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编程问答

小哥哥小姐姐,来尝尝 Async 函数这块语法糖

發布時間:2024/1/8 编程问答 46 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 小哥哥小姐姐,来尝尝 Async 函数这块语法糖 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

編者注:眾所周知,JS 最大的特性就是異步,異步提高了性能但是卻給我們編寫帶來了一定困難,造就了令人發指的回調地獄。為了解決這個問題,一個又一個的解決方案被提出來。今天我們請來了 《JavaScript 高級程序設計》等多本書的知名譯者 @李松峰 老師給我們講解下各種異步函數編寫的解決方案以及各種內涵。

本次內容是基于之前分享的文字版,若想看重點的話可以看之前的 PPT:ppt.baomitu.com/d/fd045abb
也可以查看之前的分享視頻:cloud.live.360vcloud.net/theater/pla…


ES7(ECMAScript 2016)推出了Async函數(async/await),實現了以順序、同步代碼的編寫方式來控制異步流程,徹底解決了困擾JavaScript開發者的“回調地獄”問題。比如,之前需要嵌套回調的異步邏輯:

const result = []; // pseudo-code, ajax stand for an asynchronous request ajax('url1', function(err, data){if(err) {...}result.push(data)ajax('url2', function(err, data){if(err) {...}result.push(data)console.log(result)}) }) 復制代碼

現在可以寫成如下同步代碼的樣式了:

async function example() {const r1 = await new Promise(resolve =>setTimeout(resolve, 500, 'slowest'))const r2 = await new Promise(resolve =>setTimeout(resolve, 200, 'slow'))return [r1, r2] }example().then(result => console.log(result)) // ['slowest', 'slow'] 復制代碼

Async函數需要在function前面添加async關鍵字,同時內部以await關鍵字來“阻塞”異步操作,直到異步操作返回結果,然后再繼續執行。在沒有Async函數以前,我們無法想象下面的異步代碼可以直接拿到結果:

const r1 = ajax('url') console.log(r1) // undefined 復制代碼

這當然是不可能的,異步函數的結果只能在回調里拿到。可以說,Async函數是JavaScript程序員在探索如何高效異步編程過程中踩“坑”之后的努力“自救”獲得的成果——不是“糖果”。然而,讀者小哥哥小姐姐可能有所不知,Async函數實際上是一個語法糖(果然是“糖果”嗎?),它的背后是ES6(ECMAScript 2015)中推出的Promise、Iterator和Generator,我們簡稱“PIG”。本文就帶各位好好品嘗品嘗這塊語法糖,感受一個PIG是如何成就Async函數的。

1. 當前JavaScript編程主要是異步編程

當前JavaScript編程主要是異步編程。為什么這么說呢?網頁或Web開發最早從2005年Ajax流行開始,逐步向重交互時代邁進。特別是SPA(Single Page Application,單頁應用)流行之后,一度有人提出“Web頁面要轉向Web應用,而且要媲美原生應用”。如今在前端開發組件化的背景下催生的Angular、React和Vue,都是SPA進一步演化的結果。

Web應用或開發重交互的特征越來越明顯,意味著什么?意味著按照瀏覽器這個運行時的特性,頁面在首次加載過程中,與JavaScript相關的主要任務就是加載基礎運行庫和擴展庫(包括給低版本瀏覽器打補丁的腳本),然后初始化和設置頁面的狀態。首次加載之后,用戶對頁面的操作、數據I/O以及DOM更新,就全部交由異步JavaScript腳本管理。所以,目前JavaScript編程最大的應用是Web交互,而Web交互的核心就是異步邏輯。

然而,ES6之前JavaScript中控制異步流程的手段只有事件和回調。比如下面的示例展示了通過原生XMLHttpRequest對象發送異步請求,然后給onload和onerror事件分別注冊成功和錯誤處理函數:

var req = new XMLHttpRequest(); req.open('GET', url);req.onload = function () {if (req.status == 200) {processData(req.response);} };req.onerror = function () {console.log('Network Error'); };req.send(); 復制代碼

