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Java-满天繁星案例(2)

發(fā)布時(shí)間:2024/1/8 java 50 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Java-满天繁星案例(2) 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
import java.awt.Color; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JFrame; //滿天繁星案例 public class Run {public static void main(String[] args) throws IOException {//創(chuàng)建一個(gè)窗體JFrame f = new JFrame(); //Java中定義好的//設(shè)置窗體的背景顏色為黑色f.setBackground(Color.BLACK);//往f窗體中放入畫紙,畫紙用之前要先創(chuàng)建才可以用,畫紙就是MyPaperMyPaper mp = new MyPaper(); //自己定義的f.add(mp);//設(shè)置窗體可見f.setVisible(true);//設(shè)置窗體的大小(自定義大小即可)f.setSize(800, 600);//設(shè)置窗體的位置(位置自定義)f.setLocation(450, 200);//設(shè)置位置居中f.setLocationRelativeTo(null);//設(shè)置關(guān)閉窗體的后臺(tái)f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//設(shè)置窗體的大小不可改變f.setResizable(false);//設(shè)置窗體的標(biāo)題f.setTitle("滿天繁星");//設(shè)置窗體標(biāo)題左邊的小圖標(biāo)(自己準(zhǔn)備圖片)f.setIconImage(ImageIO.read(new File("star.jpg")));}} import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import java.util.Random; import javax.swing.JPanel; //MyPaper類理解為自己的一張空白的畫紙 //extends是繼承,MyPaper繼承了JPanel,子類是MyPaper,父類是JPanel //#編程思想 public class MyPaper extends JPanel{//繼承之后,可以把帶畫筆的繪畫的功能paint繼承過來,畫我們自己的東西//Alt+/ 自動(dòng)補(bǔ)全/自動(dòng)提示的快捷鍵 例如:main,syso//paint 表示繪畫;Graphics g表示繪畫用的畫筆 // @Override // public void paint(Graphics g) { // // super.paint(g); // // }//在該方法中畫自己的東西public void paint(Graphics g) {//修改畫筆的顏色--為白色g.setColor(Color.WHITE);//使用畫筆畫一個(gè)圓--月亮//fill rectangle 填充矩形 .fillRect()//fill oval 填充圓形 .fillOval() // g.fillRect(50, 50, 100, 100); //在50,50的位置畫一個(gè)100,100大小正方形g.fillOval(50, 50, 100, 100); //在50,50的位置畫一個(gè)100,100大小的圓//需改畫筆的顏色--為黑色g.setColor(Color.BLACK);g.fillOval(30, 30, 100, 100); //覆蓋,做彎月亮//修改畫筆的顏色--為白色g.setColor(Color.WHITE);//創(chuàng)建Random隨機(jī)數(shù)類Random r = new Random();// g.drawString("*", 200, 100); 一顆一顆的畫 ×//使用循環(huán)畫1000顆星星for (int i = 0; i < 1000; i++) {//設(shè)置成五顏六色的星星 // g.setColor(new Color(r.nextInt(255), r.nextInt(255), r.nextInt(255)));//使用畫筆g先畫一顆星星 * //畫筆默認(rèn)初始顏色是黑色//參數(shù)1:畫誰;參數(shù)2和3:所畫內(nèi)容的坐標(biāo)位置 //注:別超出了定義的窗體的大小g.drawString("*", r.nextInt(800), r.nextInt(600)); //在坐標(biāo)為300,200的位置畫一顆 *}}}

g.fillOval(x, y, w, h);
畫圖解釋:

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Java-满天繁星案例(2)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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