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编程问答

CC插件 详解

發(fā)布時(shí)間:2024/1/8 编程问答 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 CC插件 详解 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

一、校正(Adjust)

  • CC閾值(CC Threshold)
  • CC分色閾值(CC Threshold RGB)
  • ————————————————————————————————————————————

    二、模糊與銳化(Blur & Sharpen)

  • 1.CC放射模糊(CC Radial Blur):
    • 模擬鏡頭旋轉(zhuǎn)或推拉產(chǎn)生的模糊效果。
    • 類型(Type):線性縮放(Straight Zoom)、衰減縮放(Fading Zoom)、中心縮放(Centered Zoom)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、擦出(Scratch)。
    • 數(shù)量(Amount):?模糊強(qiáng)度。
    • 畫質(zhì)(Quality):?模糊質(zhì)量。
    • 中心(Center):控制模糊的方向。
  • CC放射狀快速模糊(CC Radial Fast Blur):
    • 該濾鏡用來對(duì)畫面進(jìn)行快速的徑向模糊,用戶可以自定義放射中心、強(qiáng)度及在何種方式的基礎(chǔ)上進(jìn)行放射模糊。
  • CC向量模糊(CC Vector Blur):
      • 屬性(Property):紅色、綠色、藍(lán)色、Alpha、亮度、光亮度、色調(diào)、飽和度。

    ————————————————————————————————————————————

    三、通道(Channel)

  • CC復(fù)合(CC Composite):用于對(duì)自身的通道進(jìn)行混合。
  • ————————————————————————————————————————————

    四、扭曲(Distort)

  • CC彎曲(CC Bend It):
    • 用于對(duì)圖像進(jìn)行彎曲。
    • Render Prestart用于設(shè)置渲染的方式,包括如下選項(xiàng):
      • Static靜止的。結(jié)束點(diǎn)不動(dòng),開始點(diǎn)彎曲。
      • Bend彎曲。結(jié)束點(diǎn)和開始點(diǎn)都進(jìn)行彎曲。
      • Mirror鏡像。將畫面進(jìn)行鏡像處理。
    • Distort彎曲。包括如下選項(xiàng):Legal默認(rèn)彎曲方式;Extended伸展彎曲方式。
  • CC彎曲器(CC Bender):
    • Amount彎曲程度。
    • Style彎曲風(fēng)格:Bend彎曲;Marilyn圓滑的中間扭曲;Sharp尖銳的中間扭曲;Boxer方形區(qū)域扭曲。
    • Top扭曲的起點(diǎn)。
    • Base扭曲的結(jié)束點(diǎn)。
  • CC融化成效(CC Blobbylize):
    • Blobbiness融化參數(shù)選項(xiàng):
      • Blob Layer選擇要添加融化效果的圖層。
      • Property設(shè)置融化屬性。
      • Softness設(shè)置融化的柔和度。
      • Cut Away設(shè)置需要融化的區(qū)域的大小。
    • Light燈光參數(shù)設(shè)置:
      • Using選擇采用的燈光系統(tǒng)。
      • Light Intensity燈光強(qiáng)度。
      • Light Color燈光色彩。
      • Light Type燈光類型。Distant Light平行光、Point Light點(diǎn)光。
    • Shading陰影選項(xiàng):
      • Ambient陰影色。
      • Diffuse擴(kuò)散。
      • Specular陰影反射。
  • CC兩點(diǎn)緊縮變形(CC Flo Motion):
    • 由兩個(gè)定位點(diǎn)來決定扭曲變形的位置。
    • Finer Controls:控制圖像扭曲方式,是由一張圖像局部進(jìn)行扭曲,還是將圖像進(jìn)行重復(fù)畫面扭曲。
    • Falloff分散:數(shù)值越大,圖像變形越小;數(shù)值越小,圖像變形越大。
  • CC網(wǎng)格變形(CC Griddler):該命令可以將圖像分割成若干網(wǎng)格進(jìn)行變形。
  • CC透鏡(CC Lens):
    • 魚眼鏡頭效果,用來模擬廣角鏡頭效果。
    • Size形變大小。
    • Convergence控制形變是壓縮還是膨脹。
  • CC卷頁成效(CC Page Turn):翻頁效果,可以對(duì)圖層進(jìn)行翻頁效果設(shè)置。
  • CC動(dòng)力角點(diǎn)(CC Power Pin):
    • 帶有透視效果的四角變形濾鏡,該濾鏡通過4個(gè)角落的控制點(diǎn)對(duì)畫面進(jìn)行調(diào)節(jié)。
    • Scrubbers操控面板。在上面,用戶可以用鼠標(biāo)單擊相應(yīng)的名稱進(jìn)行操作,結(jié)果顯示在合成窗口中。
    • Perspective透視。Unstretch是否對(duì)畫面進(jìn)行拉伸。
    • Expansion膨脹:對(duì)圖像的上下左右點(diǎn)進(jìn)行擴(kuò)張。
  • CC廓張波紋變形(CC Ripple Pulse):
    • 擴(kuò)散波紋變形效果,該濾鏡必須設(shè)置關(guān)鍵幀效果才明顯。
    • Pulse Level(Animate)波動(dòng)高度。
    • Time Span(sec)波動(dòng)頻率。
    • Amplitude振幅。
    • Render Bump Map(RGBA)渲染凹凸貼圖。
  • CC傾斜變形(CC Slant):
    • Slant調(diào)節(jié)畫面的傾斜。
    • Stretching決定畫面在傾斜的時(shí)候是否進(jìn)行拉伸。
    • Set Color設(shè)置色彩。選擇該選項(xiàng)后,下面的色彩按鈕被激活,可以對(duì)畫面進(jìn)行填色。
  • CC涂抹效果(CC Smear):類似于Ps工具箱的涂抹工具。Reach將兩點(diǎn)之間的部分進(jìn)行拉伸。Radius變形影響半徑。
  • CC簡(jiǎn)略的脹裂成效(CC Split):簡(jiǎn)單的撕裂效果,撕裂對(duì)稱。
  • CC簡(jiǎn)略的脹裂成效(CC Split 2):簡(jiǎn)單的撕裂效果,撕裂不對(duì)稱。
  • CC平鋪(CC Tiler):簡(jiǎn)單的電視墻效果。Blend w.Original和原始素材混合程度。
  • ————————————————————————————————————————————

