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编程问答

rand(),srand(),Randomize(),Random()的区别和用法

發布時間:2024/1/18 编程问答 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 rand(),srand(),Randomize(),Random()的区别和用法 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
Randomize()相當于srand()????? Random()相當于?rand()? 標準庫<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供兩個幫助生成偽隨機數的函數:

函數一:int?rand(void);
從srand?(seed)中指定的seed開始,返回一個[seed,?RAND_MAX(0x7fff))間的隨機整數。

函數二:void?srand(unsigned?seed);
參數seed是rand()的種子,用來初始化rand()的起始值。

可以認為rand()在每次被調用的時候,它會查看:
1) 如果用戶在此之前調用過srand(seed),給seed指定了一個值,那么它會自動調用
srand(seed)一次來初始化它的起始值。
2) 如果用戶在此之前沒有調用過srand(seed),它會自動調用srand(1)一次。

根據上面的第一點我們可以得出:
1)如果希望rand()在每次程序運行時產生的值都不一樣,必須給srand(seed)中的seed一個變值,這個變值必須在每次程序運行時都不一樣(比如到目前為止流逝的時間)。

?

srand((unsigned)time(NULL));

number=rand()%100+1?? 產生一個1-100之間的隨即數


2)否則,如果給seed指定的是一個定值,那么每次程序運行時rand()產生的值都會一樣,雖然這個值會是[seed,?RAND_MAX(0x7fff))之間的一個隨機取得的值。
3)如果在調用rand()之前沒有調用過srand(seed),效果將和調用了srand(1)再調用rand()一樣(1也是一個定值)。

舉幾個例子,假設我們要取得0~6之間的隨機整數(不含6本身):

例一,不指定seed:
for(int?i=0;i<10;i++){
ran_num=rand()?%?6;
cout<<ran_num<<"?";
}
每次運行都將輸出:5?5?4?4?5?4?0?0?4?2

例二,指定seed為定值1:
srand(1);
for(int?i=0;i<10;i++){
ran_num=rand()?%?6;
cout<<ran_num<<"?";
}
每次運行都將輸出:5?5?4?4?5?4?0?0?4?2
跟例子一的結果完全一樣。

例三,指定seed為定值6:
srand(6);
for(int?i=0;i<10;i++){
ran_num=rand()?%?6;
cout<<ran_num<<"?";
}
每次運行都將輸出:4?1?5?1?4?3?4?4?2?2
隨機值也是在[0,6)之間,隨得的值跟srand(1)不同,但是每次運行的結果都相同。

例四,指定seed為當前系統流逝了的時間(單位為秒):time_t?time(0):
#include?<ctime>
//…
srand((unsigned)time(0));
for(int?i=0;i<10;i++){
ran_num=rand()?%?6;
cout<<ran_num<<"?";
}
第一次運行時輸出:0?1?5?4?5?0?2?3?4?2
第二次:3?2?3?0?3?5?5?2?2?3
總之,每次運行結果將不一樣,因為每次啟動程序的時刻都不同(間隔須大于1秒?見下)。

關于time_t?time(0):

time_t被定義為長整型,它返回從1970年1月1日零時零分零秒到目前為止所經過的時間,單位為秒。比如假設輸出:
cout<<time(0);
值約為1169174701,約等于37(年)乘365(天)乘24(小時)乘3600(秒)(月日沒算)。

另外,關于ran_num?=?rand()?%?6,

將rand()的返回值與6求模是必須的,這樣才能確保目的隨機數落在[0,6)之間,否則rand()的返回值本身可能是很巨大的。
一個通用的公式是:
要取得[a,b)之間的隨機整數,使用(rand()?%?(b-a))+?a?(結果值將含a不含b)。
在a為0的情況下,簡寫為rand()?%?b。

最后,關于偽隨機浮點數:

用rand()?/?double(RAND_MAX)可以取得0~1之間的浮點數(注意,不同于整型時候的公式,是除以,不是求模),舉例:
double?ran_numf=0.0;
srand((unsigned)time(0));
for(int?i=0;i<10;i++){
ran_numf?=?rand()?/?(double)(RAND_MAX);
cout<<ran_numf<<"?";
}
運行結果為:0.716636,0.457725,…等10個0~1之間的浮點數,每次結果都不同。

如果想取更大范圍的隨機浮點數,比如1~10,可以將
rand()?/(double)(RAND_MAX)?改為?rand()?/(double)(RAND_MAX/10)
運行結果為:7.19362,6.45775,…等10個1~10之間的浮點數,每次結果都不同。
至于100,1000的情況,如此類推。

以上不是偽隨機浮點數最好的實現方法,不過可以將就著用用…

總結

以上是生活随笔為你收集整理的rand(),srand(),Randomize(),Random()的区别和用法的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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