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Go语言JSON与Byte[]转化

發布時間:2024/1/17 javascript 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Go语言JSON与Byte[]转化 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
記錄下JSON與byte[]轉化的操作,先來試試不存到文件的,當然要試試保存文件的,這樣就可以保存配置信息了,JSON只是一種方式,XML的操作方法很類似,至于其他的方式以后再研究。 package main

import (
????"fmt"
????"encoding/json"
)

func main() {
????m := Message{"測試", "測試序列化",false}
????b, _ := json.Marshal(m)//將json對象序列化為byte[]
????var ki Message
????json.Unmarshal(b,&ki)//將序列化的byte[]重寫反序列化為對象。
????fmt.Println(b)//打印序列化的byte[]????
????fmt.Println(ki)//打印對象的信息
????fmt.Println(ki.Name)//打印具體的信息
}
type Message struct {
????Name string
????Body string
????State bool
} 上面的例子可以看出JSON與byte[]轉化很簡單,序列化后的是byte[],可以用于很多處理的.接下來將byte[]保存到文件.?不過保存的文件是json的內容. package main

import (
????"fmt"
????"encoding/json"
????"io/ioutil"
)

func main() {
????m := Message{"測試", "測試序列化",false}
????b, _ := json.Marshal(m)
????ioutil.WriteFile("vt.dat", b, 0644)//保存數據到文件
????bi, _ := ioutil.ReadFile("vt.dat")//從文件取出數據
????var ki Message
????json.Unmarshal(bi,&ki)
????fmt.Println(ki.Name);//打印信息
????
}
type Message struct {
????Name string
????Body string
????State bool
}

轉載于:https://www.cnblogs.com/damir/archive/2012/05/06/2486520.html

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Go语言JSON与Byte[]转化的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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