    五、圖像控制(Image Control)

  • CC色彩偏移(CC Color Offset):通過增加或減少RGB的值來達(dá)到調(diào)節(jié)畫面效果的作用。
  • CC Mr.Smoothie
  • CC調(diào)色(CC Toner):可以用自定義顏色來替換素材畫面中的高光、中間調(diào)和陰影區(qū)域。
  • ————————————————————————————————————————————

    六、鍵(Keying)

  • CC簡(jiǎn)單金屬絲移除(CC Simple Wire Removal):
      • 一種簡(jiǎn)單的線性模糊和替換效果,用于簡(jiǎn)單地擦除鋼絲等物體。
      • Point A:設(shè)置A點(diǎn)的位置。
      • Point B:設(shè)置B點(diǎn)的位置。通過對(duì)兩個(gè)點(diǎn)的設(shè)置,定義需要擦除的線條。
      • Slope:斜面。設(shè)置需要擦除點(diǎn)之間的像素替換比率。
      • Mirror Blend:徑向混合。用于設(shè)置擦除區(qū)域的鏡像比率。
      • Frame Offset:帖補(bǔ)償。用插入幀或替換幀的方式來補(bǔ)充擦除的區(qū)域。

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    七、透視(Perspective)

  • CC柱面(CC Cylinder):
    • ?制作圓柱貼效果。
    • Shading投影效果:Ambient環(huán)境光、Diffuse漫反射、Specular高光、Roughness粗糙度、Metal金屬化。
  • CC球體(CC Sphere):
    • 可以將平面的圖像球面化。
    • 旋轉(zhuǎn)(Rotation):在X、Y、Z軸上的旋轉(zhuǎn)。
    • 半徑(Radius):設(shè)置球體的半徑。
    • 偏移(Offset):在X、Y軸位置上的偏移。
    • 渲染(Render):
    • 燈光(Light):燈光強(qiáng)度(Light Intensity)、燈光色彩(Light Color)、燈光高度(Light Height)、燈光方向(Light Direction)。
    • 明暗法(Shading):環(huán)境(Ambient)、漫射(Diffuse)、高光(Specular)、粗糙度(Roughness)、金屬(Metal)、反射(Reflective)、反射貼圖(Reflection Map)。
  • CC點(diǎn)光源(CC Spotlight):聚光燈效果。用來模擬類似于聚光燈照射的效果。
  • ————————————————————————————————————————————

