py文件编译为pyc(命令与脚本)
其實(shí)很簡(jiǎn)單,
用
python -m py_compile file.py
python -m py_compile /root/src/{file1,file2}.py
編譯成pyc文件。
也可以寫份腳本來(lái)做這事:
Code:
| import py_compile? py_compile.compile('path') //path是包括.py文件名的路徑 |
用
python -O -m py_compile file.py
編譯成pyo文件。
1.其中的 -m 相當(dāng)于腳本中的import,這里的-m py_compile 相當(dāng)于上面的 import py_compile?
2.-O 如果改成 -OO 則是刪除相應(yīng)的 pyo文件,具體幫助可以在控制臺(tái)輸入 python -h 查看
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什么是pyc文件
pyc是一種二進(jìn)制文件,是由py文件經(jīng)過(guò)編譯后,生成的文件,是一種byte code,py文件變成pyc文件后,加載的速度有所提高,而且pyc是一種跨平臺(tái)的字節(jié)碼,是由python的虛擬機(jī)來(lái)執(zhí)行的,這個(gè)是類似于JAVA或者.NET的虛擬機(jī)的概念。pyc的內(nèi)容,是跟python的版本相關(guān)的,不同版本編譯后的pyc文件是不同的,2.5編譯的pyc文件,2.4版本的 python是無(wú)法執(zhí)行的。
什么是pyo文件
pyo是優(yōu)化編譯后的程序 python -O 源文件即可將源程序編譯為pyo文件?什么是pyd文件
pyd是python的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)。為什么需要pyc文件
這個(gè)需求太明顯了,因?yàn)閜y文件是可以直接看到源碼的,如果你是開發(fā)商業(yè)軟件的話,不可能把源碼也泄漏出去吧?所以就需要編譯為pyc后,再發(fā)布出去。當(dāng)然,pyc文件也是可以反編譯的,不同版本編譯后的pyc文件是不同的,根據(jù)python源碼中提供的opcode,可以根據(jù)pyc文件反編譯出 py文件源碼,網(wǎng)上可以找到一個(gè)反編譯python2.3版本的pyc文件的工具,不過(guò)該工具從python2.4開始就要收費(fèi)了,如果需要反編譯出新版本的pyc文件的話,就需要自己動(dòng)手了(俺暫時(shí)還沒(méi)這能力^--^),不過(guò)你可以自己修改python的源代碼中的opcode文件,重新編譯 python,從而防止不法分子的破解。
生成單個(gè)pyc文件
python就是個(gè)好東西,它提供了內(nèi)置的類庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)把py文件編譯為pyc文件,這個(gè)模塊就是?py_compile 模塊。
使用方法非常簡(jiǎn)單,如下所示,直接在idle中,就可以把一個(gè)py文件編譯為pyc文件了。(假設(shè)在windows環(huán)境下)
import py_compile
py_compile.compile(r'H:\game\test.py')
compile函數(shù)原型:
compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]])
file 表示需要編譯的py文件的路徑
cfile 表示編譯后的pyc文件名稱和路徑,默認(rèn)為直接在file文件名后加c 或者 o,o表示優(yōu)化的字節(jié)碼
dfile 這個(gè)參數(shù)英文看不明白,請(qǐng)各位大大賜教。(鄙視下自己)原文:it is used as the name of the source file in error messages instead of?file
doraise 可以是兩個(gè)值,True或者False,如果為True,則會(huì)引發(fā)一個(gè)PyCompileError,否則如果編譯文件出錯(cuò),則會(huì)有一個(gè)錯(cuò)誤,默認(rèn)顯示在sys.stderr中,而不會(huì)引發(fā)異常
(來(lái)自python2.5文檔)
批量生成pyc文件
一般來(lái)說(shuō),我們的工程都是在一個(gè)目錄下的,一般不會(huì)說(shuō)僅僅編譯一個(gè)py文件而已,而是需要把整個(gè)文件夾下的py文件都編譯為pyc文件,python又為了我們提供了另一個(gè)模塊:compileall 。使用方法如下:
import compileall
compileall.compile_dir(r'H:\game')
?
