《撸代码学习 IOC注入技术2》—— 事件注入
不詩意的女程序媛不是好廚師~
轉載請注明出處,From李詩雨—https://blog.csdn.net/cjm2484836553/article/details/104581855
源代碼下載地址:https://github.com/junmei520/iocStudy
在上一篇 的文章 《擼代碼 學習 IOC注入技術1 》—— 布局注入 與 控件注入中,我們已經自己通過敲代碼,一步一步實現了,運行時注入的—布局注入和控件注入。那么今天,我將來繼續敲代碼,來一步一步實現,事件的注入。
先來看一下我要達到的效果:
即:我想通過這兩句代碼,就實現點擊事件。
根據上一篇中我們講的 布局注入 和 控件注入 的經驗,大家對于實現我們今天的 事件注入 有沒有什么想法和思路呢?
對!我們還是要自己造個女朋友InjectUtils,然后在BaseActivity中就進行注入。
那接下來呢?接下來繼續要怎么做?你會不會是這樣想的:
你是不是想:“那還不簡單嗎?和之前的類似啊,先自定義一個注解OnClick,然后具體實現InjetUtils中的injectEvent()方法呀!”
那我有要問:“那你打算具體怎么實現injectEvent()呢?”
你是不是還會像這樣回答:“當然主要還是通過反射啦,①先獲取activity的所有方法;②再獲取方法上的 OnClick 注解,進而得到注解后面的id ,然后得到button;③最后反射執行 btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {…}巴拉巴拉巴拉…”
emmm… 我想說,你這么想其實也沒有什么大問題,就是有點,emmm…,有點太low啦。因為如果你這樣做的話,那就是把代碼寫死了呀~~~
比如說,如果我還想加個長按事件呢,像這樣:
你可能會說,那我就改injectEvent()代碼呀!
emmm…我忍!那如果我再繼續增加幾個事件呢?你還打算繼續改injectEvent()的內部代碼嗎?還打算增加許多的if/else或很多的謎之縮進嗎???你自己體會一下~~~
顯然這樣把代碼寫死是不可行的,那我們怎么樣才能使得我們自己的代碼變得靈活呢?
那我們就必須尋找不同事件的共同點了,然后把相同點抽取出來。
讓我們再用新的眼光來審視一下短按和長按事件:
我們可以總結出,所有的事件都具有三要素:
- 1.事件源
- 2.事件
- 3.事件的處理
- 最后還要進行訂閱(訂閱關系)
既然知道了這一點,那我們再自定義注解OnClick的時候就可以把這三要素也加進去了。
下面我們就來正式的講講正確的思路了:
首先我們先自定義一個注解BaseEvent,它可以用來接受事件的三要素信息,并且將來會把它用在OnClick注解的身上:
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE) //該注解是用在自定義注解上的 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //可以保留到程序運行時 public @interface BaseEvent {Class<?> enventType(); //事件 ---> 即相當于 new View.OnClickListener()String setterMethod(); //訂閱關系 ---> 即相當于 setOnClickListener()String callbackMethod(); // 事件回調方法 ---> 即相當于 onClick()}然后我們再來定義OnClick注解,它的頭上使用了BaseEvent注解,并傳入三要素。
@Target(ElementType.METHOD) //該注解是用在方法上的 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //該注解可以保持到程序運行時 @BaseEvent(enventType = View.OnClickListener.class,setterMethod = "setOnClickListener",callbackMethod = "onClick") public @interface OnClick {int[] value() default -1; //由于可能是多個id,所以此處要用數組來接收 }使用的時候就這樣:
@OnClick({R.id.button1, R.id.button2}) public void click(View view) {//...具體操作... }如果要再加入其他的事件,也很好辦,比如我要再加一個長按事件,那我就只要多增加一個OnLongClick的注解就可以了,它的地方都不用做任何的修改。其實,這就是我們所說的 注解的多態。
//增加一個長按事件 @OnLongClick({R.id.button1, R.id.button2}) public boolean longClick(View view) {//...具體操作...return false; } //只要多增加一個自定義的注解就可以了,傳入具體的事件三要素。 @Target(ElementType.METHOD) //該注解是用在方法上的 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //該注解可以保持到程序運行時 @BaseEvent(enventType = View.OnLongClickListener.class,setterMethod = "setOnLongClickListener",callbackMethod = "onLongClick") public @interface OnLongClick {int[] value() default -1; //由于可能是多個id,所以此處要用數組來接收 }一些小說明:
1.由于我們在使用OnClick注解時傳入了控件的id, 所以在自定義BaseEvent注解時,事件源就沒有必要再傳進去了。
2.由于在使用OnClick注解時,可能傳入的是多個控件的id, 所以自定義OnClick注解時,要用int[]數組來接收。
好了,完成了這些鋪墊工作,下面就讓我們來集中精力實現InJectUtils中的injectEvent()方法吧~
首先,我們來思考一下,我們需要做哪些事情呢?