    八、渲染(Render)

  • CC環(huán)境(CC Environment):
  • CC噴膠效果(CC Glue Gun):可以模擬膠狀物體作用到畫面的效果。
  • CC光爆發(fā)2.5(CC Light Burst 2.5):光線縮放。類似于徑向模糊,但是速度較慢。
  • CC光線(CC Light Rays):光的放射由素材上圖形的光線來決定,效果很好。
  • CC掃光(CC Light Sweep):
    • 可以用來在文字或物體上面添加掃光的效果,其效果很好。
    • Shape掃光的形狀,包括以下:Linear線性掃光、Smooth柔和掃光、Sharp清晰掃光。
    • Sweep Intensity:掃光的強(qiáng)度。
    • Edge Intensity:掃光邊緣強(qiáng)度。
    • Edge Thickness:掃光邊緣厚度。
    • Light Reception光線接收方式:Add相加、Composite混合模式、Cutout裁切模式。
  • ————————————————————————————————————————————

    九、模擬仿真(Simulation)

  • CC粒子球(CC Ball Action):?可以對(duì)圖層進(jìn)行圓球狀的粒子化。
    • 分散(Scatter):粒子之間的距離。
    • 旋轉(zhuǎn)軸(Rotation Axis):可沿各個(gè)方向旋轉(zhuǎn)。
    • 扭曲屬性(Twist Property):可沿各個(gè)方向扭曲。
    • 網(wǎng)格間距(Grid Spacing):CC粒子球是由很多網(wǎng)格構(gòu)成,每個(gè)網(wǎng)格中就是一個(gè)粒子,網(wǎng)格間距值調(diào)得越大,畫面中網(wǎng)格的數(shù)量就越少。
    • 粒子屬性(Ball Size):顯示粒子的大小,如果調(diào)得太大,只能顯示粒子的一部分,所以要相對(duì)網(wǎng)格音距調(diào)到合適大小。
    • 不穩(wěn)定狀態(tài)(Instability State)
  • CC泡泡(CC Bubbles):可以將圖像分解成氣泡狀態(tài)。
    • Wobble Amplitude:抖動(dòng)振幅。
    • Wobble Frequency:抖動(dòng)頻率。
    • Reflection Type:反射類型,包括如下:Liquid液體質(zhì)感、Metal金屬質(zhì)感。
    • Shading Type:明暗類型。Light增亮、Darken變暗、Fade Inwards內(nèi)衰減、Fade Outwards外衰減。
  • CC雨滴(CC Drizzle):雨點(diǎn)落到水面的效果。
    • Rippling:漣漪圈數(shù)。
    • Ripple Height:水波紋高度。
    • Shading:明暗類型。Ambinet環(huán)境光、Diffuse漫反射、Specular鏡面反射、Roughness粗糙度、Metal金屬質(zhì)感。
  • CC毛發(fā)(CC Hair):毛發(fā)生成濾鏡。
    • Constant Mass:始終呈塊狀分布。
    • Density:毛發(fā)密度。
    • Harifall Map:毛發(fā)衰減貼圖。可以由一個(gè)圖片來控制毛發(fā)的走向。
      • Map Strength:貼圖強(qiáng)度。
      • Map Layer:用于選擇貼圖的圖層。
    • Hair Color:色彩相關(guān)屬性。
      • Color:毛發(fā)顏色。
      • Color Inheritance:用來控制毛發(fā)的色彩受映射層色彩的影響程度。
  • CC Mr.Mercury:用來模擬水銀流動(dòng)的特效。
    • Resistance:阻力。
    • Blob Influence:水銀滴之間的吸附力。
    • Influence Map:吸附力方式。
    • Blob Birth Size:水銀滴出生時(shí)的大小。
    • Blob Death Size:水銀滴死亡時(shí)的大小?
  • CC粒子系統(tǒng)2(CC Particle Systems2):二維粒子濾鏡。?
  • CC三維仿真世界或CC三維粒子系統(tǒng)(CC Particle World)?:
    • CC粒子必須建立在固態(tài)層上,并且固態(tài)層的顏色很重要,其中的某些選項(xiàng)依賴于固態(tài)層的顏色。
