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编程问答

AdobeRGB与sRGB详解

發(fā)布時(shí)間:2024/1/18 编程问答 52 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 AdobeRGB与sRGB详解 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

鏈接:http://www.zhihu.com/question/20602284/answer/34542785


1,首先需要理解的是這個(gè)世界中的顏色的本質(zhì)不是我們看到的樣子,紅黃藍(lán)綠青藍(lán)紫,而是電磁波的波長(zhǎng)。我們?nèi)藶榘涯撤N波長(zhǎng)的光賦予了一種顏色(大腦:“怪我咯?”)原理如下
70年代以來(lái),由于實(shí)驗(yàn)技術(shù)的進(jìn)步,關(guān)于視網(wǎng)膜中有三種對(duì)不同波長(zhǎng)光線特別敏感的視錐細(xì)胞的假說(shuō),已經(jīng)被許多出色的實(shí)驗(yàn)所證實(shí),例如,有人用不超過(guò)單個(gè)視錐直徑的細(xì)小單色光束,逐個(gè)檢查并繪制在人體(最初實(shí)驗(yàn)是在金公和蠑螈等動(dòng)物進(jìn)行,以后是人)視錐細(xì)胞的光譜吸收曲線,發(fā)現(xiàn)所有繪制出來(lái)的曲線不外三種類型,分別代表了三類光譜吸收特性不同的視錐細(xì)胞,一類的吸收峰值在420nm外,一類在531nm外,一類在558nm外,差不多正好相當(dāng)于藍(lán)、綠、紅三色光的波長(zhǎng),和上述視覺(jué)三原色學(xué)說(shuō)的假設(shè)相符。用微電極記錄單個(gè)視錐細(xì)胞感受器電位的方法,也得到了類似的結(jié)果,即不同單分光引起的超極化型感受器電位的大小,在不同視錐細(xì)胞是不一樣的,峰值出現(xiàn)的情況符合于三原色學(xué)說(shuō)。 所以說(shuō)紅藍(lán)綠三元光這理論并不是因?yàn)檫@三個(gè)波長(zhǎng)的光很特殊,而是我們?nèi)搜矍『弥荒芸催@三種波長(zhǎng)并且賦予了顏色,打個(gè)比方如果喵星人是智慧生物那么他們色彩模型就不是RGB(紅綠藍(lán))而是RB(紅藍(lán))。
這就是RGB的來(lái)源,RGB不只是我們?nèi)搜鄣墓ぷ髟?#xff0c;還是顯示器的工作原理(為了照顧你們這些魚唇的人類,我們喵星人就用不到三個(gè)顏色的顯示器),也是相機(jī)的工作原理。
顯示器像素如圖
<img src="https://pic1.zhimg.com/0114442d451d3ffd68ef5df5dde67c70_b.jpg" data-rawwidth="293" data-rawheight="220" class="content_image" width="293">相機(jī)sensor如圖(左邊是適馬X3sensor 右面是經(jīng)典的拜耳濾鏡式CMOS) 相機(jī)sensor如圖(左邊是適馬X3sensor 右面是經(jīng)典的拜耳濾鏡式CMOS)
<img src="https://pic3.zhimg.com/d6e7873ba05599bb69f1c4081ad03f1a_b.jpg" data-rawwidth="500" data-rawheight="389" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="500" data-original="https://pic3.zhimg.com/d6e7873ba05599bb69f1c4081ad03f1a_r.jpg">那么srgb和Adobe(一個(gè)逗比) RGB又都是什么鬼?apple rgb又是啥?XXXXXXRGB又是啥? 那么srgb和Adobe(一個(gè)逗比) RGB又都是什么鬼?apple rgb又是啥?XXXXXXRGB又是啥?
為會(huì)有不同的RGB?因?yàn)殡m說(shuō)是RGB是紅色綠色藍(lán)色沒(méi)錯(cuò),但是具體紅色是什么色?藍(lán)色是什么色?綠色又是什么色?不要和我說(shuō)純紅色純藍(lán)色純綠色!這里必須有個(gè)標(biāo)準(zhǔn)界定什么是純!
sRGB認(rèn)為:
紅色位于[0.6400, 0.3300]、綠色位于[0.3000, 0.6000]、藍(lán)色位于[0.1500, 0.0600]、白色是位于[0.3127,0.3290]的D65。 AdobeRGB認(rèn)為:
