.NET c# Color对象的使用介绍(转)
.NET框架中的顏色基于4種成份,透明度,紅,綠和藍(lán).每一種成份都是一個(gè)字節(jié),在0--255之間取值.
Color結(jié)構(gòu)代表顏色,當(dāng)類和方法要作用于顏色的時(shí)候,它們作用于Color結(jié)構(gòu)的一個(gè)實(shí)例.Color結(jié)構(gòu)通過表態(tài)屬性公開了140個(gè)命名顏色,這些屬性返回預(yù)先創(chuàng)建的Color對象.
Color newColor = Color.Red;
創(chuàng)建Color實(shí)例的另一種方式是調(diào)用靜態(tài)FromArgb方法,該方法有4個(gè)重載方式.
1.創(chuàng)建Color實(shí)例的參數(shù)成份為4種顏色成份
Color c = Color.FromArgb(100,200,200,200);
第1個(gè)參數(shù)為透明度(alpha)參數(shù),其后為紅,綠和藍(lán).
2.只接受紅,綠,藍(lán)三種原色,透明度設(shè)置為默認(rèn),即完全不透明.
Color c = Color.FromArgb(200,200,200);
3.從一個(gè)現(xiàn)在的Color對象創(chuàng)建一個(gè)新的Color實(shí)例,只修改透明度成份
Color c = Color.FromArgb(100,Color.PowderBlue);
4.用一個(gè)形式為AARRGGBB的組合整數(shù)創(chuàng)建一個(gè)Color實(shí)例
Color c = Color.FromArgb(0x64C8C8FF);
還可以通過調(diào)用靜態(tài)FromKnownColor方法來創(chuàng)建Color對象.它接受KnownColor枚舉值作為參數(shù).
Color c = Color.FromKnownColor(KnownColor.PowderBlue);
再有一個(gè)方式就是調(diào)用靜態(tài)FromName方法,它接受一個(gè)字符串參數(shù),這個(gè)字符串必須包含一個(gè)KnownColor枚舉值的名稱.
Color c = Color.FromName("PowderBlue");
Color結(jié)構(gòu)有4種顏色成份的只讀屬性,A,R,G,B.可以使用這些屬性提取各種成份,并調(diào)配成新的顏色.
其他一些非靜態(tài)屬性包含:
IsNamedColor Boolean值,如果顏色值在這140個(gè)命名顏色中時(shí),值為true,否則為false.
IsKnownColor Boolean值,如果顏色值是KnownColors枚舉的顏色之一時(shí),值為true
IsSystemColor Boolean值,如果顏色值是SystemColors類的屬性值之一時(shí),值為true.
系統(tǒng)顏色
SystemColors類封裝了26種系統(tǒng)顏色,這個(gè)類可以通過靜態(tài)屬性使用顏色.
Color c = SystemColors.WindowText;
KnownColor枚舉包含了SystemColors類的26種顏色值,及Color結(jié)構(gòu)的靜態(tài)屬性所公開的140種顏色值.
轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/lf1990/archive/2010/04/13/1711326.html
總結(jié)
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