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编程问答

编程迷宫_少儿创意编程(特23)scratch之迷宫模式探索(上)

發布時間:2024/1/23 编程问答 45 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 编程迷宫_少儿创意编程(特23)scratch之迷宫模式探索(上) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

上一期的公眾號發布了迷宮背景生成的內容,又一次在相關微信群和QQ群引起了大家熱烈的討論,在這里非常感謝大家的支持與參與!

本期內容承接上一期,來介紹幾種迷宮的模式吧!

一、碰到顏色返回模式。

這是初學者最喜歡做也最容易完成的項目,碰到迷宮外顏色返回起始位置,碰到終點獎品游戲成功。

你可以發揮自己的想象力,畫出絢麗多彩的迷宮圖出來。

二、添加障礙物模式。

在上圖的迷宮中,玩家只能在迷宮內自由移動,碰到移動的蝙蝠則游戲結束,走出迷宮游戲成功!

三、計時器模式。

如上圖,玩家碰到迷宮或巫婆回到初始位置,碰到蘋果游戲結束。如果技術不好或運氣不好,游戲是不是要一直玩下去不能結束呢?

當然不是了,我們可以引入計時器,限定玩家的游戲時間,如果超過了游戲時間則游戲失敗。

當然,你也可以用其它方法結束游戲!比如外接開源硬件后,用聲音傳感器、光線傳感器、按鍵、旋鈕等來控制。

四、動態迷宮模式。

如上圖,小老鼠要走出迷宮,被兩個一直旋轉的圓圈(有缺口)困擾,碰到圓圈則返回中心位置。這是一個最簡單的動態迷宮。

動態迷宮的可拓展性非常強,比如局部動態,類似與上圖的激光門,3秒出現3秒隱藏,如果絕地武士碰到激光則游戲結束;再比如整體動態,前文的小老鼠闖迷宮就是這種模式;又比如障礙物動態,當玩家接近障礙物時障礙物會移動,碰到玩家則游戲結束。

五、鏡子迷宮模式。

鏡子迷宮指玩家的移動不是你按鍵上下左右,它也移動上下左右,而是下上右左的移動,與現實世界正好相反,宛如在鏡子中一樣。

如上圖,它的程序很簡單。鏡子迷宮也可以進行極大的拓展,比如你可以改變玩家所處迷宮的物理環境,重力不是往下,而是向上;按某個鍵,玩家的移動方向是隨機的,甚至距離也可以隨機……

想象力是沒有極限的,想到就要做出來哦!

更多迷宮的玩法和創意,期待您的交流!?

以上為臨汾南城教輔中心開設的課程,歡迎各位家長和小朋友前來咨詢、試聽。

地址:

??臨汾市堯都區南外環立交橋康匯苑小區

電話:

??15035795268(李老師)

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總結

以上是生活随笔為你收集整理的编程迷宫_少儿创意编程(特23)scratch之迷宫模式探索(上)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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