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编程问答

缓存淘汰算法 (http://flychao88.iteye.com/blog/1977653)

發布時間:2024/1/17 编程问答 42 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 缓存淘汰算法 (http://flychao88.iteye.com/blog/1977653) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1.?LRU
1.1.?原理

LRU(Least?recently?used,最近最少使用)算法根據數據的歷史訪問記錄來進行淘汰數據,其核心思想是“如果數據最近被訪問過,那么將來被訪問的幾率也更高”。

1.2.?實現

最常見的實現是使用一個鏈表保存緩存數據,詳細算法實現如下:

1.?新數據插入到鏈表頭部;

2.?每當緩存命中(即緩存數據被訪問),則將數據移到鏈表頭部;

3.?當鏈表滿的時候,將鏈表尾部的數據丟棄。

1.3.?分析

【命中率】

當存在熱點數據時,LRU的效率很好,但偶發性的、周期性的批量操作會導致LRU命中率急劇下降,緩存污染情況比較嚴重。

【復雜度】

實現簡單。

【代價】

命中時需要遍歷鏈表,找到命中的數據塊索引,然后需要將數據移到頭部。

?

2.?LRU-K

2.1.?原理

LRU-K中的K代表最近使用的次數,因此LRU可以認為是LRU-1。LRU-K的主要目的是為了解決LRU算法“緩存污染”的問題,其核心思想是將“最近使用過1次”的判斷標準擴展為“最近使用過K次”。

2.2.?實現

相比LRU,LRU-K需要多維護一個隊列,用于記錄所有緩存數據被訪問的歷史。只有當數據的訪問次數達到K次的時候,才將數據放入緩存。當需要淘汰數據時,LRU-K會淘汰第K次訪問時間距當前時間最大的數據。詳細實現如下:

1.?數據第一次被訪問,加入到訪問歷史列表;

2.?如果數據在訪問歷史列表里后沒有達到K次訪問,則按照一定規則(FIFO,LRU)淘汰;

3.?當訪問歷史隊列中的數據訪問次數達到K次后,將數據索引從歷史隊列刪除,將數據移到緩存隊列中,并緩存此數據,緩存隊列重新按照時間排序;

4.?緩存數據隊列中被再次訪問后,重新排序;

5.?需要淘汰數據時,淘汰緩存隊列中排在末尾的數據,即:淘汰“倒數第K次訪問離現在最久”的數據。

LRU-K具有LRU的優點,同時能夠避免LRU的缺點,實際應用中LRU-2是綜合各種因素后最優的選擇,LRU-3或者更大的K值命中率會高,但適應性差,需要大量的數據訪問才能將歷史訪問記錄清除掉。

2.3.?分析

【命中率】

LRU-K降低了“緩存污染”帶來的問題,命中率比LRU要高。

【復雜度】

LRU-K隊列是一個優先級隊列,算法復雜度和代價比較高。

【代價】

由于LRU-K還需要記錄那些被訪問過、但還沒有放入緩存的對象,因此內存消耗會比LRU要多;當數據量很大的時候,內存消耗會比較可觀。

LRU-K需要基于時間進行排序(可以需要淘汰時再排序,也可以即時排序),CPU消耗比LRU要高。

3.?Two?queues(2Q)

3.1.?原理

Two?queues(以下使用2Q代替)算法類似于LRU-2,不同點在于2Q將LRU-2算法中的訪問歷史隊列(注意這不是緩存數據的)改為一個FIFO緩存隊列,即:2Q算法有兩個緩存隊列,一個是FIFO隊列,一個是LRU隊列。

3.2.?實現

當數據第一次訪問時,2Q算法將數據緩存在FIFO隊列里面,當數據第二次被訪問時,則將數據從FIFO隊列移到LRU隊列里面,兩個隊列各自按照自己的方法淘汰數據。詳細實現如下:

1.?新訪問的數據插入到FIFO隊列;

2.?如果數據在FIFO隊列中一直沒有被再次訪問,則最終按照FIFO規則淘汰;

3.?如果數據在FIFO隊列中被再次訪問,則將數據移到LRU隊列頭部;

4.?如果數據在LRU隊列再次被訪問,則將數據移到LRU隊列頭部;

5.?LRU隊列淘汰末尾的數據。

?

