swiper 上滑触发_在绝地求生加入滑铲等战术动作会怎么样?你们想过吗?
我突然有一個(gè)大膽的想法!起源于前段時(shí)間瘋狂沉迷于APEX之后,滾回絕地求生總感覺自己能滑鏟,而后發(fā)現(xiàn)自己并不能,并且僵硬的一P,就萌生了在絕地求生中加入滑鏟等特殊的動(dòng)作的念頭,隨后在一個(gè)夜黑風(fēng)高的清晨,后來在看到小誠誠利用虛幻4的引擎之下,并且所有邏輯代碼自制了一款絕地求生單機(jī)版的游戲,并且他早就加入滑鏟等動(dòng)作,不要臉的說一句:英雄所及略同啊!知己知知己啊!
但是這不是問題的關(guān)鍵,問題的關(guān)鍵是我要非常不開玩笑的問一句:絕地求生真的適合加入滑鏟嗎??
那么第一個(gè)問題就來了:滑鏟有什么卵用呢?首先想到的是“裝逼”,沒錯(cuò),帥是一件非常重要的事情,不斷地滑鏟可以讓自己的操作,看起來很像是一個(gè)高手,并且將取代多動(dòng)癥玩家百分之90的正常走路時(shí)間,
第二身法:在原有的蹲和趴的基礎(chǔ)上咱們研究出,抽搐槍法,拜年槍法,飛天大操,滑鏟的加入更是給進(jìn)戰(zhàn)剛槍帶來了無限的可能,前提是能像APEX里那樣滑鏟開槍,而滑鏟的加入在一定的程度上鼓勵(lì)了進(jìn)攻從而削弱LYB的優(yōu)勢,
第三躲子彈:近距離的身法原理和拜年槍法一樣人物 模型猛地向下致使敵人跟槍都是困難的,然而比起進(jìn)攻,滑鏟更多的作用于跑路和轉(zhuǎn)移,現(xiàn)有的版本除了蛇皮走位之外并沒有更好的躲子彈方式了、
第四鉆洞洞,在地形的利用和走位上提供更多的選擇,愛跑酷的玩家可以得到極大的增強(qiáng),具體該怎么設(shè)計(jì)呢?我的想法是觸發(fā)方式按住C鍵,就像APEX那樣,滑鏟的過程如果松開C鍵可以提前取消滑鏟,在滑鏟的速度設(shè)計(jì)上,首先明確一點(diǎn),在平地上,滑鏟的速度不能比正常跑要快,不能強(qiáng)迫玩家用滑鏟趕路我也累鍵盤也累啊,
其實(shí)這些都不是重點(diǎn),其實(shí)問題是你們覺得這樣提議如果,可以加入這些嗎?不能是為啥,能如何去做呢?我們可以在評論區(qū)聊一聊
總結(jié)
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