也可以直接用命令行編譯一個(gè)目錄下的文件,如:# python -m compileall /root/src/
這樣就把game目錄,以及其子目錄下的py文件編譯為pyc文件了。嘿嘿,夠方便吧。來(lái)看下compile_dir函數(shù)的說(shuō)明:
compile_dir(dir[, maxlevels[, ddir[, force[, rx[, quiet]]]]])
dir 表示需要編譯的文件夾位置
maxlevels 表示需要遞歸編譯的子目錄的層數(shù),默認(rèn)是10層,即默認(rèn)會(huì)把10層子目錄中的py文件編譯為pyc
ddir 英文沒(méi)明白,原文:it is used as the base path from which the filenames used in error messages will be generated。
force 如果為True,則會(huì)強(qiáng)制編譯為pyc,即使現(xiàn)在的pyc文件是最新的,還會(huì)強(qiáng)制編譯一次,pyc文件中包含有時(shí)間戳,python編譯器會(huì)根據(jù)時(shí)間來(lái)決定,是否需要重新生成一次pyc文件
rx 表示一個(gè)正則表達(dá)式,比如可以排除掉不想要的目錄,或者只有符合條件的目錄才進(jìn)行編譯
quiet 如果為True,則編譯后,不會(huì)在標(biāo)準(zhǔn)輸出中,打印出信息
(來(lái)自python2.5文檔)
總結(jié)
通過(guò)上面的方法,可以方便的把py文件編譯為pyc文件了,從而可以實(shí)現(xiàn)部分的源碼隱藏,保證了python做商業(yè)化軟件時(shí),保證了部分的安全性吧,繼續(xù)學(xué)習(xí)下,看怎么修改opcode。
什么是pyc文件
pyc是一種二進(jìn)制文件,是由py文件經(jīng)過(guò)編譯后,生成的文件,是一種byte code,py文件變成pyc文件后,加載的速度有所提高,而且pyc是一種跨平臺(tái)的字節(jié)碼,是由python的虛擬機(jī)來(lái)執(zhí)行的,這個(gè)是類似于JAVA或者.NET的虛擬機(jī)的概念。pyc的內(nèi)容,是跟python的版本相關(guān)的,不同版本編譯后的pyc文件是不同的,2.5編譯的pyc文件,2.4版本的python是無(wú)法執(zhí)行的。
為什么需要pyc文件
這個(gè)需求太明顯了,因?yàn)閜y文件是可以直接看到源碼的,如果你是開發(fā)商業(yè)軟件的話,不可能把源碼也泄漏出去吧?所以就需要編譯為pyc后,再發(fā)布出去。當(dāng)然,pyc文件也是可以反編譯的,不同版本編譯后的pyc文件是不同的,根據(jù)python源碼中提供的opcode,可以根據(jù)pyc文件反編譯出py文件源碼,網(wǎng)上可以找到一個(gè)反編譯python2.3版本的pyc文件的工具,不過(guò)該工具從python2.4開始就要收費(fèi)了,如果需要反編譯出新版本的pyc文件的話,就需要自己動(dòng)手了(俺暫時(shí)還沒(méi)這能力^--^),不過(guò)你可以自己修改python的源代碼中的opcode文件,重新編譯python,從而防止不法分子的破解。
生成單個(gè)pyc文件
python就是個(gè)好東西,它提供了內(nèi)置的類庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)把py文件編譯為pyc文件,這個(gè)模塊就是?py_compile 模塊。
使用方法非常簡(jiǎn)單,如下所示,直接在idle中,就可以把一個(gè)py文件編譯為pyc文件了。(假設(shè)在windows環(huán)境下)
?
import py_compile
py_compile.compile(r'H:/game/test.py')
?
compile函數(shù)原型:
compile(file[, cfile[, dfile[, doraise]]])
file 表示需要編譯的py文件的路徑
cfile 表示編譯后的pyc文件名稱和路徑,默認(rèn)為直接在file文件名后加c 或者 o,o表示優(yōu)化的字節(jié)碼
dfile 這個(gè)參數(shù)英文看不明白,請(qǐng)各位大大賜教。(鄙視下自己)原文:it is used as the name of the source file in error messages instead of?file
doraise 可以是兩個(gè)值,True或者False,如果為True,則會(huì)引發(fā)一個(gè)PyCompileError,否則如果編譯文件出錯(cuò),則會(huì)有一個(gè)錯(cuò)誤,默認(rèn)顯示在sys.stderr中,而不會(huì)引發(fā)異常
(來(lái)自python2.5文檔)
批量生成pyc文件
一般來(lái)說(shuō),我們的工程都是在一個(gè)目錄下的,一般不會(huì)說(shuō)僅僅編譯一個(gè)py文件而已,而是需要把整個(gè)文件夾下的py文件都編譯為pyc文件,python又為了我們提供了另一個(gè)模塊:compileall 。使用方法如下:
import compileall
compileall.compile_dir(r'H:/game')
這樣就把game目錄,以及其子目錄下的py文件編譯為pyc文件了。嘿嘿,夠方便吧。來(lái)看下compile_dir函數(shù)的說(shuō)明:
?
compile_dir(dir[, maxlevels[, ddir[, force[, rx[, quiet]]]]])
dir 表示需要編譯的文件夾位置
maxlevels 表示需要遞歸編譯的子目錄的層數(shù),默認(rèn)是10層,即默認(rèn)會(huì)把10層子目錄中的py文件編譯為pyc
ddir 英文沒(méi)明白,原文:it is used as the base path from which the filenames used in error messages will be generated。
force 如果為True,則會(huì)強(qiáng)制編譯為pyc,即使現(xiàn)在的pyc文件是最新的,還會(huì)強(qiáng)制編譯一次,pyc文件中包含有時(shí)間戳,python編譯器會(huì)根據(jù)時(shí)間來(lái)決定,是否需要重新生成一次pyc文件
rx 表示一個(gè)正則表達(dá)式,比如可以排除掉不想要的目錄,或者只有符合條件的目錄才進(jìn)行編譯
quiet 如果為True,則編譯后,不會(huì)在標(biāo)準(zhǔn)輸出中,打印出信息
(來(lái)自python2.5文檔)
總結(jié)
通過(guò)上面的方法,可以方便的把py文件編譯為pyc文件了,從而可以實(shí)現(xiàn)部分的源碼隱藏,保證了python做商業(yè)化軟件時(shí),保證了部分的安全性吧,繼續(xù)學(xué)習(xí)下,看怎么修改opcode。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的py文件编译为pyc(命令与脚本)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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