注:上圖中FIFO隊列比LRU隊列短,但并不代表這是算法要求,實際應用中兩者比例沒有硬性規定。

3.3.?分析

【命中率】

2Q算法的命中率要高于LRU。

【復雜度】

需要兩個隊列,但兩個隊列本身都比較簡單。

【代價】

FIFO和LRU的代價之和。

2Q算法和LRU-2算法命中率類似,內存消耗也比較接近,但對于最后緩存的數據來說,2Q會減少一次從原始存儲讀取數據或者計算數據的操作。

4.?Multi?Queue(MQ)

4.1.?原理

MQ算法根據訪問頻率將數據劃分為多個隊列,不同的隊列具有不同的訪問優先級,其核心思想是:優先緩存訪問次數多的數據。

4.2.?實現

MQ算法將緩存劃分為多個LRU隊列,每個隊列對應不同的訪問優先級。訪問優先級是根據訪問次數計算出來的,例如

詳細的算法結構圖如下,Q0,Q1....Qk代表不同的優先級隊列,Q-history代表從緩存中淘汰數據,但記錄了數據的索引和引用次數的隊列:

?

如上圖,算法詳細描述如下:

1.?新插入的數據放入Q0;

2.?每個隊列按照LRU管理數據;

3.?當數據的訪問次數達到一定次數,需要提升優先級時,將數據從當前隊列刪除,加入到高一級隊列的頭部;

4.?為了防止高優先級數據永遠不被淘汰,當數據在指定的時間里訪問沒有被訪問時,需要降低優先級,將數據從當前隊列刪除,加入到低一級的隊列頭部;

5.?需要淘汰數據時,從最低一級隊列開始按照LRU淘汰;每個隊列淘汰數據時,將數據從緩存中刪除,將數據索引加入Q-history頭部;

6.?如果數據在Q-history中被重新訪問,則重新計算其優先級,移到目標隊列的頭部;

7.?Q-history按照LRU淘汰數據的索引。

4.3.?分析

【命中率】

MQ降低了“緩存污染”帶來的問題,命中率比LRU要高。

【復雜度】

MQ需要維護多個隊列,且需要維護每個數據的訪問時間,復雜度比LRU高。

【代價】

MQ需要記錄每個數據的訪問時間,需要定時掃描所有隊列,代價比LRU要高。

注:雖然MQ的隊列看起來數量比較多,但由于所有隊列之和受限于緩存容量的大小,因此這里多個隊列長度之和和一個LRU隊列是一樣的,因此隊列掃描性能也相近。

?

5.?LRU類算法對比

由于不同的訪問模型導致命中率變化較大,此處對比僅基于理論定性分析,不做定量分析。

對比點

對比

命中率

LRU-2?>?MQ(2)?>?2Q?>?LRU

復雜度

LRU-2?>?MQ(2)?>?2Q?>?LRU

代價

LRU-2??>?MQ(2)?>?2Q?>?LRU

實際應用中需要根據業務的需求和對數據的訪問情況進行選擇,并不是命中率越高越好。例如:雖然LRU看起來命中率會低一些,且存在”緩存污染“的問題,但由于其簡單和代價小,實際應用中反而應用更多。

?

java中最簡單的LRU算法實現,就是利用jdk的LinkedHashMap,覆寫其中的removeEldestEntry(Map.Entry)方法即可

如果你去看LinkedHashMap的源碼可知,LRU算法是通過雙向鏈表來實現,當某個位置被命中,通過調整鏈表的指向將該位置調整到頭位置,新加入的內容直接放在鏈表頭,如此一來,最近被命中的內容就向鏈表頭移動,需要替換時,鏈表最后的位置就是最近最少使用的位置。
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?

基于雙鏈表 的LRU實現:

  傳統意義的LRU算法是為每一個Cache對象設置一個計數器,每次Cache命中則給計數器+1,而Cache用完,需要淘汰舊內容,放置新內容時,就查看所有的計數器,并將最少使用的內容替換掉。

?? 它的弊端很明顯,如果Cache的數量少,問題不會很大, 但是如果Cache的空間過大,達到10W或者100W以上,一旦需要淘汰,則需要遍歷所有計算器,其性能與資源消耗是巨大的。效率也就非常的慢了。

??? 它的原理: 將Cache的所有位置都用雙連表連接起來,當一個位置被命中之后,就將通過調整鏈表的指向,將該位置調整到鏈表頭的位置,新加入的Cache直接加到鏈表頭中。

