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三维GIS开发——WorldWindJava入门

發(fā)布時間:2024/1/23 java 31 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 三维GIS开发——WorldWindJava入门 小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個參考.

一、下載worldwindjava

GitHub地址:https://github.com/NASAWorldWind/WorldWindJava/releases

二、配置開發(fā)環(huán)境

在eclipse上配置開發(fā)環(huán)境,新建java工程,工程下新建libs文件夾,將下載好的Worldwind解壓出來,在文件根目錄下找到gdal.jar、gluegen-rt.jar、gluegen-rt-natives-windows-amd64.jar、jogl-all.jar、jogl-all-natives-windows-amd64.jar、plugin.jar、vpf-symbols.jar、worldwind.jar、worldwindx.jar并復制到libs文件夾下,然后添加到buildpath。

三、引入Worldwind

在項目中引入Worldwind窗體。一個是WorldwindGLCanvas,也就是畫布,所有的數(shù)據(jù)都是在這個畫布上展示和瀏覽。一個是Model,三維的地球模型,包含了多個自帶圖層。

代碼:

import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Dimension; import java.awt.Frame;import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel;import gov.nasa.worldwind.Model; import gov.nasa.worldwind.WorldWind; import gov.nasa.worldwind.avlist.AVKey; import gov.nasa.worldwind.awt.WorldWindowGLCanvas;public class Test extends JFrame{private static final long serialVersionUID = 1L;private WorldWindowGLCanvas worldWindowGLCanvas; private Model modelEarth; private JPanel worldWindPanel;/*** 繪制主界面*/public Test() {this.setExtendedState(Frame.MAXIMIZED_BOTH); this.setTitle("Test");int width = (int) java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;int height = (int) java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;this.setSize(width, height);this.setLocationRelativeTo(null);this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);this.worldWindPanel = new JPanel();this.worldWindPanel.setBounds(0,0, width, height);Dimension canvasSize = new Dimension(width, height); this.worldWindowGLCanvas = new WorldWindowGLCanvas(); this.worldWindowGLCanvas.setPreferredSize(canvasSize); modelEarth = (Model) WorldWind.createConfigurationComponent(AVKey.MODEL_CLASS_NAME); this.worldWindowGLCanvas.setModel(modelEarth); this.worldWindPanel.add(worldWindowGLCanvas, BorderLayout.CENTER);this.add(worldWindPanel);}public static void main(String[] args) {new Test().setVisible(true);} }

運行效果:

四、圖層編輯

如果不想要左上角的世界地圖和右上角的指南針,添加如下代碼,可以移除自帶圖層中不需要的圖層。

Layer compass = worldWindowGLCanvas.getModel().getLayers().getLayerByName("Compass"); Layer worldMapLayer = worldWindowGLCanvas.getModel().getLayers().getLayerByName("World Map"); worldWindowGLCanvas.getModel().getLayers().remove(compassLayer); worldWindowGLCanvas.getModel().getLayers().remove(worldMapLayer);

運行效果:

?

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的三维GIS开发——WorldWindJava入门的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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