手机游戏策划书(大纲)
生活随笔
收集整理的這篇文章主要介紹了
手机游戏策划书(大纲)
小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.
| 一、策劃提綱 1、游戲目標客戶 2、游戲玩法闡述 3、游戲內(nèi)容 4、游戲操作設計 5、游戲策劃及關卡策劃 二、日程進度 1、demo版本 2、alpha版本 3、beta版本 4、release版本 5、gold release版本 三、技術參數(shù) 1、圖像率新速度 2、文件安裝完大小 3、文件未安裝大小 4、使用過程中有戲占用內(nèi)存 5、占用內(nèi)存峰值 6、游戲過程中的通話處理及安全處理 7、游戲圖形特效清單 8、游戲與操作系統(tǒng)兼容性 9、圖形文件/聲音文件/數(shù)據(jù)文件 10、目錄結(jié)構(gòu)/變動文件清單 11、使用的動態(tài)鏈接庫 四、游戲中所有音效清單 音效說明 出現(xiàn)位置 五、游戲所有圖形清單 1、游戲界面部分 2、游戲動畫部分 3、游戲內(nèi)部 1)根據(jù)關卡劃分的圖像清單 2)游戲人物原創(chuàng)設計 六、代碼開發(fā)標準 七、基本風格設定 1、風格表述說明、優(yōu)點及適應考慮 2、代表其游戲風格的圖像 八、游戲流程圖 1、游戲操作流程圖 2、游戲開發(fā)模塊流程圖 3、與其他程序接口部分的特別流程圖
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總結(jié)
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