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编程问答

1.Easy Touch 3.1

發(fā)布時間:2024/1/17 编程问答 34 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 1.Easy Touch 3.1 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

Easy Touch 3.1

Hedgehog Team(導(dǎo)入 Easy Touch 插件時自動在菜單欄)

Extensions: 拓展

  Adding a new joytick: 虛擬搖桿

  Adding a new button: 虛擬按鍵

Add EasyTouch for C#: 為?C# 語言添加 Easy Touch?

1. 添加一個虛擬搖桿。如下:

Joystick name : 虛擬搖桿名字

Enable joytick: 對象啟用

Activated: 激活(是否顯示)

Show debug area: 顯示調(diào)試區(qū)域(即黑色外邊框)

Use fixed update;

Use GUI Layout: 使用 GUI 布局(即顯示在 UI 的上面)

?

Dynamic joytick: 動態(tài)虛擬搖桿(即與屏幕接觸時才顯示搖桿)

Free area: 搖桿活動區(qū)域

  Full Screen: 全屏

  Left: 左邊

  Right: 右邊

  Top: 頂部

  Bottom: 底部

  Top Left: 頂部左邊

  Top Right: 頂部右邊

  Bottom Left: 底部左邊

  Bottom Right: 底部右邊

Area radius: 搖桿半徑

Touch radius: 觸摸半徑

  Restrict to area:

  Reset finger exit:

Dead zone radius:

Interaction type: 作用類型(一定要注意選擇,否則無法響應(yīng))

  

  Direct:直接的

  Include: 包含

  Event Notification: 事件通知

  Direct And Event: 直接和事件

Enable X axis: X 軸線靈敏度

  Speed : 速度

  Inverse axis: 反轉(zhuǎn)軸線

  Joytick X to:?

Enable Y axis: Y 軸線靈敏度

2.在作用類型上選擇事件通知

?

?

  

?

轉(zhuǎn)載于:https://www.cnblogs.com/yx-xiansheng/p/8478367.html

創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽新人創(chuàng)作獎勵來咯,堅(jiān)持創(chuàng)作打卡瓜分現(xiàn)金大獎

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的1.Easy Touch 3.1的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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