    • 出生速率(Birth Rate):決定產(chǎn)生粒子的多少。
    • 生命(Longevity):決定粒子的生命周期,即出生到死亡時(shí)間。
    • 發(fā)生器(Producer):X、Y、Z方向的位置與半徑。
    • 物理(Physical):此選項(xiàng)難度大,但使用頻率非常高。
      • 動(dòng)畫(Animation):爆炸、方向軸,錐形軸、粘性、扭轉(zhuǎn)、回旋、渦流、噴射、向側(cè)面噴射、全方向分形、單方向分形。
      • 速度(velocity):速度提升,粒子之間會(huì)散得比較開。
      • 繼承速度(Inherit velocity):繼承粒子發(fā)射器在運(yùn)動(dòng)方向上的速率。當(dāng)粒子發(fā)射器運(yùn)動(dòng)時(shí)有效果。
      • 額外(Extra):讓粒子的運(yùn)動(dòng)隨機(jī)。往正方向調(diào),速度變慢,運(yùn)動(dòng)的隨機(jī)值會(huì)增加;往負(fù)方向調(diào),速度變快,運(yùn)動(dòng)的隨機(jī)值會(huì)減小。調(diào)運(yùn)動(dòng)方向的隨機(jī)值,數(shù)字調(diào)的越高,隨機(jī)值越大。
      • 額外角度(Extra Angle):調(diào)它的運(yùn)動(dòng)方向。
    • 粒子(Particle):此選項(xiàng)難度大,但使用頻率非常高。主要控制粒子的形狀和大小。
      • 粒子類型(Particle Type):線形、星形、明暗球、衰減球、明暗&衰減球、泡沫、運(yùn)動(dòng)多邊形、運(yùn)動(dòng)正方形、三角形、四邊形、紋理三角形、紋理四邊形、四面體、立方體、凸透鏡、凹透鏡、鏡頭淡化、鏡頭暗化、鏡頭泡沫、紋理正方形、紋理圓盤、紋理淡化圓盤。
    • 選項(xiàng)(Options):
      • Options Map:調(diào)整從出生到死亡的透明度。
      • 表演(Rendering):可以設(shè)置物體掉到地板上后的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),如Floor is 忽略Ignored、滑動(dòng)Ice、粘住Glue、彈跳Bounce。
      • Force Motionblur(Best quality only):強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊,可將小球變成條狀。
  • CC畫面破碎(CC Pixel Polly):
    • 此效果很實(shí)用,相對(duì)來講,不會(huì)消耗太多的電腦資源,電腦不會(huì)很卡,調(diào)節(jié)參數(shù)直觀,效果高。但是它不能控制從上到下或者從左到右的運(yùn)動(dòng),得另外想辦法。
    • 力度(Force):正值是向外爆炸,負(fù)值是向里爆炸。
    • 重力(Gravity):正值是往下運(yùn)動(dòng),負(fù)值是往上。
    • 旋轉(zhuǎn)(Spinning):碎片的旋轉(zhuǎn)方向。
    • 隨機(jī)方向(Direction Randomness):碎片之間方向的差別,調(diào)的越大,方向差別越大。
    • 隨機(jī)速率(Speed Randomness):碎片之間速度的差別,調(diào)的越大,速度差別越大。
  • CC下雨(CC Rain):
    • Source Depth:雨幕厚度。
  • CC散射效果(CC Scatterize):
    • 發(fā)散粒子化,可以將圖像粒子化,并呈發(fā)散效果。 ?
    • Scatter:控制散開的程度。
    • Right Twist:右邊扭曲。
    • Left Twist:左邊扭曲。
  • CC下雪(CC Snow):
    • Amplitude:振幅。設(shè)置雪花的偏移范圍。
    • Frequency:震動(dòng)頻率。
    • Flake Size:雪花尺寸。
    • Source Depth:厚度。
  • CC星爆(CC Star Burst):模擬星空效果。
    • Phase:相位。
    • Grid Spacing:顆粒間隔。
    • Blend w. Original:與原始素材的疊加程度。
  • ————————————————————————————————————————————