我們來分析一下,首先由于我們的OnClick注解是用在方法上的,所以
-
第一步,就是要獲取activity上的所有方法。(目的是為了可以找到使用了OnClick注解的click()方法)
-
第二步,我們要對所有的注解進行遍歷,獲取每一個方法上的所有注解。(通過這一步我們可以獲取click()上的OnClick注解)
-
第三步,我們要拿到注解類型對應的Class,通過Class去找,看看有沒有BaseEvent,如果有則說明這個方法就是事件方法。(通過這一步我們可以得到OnClick對應注解類型的Class,從而進一步找到BaseEvent,并且可以確定click()就是事件方法)
-
第四步,從BaseEvent中拿到事件的三要素。
(①通過enventType()–>得到事件:即相當于 new View.OnClickListener();
②通過setterMethod()–>得到訂閱關系:即相當于 setOnClickListener();
③通過callbackMethod()–>得到事件回調方法:即相當于 onClick())
-
第五步,接下來就是反射執行
btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {}});了。
我們來看一下代碼實現:
private static void injectEvent(Object context) {Class<?> clazz = context.getClass();//1.獲取該activity上的所有方法Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();//2.循環遍歷方法,拿到每一個方法上的所有注解for (Method method : methods) {Annotation[] annotations = method.getAnnotations();//3.循環遍歷注解,拿到注解類型對應的Class,通過class去找,看看有沒有BaseEventfor (Annotation annotation : annotations) {//拿到注解類型對應的ClassClass<?> annotationClass = annotation.annotationType();//通過Class去找,看看有沒有BaseEventBaseEvent baseEvent = annotationClass.getAnnotation(BaseEvent.class);//如果沒有BaseEvent,則表示當前方法不是一個事件處理的方法if (baseEvent == null) {continue;}//4.如果有BaseEvent,則表示是事件處理的方法,那我們就去拿事件的三要素//拿到三要素Class<?> eventType = baseEvent.enventType();String setterMethodStr = baseEvent.setterMethod();String callbackMethod = baseEvent.callbackMethod();//5.接下來我們要反射執行 // btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // @Override // public void onClick(View view) { // // } // });}}}關于第五步,反射執行btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ public void onClick()}),我們要單獨提出來分析一下。
-
1.首先我們需要拿到事件源,(即對應的view控件,此處即指btn按鈕)。
那我們要怎么做呢?對,首先我們要拿到控件id.