下面的代碼展示了Node.js經典的“先傳錯誤”的回調。但這里要重點提一下,這種函數式編程風格也叫CPS,即Continuation Passing Style,我翻譯成“后續操作傳遞風格”。因為調用readFile傳入了表示后續操作的一個回調函數。這一塊就不展開了。

// Node.js fs.readFile('file.txt', function (error, data) {if (error) {// ...}console.log(data);} ); 復制代碼

事件和回調有很多問題,主要是它們只適用于簡單的情況。邏輯一復雜,代碼的編寫和維護成本就成倍上升。比如,大家熟知的“回調地獄”。更重要的是,回調模式的異步本質與人類同步、順序的思維模式是相悖的。

為了應對越來越復雜的異步編程需求,ES6推出了解決上述問題的Promise。

2. Promise

Promise,人們普遍的理解就是:“Promise是一個未來值的占位符”。也就是說,從語義上講,一個Promise對象代表一個對未來值的“承諾”(promise),這個承諾將來如果“兌現”(fulfill),就會“解決”(resolve)為一個有意義的數據;如果“拒絕”(reject),就會“解決”為一個“拒絕理由”(rejection reason),就是一個錯誤消息。

Promise對象的狀態很簡單,一生下來的狀態是pending(待定),將來兌現了,狀態變成fulfilled;拒絕了,狀態變成rejected。fulfilled和rejected顯然是一種“確定”(settled)狀態。以上狀態轉換是不可逆的,所以Promise很單純,好控制,哈哈。

以下是Promise相關的所有API。前3個是創建Promise對象的(稍后有例子),后4個中的前2個是用于注冊反應函數的(稍后有例子),后2個是用于控制并發和搶占的:

以下是通過Prmoise(executor)構造函數創建Promise實例的詳細過程:要傳入一個“執行函數”(executor),這個執行函數又接收兩個參數“解決函數”(resolver)和“拒絕函數”(rejector),代碼中分別對應變量resolve和reject,作用分別是將新建對象的狀態由pending改為fulfilled和rejected,同時返回“兌現值”(fulfillment)和“拒絕理由”(rejection)。當然,resolve和reject都是在異步操作的回調中調用的。調用之后,運行時環境(瀏覽器引擎或Node.js的libuv)中的事件循環調度機制會把與之相關的反應函數——兌現反應函數或拒絕反應函數以及相關的參數添加到“微任務”隊列,以便下一次“循檢”(tick)時調度到JavaScript線程去執行。

如前所述,Promise對象的狀態由pending變成fulfilled,就會執行“兌現反應函數”(fulfillment reaction);而變成rejected,就會執行“拒絕反應函數”(rejection reaction)。如下例所示,常規的方式是通過p.then()注冊兌現函數,通過p.catch()注冊拒絕函數:

p.then(res => { // 兌現反應函數// res === 'random success' }) p.catch(err => { // 拒絕反應函數// err === 'random failure' }) 復制代碼

當然還有非常規的方式,而且有時候非常規方式可能更好用:

// 通過一個.then()方法同時注冊兌現和拒絕函數 p.then(res => {// handle response},err => {// handle error} ) // 通過.then()方法只注冊一個函數:兌現函數 p.then(res => {// handle response }) // 通過.then()方法只傳入拒絕函數,兌現函數的位置傳null p.then(null, err => {// handle error }) 復制代碼

關于Promise就這樣吧。ES6除了Promise,還推出了Iterator(迭代器)和Generator(生成器),于是就有成就Async函數的PIG組合。下面我們分別簡單看一看Iterator和Generator。

3. Iterator

要理解Iterator或者迭代器,最簡單的方式是看它的接口:

interface IteratorResult {done: boolean;value: any; } interface Iterator {next(): IteratorResult; } interface Iterable {[Symbol.iterator](): Iterator } 復制代碼

先從中間的Iterator看。

什么是迭代器?它是一個對象,有一個next()方法,每次調用next()方法,就會返回一個迭代器結果(看第一個接口IteratorResult)。而這個迭代器結果,同樣還是一個對象,這個對象有兩個屬性:done和value,其中done是一個布爾值,false表示迭代器迭代的序列沒有結束;true表示迭代器迭代的序列結束了。而value就是迭代器每次迭代真正返回的值。

