例子。
♀ 小AD:好的
例子1:
這boolean型的你設置100就肯定報錯了。
這樣就沒毛病了。
例子2:
看報錯信息就知道是類型不對。
引用數據類型
1.引用類型指向一個對象,指向對象的變量是引用變量。這些變量在聲明時候被指定為一個特定的類型,聲明之后不能改變。
2.引用數據類型包括:類(對象)、接口、數組。
3.所有引用類型默認值都是null。
4.一個引用變量可以用于引用任何與之兼容的類型。
兩者的區別
1.從概念方面說 :
| 基本數據類型 | 變量名指向具體的數值。 |
| 引用類型 | 變量名不是指向具體的數值, 是指向存數據的內存地址。 |
2.從內存方面來說:
| 基本數據類型 | 被創建時,在棧內存中會被劃分出一定的內存,并將 數值存儲在該內存中。 |
| 引用數據類型 | 被創建時,首先會在棧內存中分配一塊空間,然后 在堆內存中也會分配一塊具體的空間用來存儲數據 的具體信息,即hash值,然后由棧中引用指向堆中 的對象地址。 |
♀ 小AD:明哥,你說半天我沒聽懂
♂ 明世隱:那我問你,你在你家里面,你可以使用你的家,是不是?
♀ 小AD:那當然,我家我做主
♂ 明世隱:那你就類似基本引用類型,這家的區域就是給你劃定的內存區域。
♀ 小AD:這樣啊
♂ 明世隱:我如果有你家里的鑰匙,我開門進去,我也可以使用你家的空間是不是,那我就是引用類型,就是說我不是直接擁有你家的使用權,我是有了你家的鑰匙,我也就有了使用權,這樣好理解吧?
♀ 小AD:好像有點明白了,不過你為啥會有我家的鑰匙,你要干嘛明哥?不會吧不會吧,你不會有什么邪惡的想法吧。
♂ 明世隱:滾一邊去,我就舉個例子,你別做夢了。
♀ 小AD:那明哥,我有你的游戲賬號、密碼,這么說也可以看做是引用類型吧。
♂ 明世隱:差不多這個意思,就是說我手上拿著的賬號密碼,就類似引用類型指向內存地址。
♀ 小AD:那我把你銘文給融了。
♂ 明世隱:活膩歪了?
♀ 小AD:不皮了,我先去裝一下銘文,再去找小朋友solo。
♂ 明世隱:再輸別說你認識我
總結
以上是生活随笔為你收集整理的零学Java(7)之数据类型,小AD竟然solo不过小朋友的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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