???? 這樣,在多次進行Cache操作后,最近被命中的,就會被向鏈表頭方向移動,而沒有命中的,而想鏈表后面移動,鏈表尾則表示最近最少使用的Cache。

???? 當需要替換內容時候,鏈表的最后位置就是最少被命中的位置,我們只需要淘汰鏈表最后的部分即可。

? 上面說了這么多的理論, 下面用代碼來實現一個LRU策略的緩存。

??? 我們用一個對象來表示Cache,并實現雙鏈表,

Java代碼 ?
  • public?class?LRUCache?{??
  • ????/**?
  • ?????*?鏈表節點?
  • ?????*?@author?Administrator?
  • ?????*?
  • ?????*/??
  • ????class?CacheNode?{??
  • ????????……??
  • ????}??
  • ????private?int?cacheSize;//緩存大小??
  • ????private?Hashtable?nodes;//緩存容器??
  • ????private?int?currentSize;//當前緩存對象數量??
  • ????private?CacheNode?first;//(實現雙鏈表)鏈表頭??
  • ????private?CacheNode?last;//(實現雙鏈表)鏈表尾??
  • }??
  • ????????????????????
  • public class LRUCache { /*** 鏈表節點* @author Administrator**/ class CacheNode { …… } private int cacheSize;//緩存大小 private Hashtable nodes;//緩存容器 private int currentSize;//當前緩存對象數量 private CacheNode first;//(實現雙鏈表)鏈表頭 private CacheNode last;//(實現雙鏈表)鏈表尾 }

    ?下面給出完整的實現,這個類也被Tomcat所使用( org.apache.tomcat.util.collections.LRUCache),但是在tomcat6.x版本中,已經被棄用,使用另外其他的緩存類來替代它。