再看最后一個接口Iterable,翻譯成“可迭代對象”,它有一個[Symbol.iterator]()方法,這個方法會返回一個迭代器。

可以結合前面的接口定義和下面這張圖來理解可迭代對象(實現了“可迭代協議”)、迭代器(實現了“迭代器協議”)和迭代器結果這3個簡單而又重要的概念(暫時理解不了也沒關系,后面還有一個無窮序列的例子,可以幫助大家理解)。

可迭代對象是一個我們非常熟悉的概念,數組、字符串以及ES6新增的集合類型Set和Map都是可迭代對象。這意味著什么呢?意味著我們可以通過E6新增的3個用于操作可迭代對象的語法:

  • for...of
  • [...iterable]
  • Array.from(iterable)

注意 E6以前就有的以下語法不適用于可迭代對象:

  • for...in
  • Array#forEach

接下來我們看例子。

for (const item of sequence) {console.log(item)// 'i'// 't'// 'e'// 'r'// 'a'// 'b'// 'l'// 'e' }console.log([...sequence]) // ['i', 't', 'e', 'r', 'a', 'b', 'l', 'e']console.log(Array.from(sequence)) // ['i', 't', 'e', 'r', 'a', 'b', 'l', 'e'] 復制代碼

以上示例分別使用for...of、擴展操作符(...)和Array.from()方法來迭代了前面定義的sequence這個可迭代對象。

下面再看一個通過迭代器創建無窮序列的小例子,通過這個例子我們再來深入理解與迭代器相關的概念。

const random = {[Symbol.iterator]: () => ({next: () => ({ value: Math.random() })}) }// 運行這行代碼會怎么樣? [...random] // 這行呢? Array.from(random) 復制代碼

這個例子使用兩個ES6的箭頭函數定義了兩個方法,創建了三個對象。

最內層的對象{ value: Math.random() }很明顯是一個“迭代器結果”(IteratorResult)對象,因為它有一個value屬性和一個……,等等,done屬性呢?這里沒有定義done屬性,所以每次迭代(調用next())時訪問IteratorResult.done都會返回false;所以這個迭代器結果的定義相當于{ value: Math.random() , done: false }。顯然,done永遠不可能是true,所以這是一個無窮隨機數序列!

interface IteratorResult {done: boolean;value: any; } 復制代碼

再往外看,返回這個迭代器結果對象的箭頭函數被賦值給了外層對象的next()方法。根據Iterator接口的定義,如果一個對象包含一個next()方法,而這個方法的返回值又是一個迭代器結果,那么這個對象是什么?沒錯,就是迭代器。好,第二個對象是一個迭代器!

interface Iterator {next(): IteratorResult; } 復制代碼

再往外看,返回這個迭代器對象的箭頭函數被賦值給了外層對象的[Symbol.iterator]()方法。根據Iterable接口的定義,如果一個對象包含一個[Symbol.iterator]()方法,而這個方法的返回值又是一個迭代器,那么這個對象是什么?沒錯,就是可迭代對象。

interface Iterable {[Symbol.iterator](): Iterator } 復制代碼

好,到現在我們應該徹底理解迭代器及其相關概念了。下面繼續看例子。前面的例子定義了一個可迭代對象random,這個對象的迭代器可以無限返回隨機數,所以:

// 運行這行代碼會怎么樣? [...random] // 這行呢? Array.from(random) 復制代碼

是的,這兩行代碼都會導致程序(或運行時)崩潰!因為迭代器會不停地運行,阻塞JavaScript執行線程,最終可能因占滿可用內存導致運行時停止響應,甚至崩潰。

那么訪問無窮序列的正確方式是什么?答案是使用解構賦值或給for...of循環設置退出條件:

const [one, another] = random // 解析賦值,取得前兩個隨機數 console.log(one) // 0.23235511826351285 console.log(another) // 0.28749457537196577for (const value of random) {if (value > 0.8) { // 退出條件,隨機數大于0.8則中斷循環break}console.log(value) } 復制代碼