紅色位于[0.6400, 0.3300]、綠色位于[0.2100, 0.7100]、藍(lán)色位于[0.1500, 0.0600]、白色是位于[0.3127,0.3290]的D65。 看不懂沒(méi)關(guān)系我不指望你看懂。你只需要明白不同的RGB色彩空間是定義純色不同就夠了,sRGB和AdobeRGB區(qū)別就在于綠色定位上,所以!
<img src="https://pic4.zhimg.com/b49e04fc8746df33379bab37eb68c88f_b.jpg" data-rawwidth="500" data-rawheight="485" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="500" data-original="https://pic4.zhimg.com/b49e04fc8746df33379bab37eb68c88f_r.jpg">AdobeRGB能表示的范圍要大一些! AdobeRGB能表示的范圍要大一些!
但是為啥你還要用sRGB呢?
因?yàn)槲④浝洗螽?dāng)年定的這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的時(shí)候顯示器能顯示色彩的范圍小的可憐。根本沒(méi)有現(xiàn)在這些動(dòng)輒99%AdobeRGB的顯示器,所以這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)成為很多軟件,網(wǎng)站的默認(rèn)色彩空間定義。
換句話說(shuō),如果你用IE瀏覽器看AdobeRGB的圖片勢(shì)必會(huì)有很嚴(yán)重的色偏,因?yàn)樗麄兊木G色定位不同。
2,CMYK
上面說(shuō)的是光的疊加,我們都知道光線疊加的原理是越疊越亮對(duì)吧。
但是我們打印機(jī)打印出來(lái)的不是光線啊,是看得見(jiàn)摸得著的油墨,玩過(guò)油彩水彩的都知道,顏料的疊加是顏色越多越黑。
CMYK就是一個(gè)基于顏料疊加的色彩空間,多用于印刷行業(yè)。
具體看 CMYK _百度百科 講的很清楚,我就不復(fù)述了。
這里給大家看個(gè)圖
<img src="https://pic1.zhimg.com/1c78e53916eed4576db918ff215fe828_b.jpg" data-rawwidth="240" data-rawheight="240" class="content_image" width="240">一個(gè)逗比RGB和sRGB和CMYK色彩范圍的示意圖,如圖可以看到sRGB和CMYK之間是非子集關(guān)系的,好記住這個(gè)下面要用到。 一個(gè)逗比RGB和sRGB和CMYK色彩范圍的示意圖,如圖可以看到sRGB和CMYK之間是非子集關(guān)系的,好記住這個(gè)下面要用到。
3,LAB
巨大的色彩空間,看上一張圖,基本上我們可以看到的顏色都可以用LAB來(lái)表示,具體原理不想說(shuō)了有興趣的可以自己去看百度百科或者wiki百科。
LAB是所有色彩空間轉(zhuǎn)換的中間步驟 4,到底用啥色彩空間?
這里主要看用途,因?yàn)殡m然一個(gè)逗比RGB范圍大,而且覆蓋了CMYK,但是很多網(wǎng)站不支持,很多屏幕也無(wú)法顯示出更多的顏色,所以只有在1,你的顯示器支持AdobeRGB。 2,你的照片是要用來(lái)印刷的。這兩個(gè)條件任何一個(gè)成立的時(shí)候使用AdobeRGB,而且如果需要發(fā)到網(wǎng)上請(qǐng)存兩份,一份sRGB一份AdobeRGB(就是這么蛋疼,要罵罵微軟去)
(這里的網(wǎng)指的是微博、人人網(wǎng)這種不支持色彩管理的網(wǎng)站。圖蟲/LOFTER等專業(yè)攝影社區(qū)一般支持色彩管理所以可以直接用AdobeRGB) 印刷的時(shí)候請(qǐng)選擇專業(yè)的印刷廠,你丟給他們AdobeRGB就好了,軟打樣讓他們自己搞去你不用管。
當(dāng)然如果是工業(yè)級(jí)別的印刷你作為甲方就得看著他們就得不停的打樣,觀察色偏,調(diào)色,再打樣。這個(gè)我不太懂希望有專業(yè)人員完善我的答案。
設(shè)置都知道怎么設(shè)置吧?PS里的色彩設(shè)置里那個(gè)RGB就可以了。
PS里有個(gè)轉(zhuǎn)換到工作空間和替換工作空間,這兩個(gè)的區(qū)別就是第一個(gè)通過(guò)轉(zhuǎn)換把原圖數(shù)據(jù)改變了但是顏色基本不變,第二個(gè)就是直接暴力的給你換個(gè)內(nèi)嵌的色彩空間原圖數(shù)據(jù)沒(méi)變但是色彩肯定要變。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的AdobeRGB与sRGB详解的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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