?那控件id要怎么樣才能拿到呢?我們是不是在上面已經拿到了注解類型對應的Class,那我們就可以根據方法名,通過反射拿到value()對應的method;然后我們再反射執行valueMethod,就可以拿到id了。
?有了id就好辦了,再反射執行findViewById,就可以拿到對應的view控件了。
-
2.要拿到事件(即此處的[new View.OnClickListener()]),這個我們通過上面的BaseEvent已經得到了,即eventTpye。
-
3.我們還要拿到訂閱關系(即setOnClickListener()),這個也好辦,通過上面的BaseEvent我們不是已經拿到了方法名的字符串了嗎,那再通過反射拿到對應的setterMethod就可以啦。
-
4.我們,是不是還差一個事件的處理(onClick())。但是,我們寫的這個框架,并不知道將來按鈕要具體執行哪些操作呀?對于未知的東西我們該怎么處理呢?對啦!用動態代理。
那下面我們就來具體看看這個動態代理該怎么寫吧~
首先我們要自定義一個MyInvocationHandler類,因為要代理的真實對象是activity中的click()方法,所以,我們需要兩個屬性,并在構造函數中直接傳入,我們還知道最終會調用這個類里的invoke()方法,而這里要執行的應該是真實對象要執行的操作,所以此處直接調用activityMethod.invoke(activity,objects);
//代理的是 new View.OnClickLisener()對象 //并且最終執行的是activity的click()方法 public class MyInvocationHandler implements InvocationHandler {private Object activity;private Method activityMethod;public MyInvocationHandler(Object activity, Method activityMethod) {this.activity = activity;this.activityMethod = activityMethod;}@Overridepublic Object invoke(Object o, Method method, Object[] objects) throws Throwable {return activityMethod.invoke(activity, objects);} }好了,那我們就把第五步的步驟也補充上去吧:
private static void injectEvent(Object context) {Class<?> clazz = context.getClass();//1.獲取該activity上的所有方法Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods();//2.循環遍歷方法,拿到每一個方法上的所有注解for (Method method : methods) {Annotation[] annotations = method.getAnnotations();//3.循環遍歷注解,拿到注解類型對應的Class,通過class去找,看看有沒有BaseEventfor (Annotation annotation : annotations) {//拿到注解類型對應的ClassClass<?> annotationClass = annotation.annotationType();//通過Class去找,看看有沒有BaseEventBaseEvent baseEvent = annotationClass.getAnnotation(BaseEvent.class);//如果沒有BaseEvent,則表示當前方法不是一個事件處理的方法if (baseEvent == null) {continue;}//4.如果有BaseEvent,則表示是事件處理的方法,那我們就去拿事件的三要素//拿到三要素Class<?> eventType = baseEvent.enventType();String setterMethodStr = baseEvent.setterMethod();String callbackMethod = baseEvent.callbackMethod();//5.接下來我們要反射執行 // btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // @Override // public void onClick(View view) { // // } // });//5.1首先我們需要拿到事件源,(即對應的view控件,此處即指btn按鈕)try {//先獲取注解中的value方法,即 OnClick中的value()Method valueMethod = annotationClass.getDeclaredMethod("value");//再反射執行 OnClick注解的 value()方法,得到idint[] ids = (int[]) valueMethod.invoke(annotation);for (int id : ids) {//反射執行context.findViewById(id)得到對應的viewMethod findViewByIdMethod = clazz.getMethod("findViewById", int.class);View view = (View) findViewByIdMethod.invoke(context, id);if (view == null) {continue;}//5.2要拿到事件(即[new View.OnClickListener()]),這個我們通過上面的BaseEvent已經得到了,即eventTpye。//5.3拿到訂閱關系(即setOnClickListener()),即根據setterMethodStr得到setterMethod//5.4動態代理了 //activity==context click===methodMyInvocationHandler myInvocationHandler = new MyInvocationHandler(context, method);Object proxy = Proxy.newProxyInstance(eventType.getClassLoader(),new Class[]{eventType}, myInvocationHandler);// 讓proxy執行的click()//參數1 setOnClickListener()的名稱//參數2 new View.OnClickListener()對象Method setterMethod = view.getClass().getMethod(setterMethodStr, eventType);// 反射執行 view.setOnClickListener(new View.OnClickListener())setterMethod.invoke(view, proxy);//這時候,點擊按鈕時就會去執行代理類中的invoke方法()了}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}好了,到這里我們所有的事件注入工作就都完成了,趕快在測試一下吧:
//在MainActivity中進行使用測試 @OnClick({R.id.button1, R.id.button2}) public void click(View view) {switch (view.getId()) {case R.id.button1:Toast.makeText(this, "短按下了", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;case R.id.button2:Toast.makeText(this, "短按下了222", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;} }//增加一個長按事件,注意這里的方法返回類型要和系統中的保持一致 @OnLongClick({R.id.button1, R.id.button2}) public boolean longClick(View view) {switch (view.getId()) {case R.id.button1:Toast.makeText(this, "好好學習", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;case R.id.button2:Toast.makeText(this, "天天向上", Toast.LENGTH_SHORT).show();break;}return false; }運行結果:
源代碼下載地址:https://github.com/junmei520/iocStudy
積累點滴,做好自己~
總結
以上是生活随笔為你收集整理的《撸代码学习 IOC注入技术2》—— 事件注入的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。