當然,使用無窮序列還有更高級的方式,鑒于本文的目的,在此就不多介紹了。下面我們再說最后一個ES6的特性Generator。

4. Generator

依例,上接口:

interface Generator extends Iterator {next(value?: any): IteratorResult;[Symbol.iterator](): Iterator;throw(exception: any); } 復制代碼

能看來出生成器是什么嗎?僅從它的接口來看,它既是一個迭代器,又是一個可迭代對象。沒錯,生成器因此又是迭代器的“加強版”,為什么?因為生成器還提供了一個關鍵字yield,它返回的序列值會自動包裝在一個IteratorResult(迭代器結果)對象中,省去了我們手工編寫相應代碼的麻煩。下面就是一個生成器函數的定義:

function *gen() {yield 'a'yield 'b'return 'c' } 復制代碼

哎,接口定義的生成器不是一個對象嗎,怎么是一個函數啊?

實際上,說生成器是對象或是函數都不確切。但我們知道,調用生成器函數會返回一個迭代器(接口描述的就是這個對象),這個迭代器可以控制返回它的生成器函數封裝的邏輯和數據。從這個意義上說,生成器由生成器函數及其返回的迭代器兩部分組成。再換句話說,生成器是一個籠統的概念,是一個統稱。(別急,一會你就明白這樣理解生成器的意義何在了。)

本節剛開始說了,生成器(返回的對象)“既是一個迭代器,又是一個可迭代對象”。下面我們就來驗證一下:

const chars = gen() typeof chars[Symbol.iterator] === 'function' // chars是可迭代對象 typeof chars.next === 'function' // chars是迭代器 chars[Symbol.iterator]() === chars // chars的迭代器就是它本身 console.log(Array.from(chars)) // 可以對它使用Array.from // ['a', 'b'] console.log([...chars]) // 可以對它使用Array.from // ['a', 'b'] 復制代碼

通過代碼中的注釋我們得到了全部答案。這里有個小問題:“為什么迭代這個生成器返回的序列值中不包含字符'c'呢?”

原因在于,yield返回的迭代器結果對象的done屬性值都為false,所以'a'和'b'都是有效的序列值;而return返回的雖然也是迭代器結果對象,但done屬性的值卻是true,true表示序列結束,所以'c'不會包含在迭代結果中。(如果沒有return語句,代碼執行到生成器函數末尾,會隱式返回{ value: undefined, done: true}。相信這一點不說你也知道。)

以上只是生成器作為“加強版”迭代器的一面。接下來,我們要接觸生成器真正強大的另一面了!

生成器真正強大的地方,也是它有別于迭代器的地方,在于它不僅能在每次迭代返回值,而且還能接收值。(當然,生成器的概念里本身就有生成器函數嘛!函數當然可以接收參數嘍。)等等,可不僅僅是可以給生成器函數傳參,而是還可以給yield表達式傳參!

function *gen(x) {const y = x * (yield)return y }const it = gen(6) it.next() // {value: undefined, done: false} it.next(7) // {value: 42, done: true} 復制代碼

在上面這個簡單的生成器的例子中。我們定義了一個生成器函數*gen(),它接收一個參數x。函數體內只有一個yield表達式,好像啥也沒干。但是,yield表達式似乎是一個“值的占位符”,因為代碼在某個時刻會計算變量x與這個“值”的乘積,并把該乘積賦值給變量y。最后,函數返回y。

這有點費解,下面我們一步一步分析。

  • 調用gen(6)創建生成器的迭代器it(前面說了,生成器包含迭代器及返回它的生成器函數),傳入數值6。
  • 調用it.next()啟動生成器。此時生成器函數的代碼執行到第一個yield表達式處暫停,并返回undefined。(yield并沒閑著,它看后面沒有顯式要返回的值,就只能返回默認的undefined。)
  • 調用it.next(7)恢復生成器執行。此時yield接收到傳入的數值7,立即恢復生成器函數代碼的執行,并把自己替換成數值7。
  • 代碼計算:6 * 7,得到42,并把42賦給變量y,最后返回y。
  • 生成器函數最終返回的值就是:{value: 42, done: true}。
  • 這個例子中只有一個yield,假如還有更多的yield,則第4步會到第二個yield處再次暫停生成器函數的執行,返回一個值,之后重復第3、4步,即還可以通過再調用it.next()向生成器函數中傳入值。

