WebXR教程大全之如何使用 A-Frame 制作 WebXR 游戏(教程含源码)
聽(tīng)聽(tīng)國(guó)外大牛是如何通過(guò)A-Frame 制作WebXR游戲的
項(xiàng)目運(yùn)行效果
介紹:
WebXR 是一個(gè) JavaScript API,用于為網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。擁有 WebXR 耳機(jī)的用戶可以訪問(wèn)此網(wǎng)頁(yè)并使用該應(yīng)用程序。本文將引導(dǎo)您了解如何使用 JavaScript 和 Mozilla 的 A-Frame 庫(kù)編寫(xiě) WebXR 游戲。該游戲適用于 Oculus Rift 或 HTC Vive 等 WebXR 設(shè)備。
大約 5 年前,我編寫(xiě)了本教程的原始版本。那時(shí) A-Frame 庫(kù)是非常實(shí)驗(yàn)性的,“WebXR”這個(gè)詞還不存在。原始教程不包括控制器,用戶通過(guò)移動(dòng)頭部來(lái)玩游戲。從那時(shí)起,A-Frame 庫(kù)和 WebXR 發(fā)展了令人難以置信的數(shù)量。本教程的更新將其升級(jí)為 A-Frame 的當(dāng)前穩(wěn)定版本(版本 1.2.0)。代碼被重寫(xiě)以利用現(xiàn)在存在于 A-Frame 中的許多范例,例如事件偵聽(tīng)器和控制器。本教程中制作的游戲需要帶有控制器的支持 WebXR 的設(shè)備。我用來(lái)測(cè)試此代碼的設(shè)備是 HTC Vive Flow。
第 1 步:創(chuàng)建 HTML
WebXR 應(yīng)用程序可以作為網(wǎng)頁(yè)通過(guò) Internet 訪問(wèn)。出于這個(gè)原因,該過(guò)程的第一步是創(chuàng)建一個(gè)基本的 HTML 頁(yè)面。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=”utf-8"> <title>Breakout VR總結(jié)
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