虚拟轴的使用
//獲取水平垂直軸
float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
float vertical?= Input.GetAxis("Vertical");
返回值是隨你按下A,水平軸向-1趨近,會得到一個(gè)值,可利用這個(gè)值來時(shí)間鍵盤輸入,并且方便今后對游戲的操作方式進(jìn)行移植和拓展。
//同理還有虛擬鍵
總結(jié)
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