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编程问答

Unity - 身体物理

發(fā)布時(shí)間:2024/1/18 编程问答 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity - 身体物理 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

身體物理是格斗游戲種常見的元素,《生或死》、《街霸》種都有身體物理的身影。本文將展示如何實(shí)現(xiàn)

效果:

實(shí)現(xiàn)方法:

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源碼:附在動(dòng)點(diǎn)上,動(dòng)點(diǎn)也是骨骼頂點(diǎn)

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Wobbler : MonoBehaviour {public Transform centerTran;Rigidbody rig;public float hardness;????//可以通過這個(gè)值修改乳房搖動(dòng)幅度private void Start(){rig = GetComponent<Rigidbody>();}private void FixedUpdate(){rig.AddForce(-(transform.position - centerTran.position) * hardness);}}

?

資源包:

白膜:

?https://pan.baidu.com/s/1-8dH9VdgGNMy1uaX75j3vw (WASD移動(dòng)角色)

?

添加身體物理效果的UnityChain小姐姐 ? 如上圖:

?https://pan.baidu.com/s/1Ub7VAqjMkMFcOgF5RiyjQw (請(qǐng)閱讀ReadMe)

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的Unity - 身体物理的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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