    我們簡單總結一下,每次調用it.next(),可能有下列4種情況導致生成器暫停或停止執行:

  • yield表達式返回序列中下一個值
  • return語句返回生成器函數的值({ done: true })
  • throw語句完全停止生成器執行(后面會詳細解釋)
  • 到達生成器函數最后,隱式返回{ value: undefined, done: true}
  • 注意 這里的return和throw既可以在生成器函數內部調用,也可以在生成器函數外部通過生成器的迭代器調用,比如:it.return(0)、it.throw(new Error('Oops'))。后面我們會給出相應的例子。

    由此,我們了解到,生成器的獨到之處就在于它的yield關鍵字。這個yield有兩大神奇之處:一、它是生成器函數暫停和恢復執行的分界點;二、它是向外和向內傳值(包括錯誤/異常)的媒介。

    提到錯誤/異常,下面我們就來重點看一看生成器如何處理異常。畢竟,錯誤處理是使用回調方式編寫異步代碼的時候最讓JavaScript程序員頭疼的地方之一。

    4.1 同步錯誤處理

    首先,我們看“由內而外”的錯誤傳遞,即從生成器函數內部把錯誤拋到迭代器代碼中。

    function *main() {const x = yield "Hello World";yield x.toLowerCase(); // 導致異常! }const it = main(); it.next().value; // Hello World try {it.next( 42 ); } catch (err) {console.error(err); // TypeError } 復制代碼

    如代碼注釋所提示的,生成器函數的第二行代碼會導致異常(至于為什么,讀者可以自己“人肉”執行代碼,推演一下)。由于生成器函數內部沒有做異常處理,因此錯誤被拋給了生成器的迭代代碼,也就是it.next(42)這行代碼。好在這行代碼被一個try/catch包著,錯誤可以正常捕獲并處理。

    接下來,再看“由外而內”(準確地說,應該是“由外而內再而外”)的錯誤傳遞。

    function *main() {var x = yield "Hello World";console.log('never gets here'); }const it = main(); it.next().value; // Hello World try {it.throw('Oops'); // `*main()`會處理嗎? } catch (err) { // 沒有!console.error(err); // Oops } 復制代碼

    如代碼所示,迭代代碼通過it.throw('Oops')拋出異常。這個異常是拋到生成器函數內的(通過迭代器it)。拋進去之后,yield表達式發現自己收到一個“燙手的山芋”,看看周圍也沒有異常處理邏輯“護駕”,于是眼疾手快,迅速又把這個異常給拋了出來。迭代器it顯然是有準備的,它本意也是想先看看生成器函數內部有沒有邏輯負責異常處理(看注釋“ // *main()會處理嗎?”),“沒有!”,它自己的try/catch早已等候多時了。

    4.2 異步迭代生成器

    前面我們看到的對生成器的迭代傳值,包括傳遞錯誤,都是同步的。實際上,生成器的yield表達式真正(哦,又一個“真正”)強大的地方在于:它在暫停生成器代碼執行以后,不是必須等待迭代器代碼同步調用it.next()方法給它返回值,而是可以讓迭代器在一個異步操作的回調中取得返回值,然后再通過it.next(res)把值傳給它。

    明白了嗎?yield可以等待一個異步操作的結果。從而讓本文開始提到的這種看似不可能的情況變成可能:

    const r1 = ajax('url') console.log(r1) // undefined 復制代碼

    怎么變呢,在異步操作前加個yield呀:

    const r1 = yield ajax('url') console.log(r1) // 這次r1就是真正的響應結果了 復制代碼

    我們還是以一個返回Promise的異步操作為例來說明這一點比較好。因為基于回調的異步操作,很容易可以轉換成基于Promise的異步操作(比如jQuery的$.ajax()或通過util.promisify把Node.js中的異步方法轉換成Promise)。

