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基于Swift的iOS应用程序开发:录音及播放声音

發布時間:2024/1/8 44 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 基于Swift的iOS应用程序开发:录音及播放声音 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文所涉及內容適合在SwiftUI架構下使用。文末提供有完整的封裝好的類。

歡迎給我留言,或是寫郵件給我:

randolph.carter.xu@gmail.com

28300098@qq.com

一、聲明

 

首先聲明文件的保存路徑及音頻文件的后綴名:

public let PATH_DOC = "/Documents"; public let AUDIO_SUFFIX = "m4a";

然后是與錄音與播放有關的一些類:

//錄音器、會話和播放器 public var audioRecorder:AVAudioRecorder!; public var audioSession:AVAudioSession!; public var audioPlayer:AVAudioPlayer!;

這三個類都存在于AVKit中:

import AVKit

二、權限

在XCode的Info配置中添加對于麥克風的使用權限:

Privacy - Microphone Usage Description


 

 在代碼中,我們需要在創建AVAudioSession的時候來判斷權限是否已經獲取到了:

總結

以上是生活随笔為你收集整理的基于Swift的iOS应用程序开发:录音及播放声音的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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