    Java代碼 ?
  • public?class?LRUCache?{??
  • ????/**?
  • ?????*?鏈表節點?
  • ?????*?@author?Administrator?
  • ?????*?
  • ?????*/??
  • ????class?CacheNode?{??
  • ????????CacheNode?prev;//前一節點??
  • ????????CacheNode?next;//后一節點??
  • ????????Object?value;//值??
  • ????????Object?key;//鍵??
  • ????????CacheNode()?{??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ????public?LRUCache(int?i)?{??
  • ????????currentSize?=?0;??
  • ????????cacheSize?=?i;??
  • ????????nodes?=?new?Hashtable(i);//緩存容器??
  • ????}??
  • ??????
  • ????/**?
  • ?????*?獲取緩存中對象?
  • ?????*?@param?key?
  • ?????*?@return?
  • ?????*/??
  • ????public?Object?get(Object?key)?{??
  • ????????CacheNode?node?=?(CacheNode)?nodes.get(key);??
  • ????????if?(node?!=?null)?{??
  • ????????????moveToHead(node);??
  • ????????????return?node.value;??
  • ????????}?else?{??
  • ????????????return?null;??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ??????
  • ????/**?
  • ?????*?添加緩存?
  • ?????*?@param?key?
  • ?????*?@param?value?
  • ?????*/??
  • ????public?void?put(Object?key,?Object?value)?{??
  • ????????CacheNode?node?=?(CacheNode)?nodes.get(key);??
  • ??????????
  • ????????if?(node?==?null)?{??
  • ????????????//緩存容器是否已經超過大小.??
  • ????????????if?(currentSize?>=?cacheSize)?{??
  • ????????????????if?(last?!=?null)//將最少使用的刪除??
  • ????????????????????nodes.remove(last.key);??
  • ????????????????removeLast();??
  • ????????????}?else?{??
  • ????????????????currentSize++;??
  • ????????????}??
  • ??????????????
  • ????????????node?=?new?CacheNode();??
  • ????????}??
  • ????????node.value?=?value;??
  • ????????node.key?=?key;??
  • ????????//將最新使用的節點放到鏈表頭,表示最新使用的.??
  • ????????moveToHead(node);??
  • ????????nodes.put(key,?node);??
  • ????}??
  • ????/**?
  • ?????*?將緩存刪除?
  • ?????*?@param?key?
  • ?????*?@return?
  • ?????*/??
  • ????public?Object?remove(Object?key)?{??
  • ????????CacheNode?node?=?(CacheNode)?nodes.get(key);??
  • ????????if?(node?!=?null)?{??
  • ????????????if?(node.prev?!=?null)?{??
  • ????????????????node.prev.next?=?node.next;??
  • ????????????}??
  • ????????????if?(node.next?!=?null)?{??
  • ????????????????node.next.prev?=?node.prev;??
  • ????????????}??
  • ????????????if?(last?==?node)??
  • ????????????????last?=?node.prev;??
  • ????????????if?(first?==?node)??
  • ????????????????first?=?node.next;??
  • ????????}??
  • ????????return?node;??
  • ????}??
  • ????public?void?clear()?{??
  • ????????first?=?null;??
  • ????????last?=?null;??
  • ????}??
  • ????/**?
  • ?????*?刪除鏈表尾部節點?
  • ?????*??表示?刪除最少使用的緩存對象?
  • ?????*/??
  • ????private?void?removeLast()?{??
  • ????????//鏈表尾不為空,則將鏈表尾指向null.?刪除連表尾(刪除最少使用的緩存對象)??
  • ????????if?(last?!=?null)?{??
  • ????????????if?(last.prev?!=?null)??
  • ????????????????last.prev.next?=?null;??
  • ????????????else??
  • ????????????????first?=?null;??
  • ????????????last?=?last.prev;??
  • ????????}??
  • ????}??
  • ??????
  • ????/**?
  • ?????*?移動到鏈表頭,表示這個節點是最新使用過的?
  • ?????*?@param?node?
  • ?????*/??
  • ????private?void?moveToHead(CacheNode?node)?{??
  • ????????if?(node?==?first)??
  • ????????????return;??
  • ????????if?(node.prev?!=?null)??
  • ????????????node.prev.next?=?node.next;??
  • ????????if?(node.next?!=?null)??
  • ????????????node.next.prev?=?node.prev;??
  • ????????if?(last?==?node)??
  • ????????????last?=?node.prev;??
  • ????????if?(first?!=?null)?{??
  • ????????????node.next?=?first;??
  • ????????????first.prev?=?node;??
  • ????????}??
  • ????????first?=?node;??
  • ????????node.prev?=?null;??
  • ????????if?(last?==?null)??
  • ????????????last?=?first;??
  • ????}??
  • ????private?int?cacheSize;??
  • ????private?Hashtable?nodes;//緩存容器??
  • ????private?int?currentSize;??
  • ????private?CacheNode?first;//鏈表頭??
  • ????private?CacheNode?last;//鏈表尾??
  • }<br?style="margin:?0px;?padding:?0px;"><br?style="margin:?0px;?padding:?0px;">??
  • public class LRUCache { /*** 鏈表節點* @author Administrator**/ class CacheNode { CacheNode prev;//前一節點 CacheNode next;//后一節點 Object value;//值 Object key;//鍵 CacheNode() { } } public LRUCache(int i) { currentSize = 0; cacheSize = i; nodes = new Hashtable(i);//緩存容器 } /*** 獲取緩存中對象* @param key* @return*/ public Object get(Object key) { CacheNode node = (CacheNode) nodes.get(key); if (node != null) { moveToHead(node); return node.value; } else { return null; } } /*** 添加緩存* @param key* @param value*/ public void put(Object key, Object value) { CacheNode node = (CacheNode) nodes.get(key); if (node == null) { //緩存容器是否已經超過大小. if (currentSize >= cacheSize) { if (last != null)//將最少使用的刪除 nodes.remove(last.key); removeLast(); } else { currentSize++; } node = new CacheNode(); } node.value = value; node.key = key; //將最新使用的節點放到鏈表頭,表示最新使用的. moveToHead(node); nodes.put(key, node); } /*** 將緩存刪除* @param key* @return*/ public Object remove(Object key) { CacheNode node = (CacheNode) nodes.get(key); if (node != null) { if (node.prev != null) { node.prev.next = node.next; } if (node.next != null) { node.next.prev = node.prev; } if (last == node) last = node.prev; if (first == node) first = node.next; } return node; } public void clear() { first = null; last = null; } /*** 刪除鏈表尾部節點* 表示 刪除最少使用的緩存對象*/ private void removeLast() { //鏈表尾不為空,則將鏈表尾指向null. 刪除連表尾(刪除最少使用的緩存對象) if (last != null) { if (last.prev != null) last.prev.next = null; else first = null; last = last.prev; } } /*** 移動到鏈表頭,表示這個節點是最新使用過的* @param node*/ private void moveToHead(CacheNode node) { if (node == first) return; if (node.prev != null) node.prev.next = node.next; if (node.next != null) node.next.prev = node.prev; if (last == node) last = node.prev; if (first != null) { node.next = first; first.prev = node; } first = node; node.prev = null; if (last == null) last = first; } private int cacheSize; private Hashtable nodes;//緩存容器 private int currentSize; private CacheNode first;//鏈表頭 private CacheNode last;//鏈表尾 }

    轉載于:https://www.cnblogs.com/wangdaijun/p/5581336.html

    總結

    以上是生活随笔為你收集整理的缓存淘汰算法 (http://flychao88.iteye.com/blog/1977653)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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