    例子來了。這是一個純Promise的例子。

    function foo(x,y) {return request("http://some.url.1/?x=" + x + "&y=" + y); }foo(11, 31).then(function(text){console.log(text);},function(err){console.error(err);} ); 復制代碼

    函數foo(x, y)封裝了一個異步request請求,返回一個Promise。調用foo(11, 31)傳入參數后,request就向拼接好的URL發送請求,返回待定(pending)狀態的Promise對象。請求成功,則執行then()中注冊的兌現反應函數,處理響應;請求失敗,則執行拒絕反應函數,處理錯誤。

    接下來我們要做的,就是將上面的代碼與生成器結合,讓生成器只關注發送請求和取得響應結果,而把異步操作的等待和回調處理邏輯作為實現細節抽象出來。(“作為細節”,對,我們的目標是只關注請求和結果,過程嘛,都是細節,哈哈~。)

    function foo(x, y) {return request("http://some.url.1/?x=" + x + "&y=" + y); } function *main() {try {const result = yield foo(11, 31); // 異步函數調用!console.log( result );} catch (err) {console.error( err );} } const it = main(); const p = it.next().value; // 啟動生成器并取得Promise `p`p.then( // 等待Promise `p`解決function(res){it.next(res); // 把`text`傳給`*main()`并恢復其執行},function(err){it.throw(err); // 把`err`拋到`*main()`} ); 復制代碼

    注意,生成器函數(*main)的yield表達式中出現了異步函數調用:foo(11, 31)。而我們就要做的,就是在迭代器代碼中通過it.next()拿到這個異步函數調用返回的Promise,然后正確地處理它。怎么處理?我們看代碼。

    創建生成器的迭代器之后,const p = it.next().value;返回了Promise p。在p的兌現反應函數中,我們把拿到的響應res通過it.next(res)調用傳回了生成器函數中的yield。yield拿到響應結果res之后,立即恢復生成器代碼的執行,把res賦值給變量result。于是,我們成功地在生成器函數中,以同步代碼的書寫方式取得了異步請求的響應結果!神奇不?

    (當然,如果異步請求發生錯誤,在p的拒絕反應函數中也會通過it.throw(err)把錯誤拋給生成器函數。但這個現在不重要。)

    好啦,目標達成:我們利用生成器的同步代碼,實現了對異步操作的完美控制。然而,還有一個問題。上面例子中的生成器只包裝了一個異步操作,如果是多個異步操作怎么辦呢?這時候,最好有一段通用的用于處理生成器函數的代碼,無論其中包含多少異步操作,這段代碼都能自動完成對Promise的接收、等待和響應/錯誤傳遞等這些“細節”工作。

    那不就是一個基于Promise的生成器運行程序嗎?

    5. 通用的生成器運行程序

    綜前所述,我們想要的是這樣一個結果:

    function example() {return run(function *() {const r1 = yield new Promise(resolve =>setTimeout(resolve, 500, 'slowest'))const r2 = yield new Promise(resolve =>setTimeout(resolve, 200, 'slow'))return [r1, r2]}) }example().then(result => console.log(result)) // ['slowest', 'slow'] 復制代碼

    即定義一個通用的運行函數run,它負責處理傳給它的生成器函數中包裝的任意多個異步操作。針對每個操作,它都會正確地返回異步結果,或者向生成器函數中拋出異常。而運行這個函數的最終結果,也是返回一個Promise,這個Promise包含生成器函數返回的所有異步操作的結果(上例)。

    已經有聰明人實現了這樣的運行程序,下面我們就給出兩個實現,大家可以自己嘗試去運行一下,然后“人肉”執行,加深理解。

    注意 在ES7推出Async函數之前,飽受回調之苦的JavaScript程序員就是靠類似的運行程序結合生成器給自己“續命”的。事實上,在ES6之前(沒有Promise、沒有生成器)的“蠻荒時代”,不屈不撓又足智多謀的JavaScript程序員們就已經摸索出/找到了Thenable(Promise的前身)和類似生成器的實現方法(比如regenerator),讓瀏覽器能支持自己以同步風格編寫異步代碼的高效干活兒夢。

    苦哉!偉哉!悲夫,絞兮乎!