    十、風(fēng)格化(Stylize)

  • CC膠片燒灼(CC Burn Film):膠片燃燒效果。
  • CC玻璃(CC Glass):玻璃透視效果。
  • CC萬花筒(CC Kaleida):用來產(chǎn)生隨機(jī)的圖案。
    • 鏡面反射(Mirroring):鏡像方式。不同的鏡像方式可以產(chǎn)生不同的圖案,系統(tǒng)提供了多種選擇。伸展(Unfold)、車輪(Wheel)、魚頭(Fish Head)、Can Meas、觸發(fā)電路(Flip Flop)、花(Flower)、穿越交叉(Dia Cross)、鰭狀肢(Flipper)、星光璀璨(Starlish)。
    • 中間游動(dòng)盤(Floating Center):浮動(dòng)中心點(diǎn)。當(dāng)沒有選擇該復(fù)選框時(shí),單個(gè)圖案的中心點(diǎn)在畫面的中心點(diǎn)上;選擇以后,中心點(diǎn)出現(xiàn)浮動(dòng)。
  • CC塑料(CC plastic)
  • CC反復(fù)平鋪(CC RepeTile):疊印效果。
  • CC Mr.Smoothie:像素溶解運(yùn)動(dòng)。
  • ————————————————————————————————————————————

    十一、時(shí)間(Time)

  • CC強(qiáng)制動(dòng)態(tài)模糊(CC Force Motion Blur):
    • Override Native Shutter:優(yōu)先于自身的快門角度。
    • Native Motion Blur:是否打開自身的運(yùn)動(dòng)模糊。?
  • CC時(shí)間融合(CC Time Blend)帶有動(dòng)態(tài)模糊的幀融合。Accumulation設(shè)置幀融合的作用程度。Clear To設(shè)置作用位置。
  • CC可自定義的幀融合(CC Time Blend FX):將前面的幀進(jìn)行復(fù)制,形成幀融合效果。
  • CC寬泛時(shí)間(CC Wide Time):多重幀融合效果。Forward Steps向前重復(fù)度;Native Motion Blur是否打開本身的動(dòng)態(tài)模糊效果。
  • ————————————————————————————————————————————

    十二、過渡(Transiton)

  • CC玻璃狀擦除(CC Glass Wipe):
    • Layer to Reveal:用于設(shè)置融化作用的圖層。
    • Gradient Layer:用于影響融化效果的漸變圖層。
    • Softness:融化效果的邊緣柔和度。
    • Displacement Amount:替換數(shù)量。?
  • CC網(wǎng)格擦除(CC Grid Wipe):Tiles網(wǎng)格的縮放控制;Reverse Transition反轉(zhuǎn)變化圖形。?
  • CC圖像擦除(CC Image Wipe):
    • 通過漸變層或其他圖層的亮度來控制擦除效果。
    • Gradient:漸變控制。Layer用于選擇影響擦除的層;Property選擇影響的相關(guān)參數(shù);Blur模糊映射層,對(duì)所選圖層進(jìn)行模糊;Inverse Gradient反轉(zhuǎn)所選圖層。
  • CC鋸齒狀過渡(CC Jaws):Shape鋸齒的形狀。
  • CC光效擦除(CC Light Wipe):光線擦除,帶有發(fā)光變形效果。Intensity光線強(qiáng)度;Shape過渡形狀;Color from Source選擇該復(fù)選框后,光線的色彩由圖像的素材決定;Reverse?Transition反轉(zhuǎn)過渡效果。?
  • CC徑向縮放擦除(CC Radial ScaleWipe):放射狀縮放擦除,帶有邊緣扭曲效果。
  • CC縮放擦除(CC Scale Wipe):Stretch拉伸程度,數(shù)值越大,形變?cè)酱蟆?/span>?
  • CC對(duì)角擦除(CC Twister):制作扭曲轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。
  • (CC WarpoMatic)
  • ————————————————————————————————————————————

    十三、Utility

  • CC解鎖(CC Unlock)
  • 總結(jié)

    以上是生活随笔為你收集整理的CC插件 详解的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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