我的Go语言学习之旅四:各种变量的声明
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
我的Go语言学习之旅四:各种变量的声明
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
同樣還是直接看實例吧,比起各種贅述來要實際多了
a:=10;
b:="Hello World";
fmt.Printf("%d\n",a);
fmt.Printf("%s\n",b);var(
c int
d int
)
c = 11
d = 12
fmt.Printf("%d\n",c);
fmt.Printf("%d\n",d);e,f:=13,14
fmt.Printf("%d\n",e);
fmt.Printf("%d\n",f);_,g:=15,16
//fmt.Printf("%d\n",_);
fmt.Printf("%d\n",g);
你會看到,上面提到了多種變量的聲明方法,根據你的喜好來吧。 值得注意的是,如果你的變量名為 _ 當你使用 fmt.Printf輸出的時候會直接報錯,而注釋掉后編譯依然會正常執行,那么接下來你應該知道什么作用了吧,凡是使用_為變量名的,其值會直接拋棄,在這里 _ 和 15都被程序拋棄了
總結
以上是生活随笔為你收集整理的我的Go语言学习之旅四:各种变量的声明的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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