    這是一個:

    function run(gen) {const it = gen();return Promise.resolve().then( function handleNext(value){let next = it.next( value );return (function handleResult(next){if (next.done) {return next.value;} else {return Promise.resolve( next.value ).then(handleNext,function handleErr(err) {return Promise.resolve(it.throw( err )).then( handleResult );});} // if...else})(next); // handleResult(next)}); // handleNext(value) } 復制代碼

    供參考的“人肉”執行過程

    (調用run的代碼見本節開頭。)

    這個run函數接收一個生成器函數作為參數,然后立即創建了生成器的迭代器it(看上面run函數的代碼)。

    然后,它返回一個Promise,是通過Promise.resolve()直接創建的。

    我們給這個Promise的.then()方法傳入了一個兌現反應函數(這個函數一定會被調用,因為Promise是兌現的),名叫handleNext(value),它接收一個參數value。第一次調用時,不會傳入任何值,因此value的值是undefined。

    接下來,第一次調用it.next(value)啟動生成器,傳入undefined。生成器的第一個yield會返回一個待定狀態的Promise,至少500ms之后才會解決。

    此時變量next的值是{ value: < Promise?[pending]>, done: false}。

    接著,把next傳給下面的IIFE(Immediately Invoked Function Expression,立即調用函數表達式),這個函數叫handleResult(處理結果)。

    在handleResult(next)內部,首先檢查next.done,不等于true,進入else子句。此時通過Promise.resolve(next.value)包裝next.value:等待返回的Promise解決,解決之后拿到字符串值'Slowest',然后傳給兌現反應函數handleNext(value)。

    至此,第一個異步操作的前半程處理完畢。接著,再次調用handleNext(value)傳入字符串'Slowest'。迭代器再次調用next(value)把'Slowest'傳回生成器函數中的第一個yield,yield取得這個字符串,立即恢復生成器執行,把這個字符串賦值給變量r1。生成器函數中的代碼繼續執行,到第二個yield處暫停,此時創建并返回第二個最終值為'slow'的Promise,但此時Promise是待定狀態,200毫秒后才會解決。

    繼續,在迭代器代碼中,變量next再次拿到一個對象{ value: <Promise [pending]>, done: false}。再次進入IIFE,傳入next。檢查next.done不等于false,在else塊中把next.value封裝到一個Promise.resolve(next.value)中……

    看,下面又是一個:

    function run(generator) {return new Promise((resolve, reject) => {const it = generator()step(() => it.next())function step(nextFn) {const result = runNext(nextFn)if (result.done) {resolve(result.value)return}Promise.resolve(result.value).then(value => step(() => it.next(value)), err => step(() => it.throw(err)))}function runNext(nextFn) {try {return nextFn()} catch (err) {reject(err)}}}) } 復制代碼

    6. 為什么說Async函數是語法糖

    有了這個運行函數,我們可以比較一下下面兩個example()函數:

    第一個example()是通過生成器運行程序控制異步代碼;第二個example()是一個異步(Async)函數,通過async/await控制異步代碼。

    它們的區別只在于前者多了一層run函數封裝,使用yield而不是await,而且沒有async關鍵字修飾。除此之外,核心代碼完全一樣!

    現在,大家再看到類似下面的異步函數,能想到什么?

    async function example() {const r1 = await new Promise(resolve =>setTimeout(resolve, 500, 'slowest'))const r2 = await new Promise(resolve =>setTimeout(resolve, 200, 'slow'))return [r1, r2] }example().then(result => console.log(result)) // ['slowest', 'slow'] 復制代碼

    是的,Async函數或者說async/await就是基于Promise、Iterator和Generator構造的一塊充滿苦澀和香甜、讓人回味無窮的“語法糖”!記住,Async function = Promise + Iterator + Generator,或者“Async函數原來是PIG”。

    7. 參考資料

    • ECMAScript 2018
    • Practical Modern JavaScript
    • You Don't Know JS: Async & Performance
    • Understanding ECMAScript 6
    • Exploring ES6

    總結

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