BZOJ 2563 阿狸和桃子的游戏 贪心
生活随笔
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BZOJ 2563 阿狸和桃子的游戏 贪心
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題目大意:給定一張無向圖,每個點有點權,每條邊有邊權,兩個人輪流選擇點,若一條邊的兩端點被選擇則這條邊被選擇,兩人都想自己的得分-對手的得分最大,求最終先手得分-后手得分
考慮先手選擇每個點對答案的影響
一個點如果不選,本身對答案的貢獻是-w
一個點如果選,本身對答案的貢獻是w
一條邊如果兩個端點都不選,對答案的貢獻是-c
如果兩個端點中只選擇一個,對答案的貢獻是0
如果兩個端點都選,對答案的貢獻是c
那么我們先預先把所有的權值都在初始答案中減掉,然后就變成了:
一個點如果不選,本身對答案的貢獻是0
一個點如果選,本身對答案的貢獻是2*w
一條邊如果兩個端點都不選,對答案的貢獻是0
如果兩個端點中只選擇一個,對答案的貢獻是c
如果兩個端點都選,對答案的貢獻是2*c
那么令一個點的貢獻值為本身點權的二倍+所有相連的邊的邊權
排個序兩人輪流取最大即可
#include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> #define M 10100 using namespace std; int n,m; long long ans,a[M]; int main() {int i,x,y,z;cin>>n>>m;for(i=1;i<=n;i++){scanf("%d",&z);ans-=z;a[i]=z<<1;}for(i=1;i<=m;i++){scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);ans-=z;a[x]+=z;a[y]+=z;}sort(a+1,a+n+1);for(i=2;i<=n;i+=2)ans+=a[i];cout<<ans<<endl;return 0; }總結
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