对于多曲面模型如何转换钣金并展开
生活随笔
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对于多曲面模型如何转换钣金并展开
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
摘要:對于一些看似非展開曲面,在solidworks中一般都會考慮利用blankworks這樣一些鈑金插件進行曲面展開,本文主要是南京東岱信息技術有限公司針對一般的多曲面實體如何利用solidworks自身功能進行轉換成鈑金并展開的。
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下圖1是有鈑金經過卷邊,滾壓產生塑性變形的鈑金,針對這種模型如果用曲面展開,則是圖2不規則形狀。
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因此,這并不是我們想要的鈑金展開,因此下面我們來嘗試如何將曲面實體轉化為鈑金實體的,其實方法非常簡單:
1.?首先我們插入---鈑金---掃描法蘭;
2.?選擇相應的輪廓草圖和邊線草圖(圖3),并設定我們需要的參數;
3.?生成鈑金實體后,只需要將之前的曲面實體隱藏;
4.?針對鈑金實體,我們就可以將其展開為完整的矩形了(圖4)。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的对于多曲面模型如何转换钣金并展开的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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