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java

java改写模式_Java基于状态模式实现的文档编辑模式切换功能实例

發布時間:2024/1/23 java 33 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 java改写模式_Java基于状态模式实现的文档编辑模式切换功能实例 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

本文實例講述了Java基于狀態模式實現的文檔編輯模式切換功能。分享給大家供大家參考,具體如下:

一 模式定義

狀態模式:當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來就像是改變了其類。

二 模式舉例

1 模式分析

我們借用文檔編輯模式切換這一案例來說明這一模式。

2 狀態模式靜態類圖

3 代碼示例

3.1 創建狀態接口一IState

package com.demo.state;

import com.demo.context.Context;

/**

*

* 狀態接口

*

* @author

*

*/

public interface IState {

/**

* 狀態轉換

*

* @param context

* @param mode

*/

public void convertState(Context context, int mode);

/**

* 保存方法

*

* @param context

*/

public void save(Context context);

/**

* 修改方法

*

* @param context

*/

public void modify(Context context);

/**

* 新增方法

*

* @param context

*/

public void add(Context context);

/**

* 查看方法

*

* @param context

*/

public void view(Context context);

}

3.2 創建上下文環境一Context

package com.demo.context;

import com.demo.state.IState;

/**

* 上下文環境

*

* @author

*

*/

public class Context {

// 預覽模式

public static final int PREVIEW_MODE = 0;

// 編輯模式

public static final int EDIT_MODE = 1;

// 當前狀態

private IState state;

// 改變狀態

public void changeState(IState state) {

this.state = state;

}

/**

* 運行

*

* @param mode

*/

public void doWork(int mode) {

System.out.println("-----------------");

this.state.convertState(this, mode);

this.state.add(this);

this.state.save(this);

this.state.modify(this);

this.state.view(this);

System.out.println("-----------------");

}

}

3.3 編輯狀態一EditState

package com.demo.state;

import com.demo.context.Context;

/**

* 編輯模式狀態

*

* @author

*

*/

public class EditState implements IState {

/**

* 狀態轉換

*/

public void convertState(Context context, int mode) {

if (mode == Context.PREVIEW_MODE) {

context.changeState(new PreviewState());

}

}

/**

* 編輯模式新增

*/

public void add(Context context) {

System.out.println("編輯模式【新增】...");

}

/**

* 編輯模式修改

*/

public void modify(Context context) {

System.out.println("編輯模式【修改】...");

}

/**

* 編輯模式保存

*/

public void save(Context context) {

System.out.println("編輯模式【保存】...");

}

/**

* 編輯模式查看

*/

public void view(Context context) {

System.out.println("編輯模式【查看】...");

}

}

3.4 預覽狀態一PreviewState

package com.demo.state;

import com.demo.context.Context;

/**

* 預覽模式狀態

*

* @author

*

*/

public class PreviewState implements IState {

/**

* 狀態轉換

*/

public void convertState(Context context, int mode) {

if (mode == Context.EDIT_MODE) {

context.changeState(new EditState());

}

}

/**

* 預覽模式新增

*/

public void add(Context context) {

System.out.println("預覽模式不支持【新增】功能!");

}

/**

* 預覽模式修改

*/

public void modify(Context context) {

System.out.println("預覽模式不支持【修改】功能!");

}

/**

* 預覽模式保存

*/

public void save(Context context) {

System.out.println("預覽模式不支持【保存】功能!");

}

/**

* 預覽模式查看

*/

public void view(Context context) {

System.out.println("預覽模式【查看】...");

}

}

3.5 客戶端測式一Client

package com.demo;

import java.util.Random;

import com.demo.context.Context;

import com.demo.state.EditState;

/**

* 客戶端應用

*

* @author

*

*/

public class Client {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

Context context = new Context();

context.changeState(new EditState());

Random random = new Random();

for (int i = 0; i < 5; i++) {

int r = random.nextInt(2);

System.out.println("當前模式:"

+ (r == 0 ? "預覽模式" : (r == 1 ? "編輯模式" : "")));

context.doWork(r);

}

}

}

4 運行結果

當前模式:編輯模式

-----------------

編輯模式【新增】...

編輯模式【保存】...

編輯模式【修改】...

編輯模式【查看】...

-----------------

當前模式:編輯模式

-----------------

編輯模式【新增】...

編輯模式【保存】...

編輯模式【修改】...

編輯模式【查看】...

-----------------

當前模式:預覽模式

-----------------

預覽模式不支持【新增】功能!

預覽模式不支持【保存】功能!

預覽模式不支持【修改】功能!

預覽模式【查看】...

-----------------

當前模式:預覽模式

-----------------

預覽模式不支持【新增】功能!

預覽模式不支持【保存】功能!

預覽模式不支持【修改】功能!

預覽模式【查看】...

-----------------

當前模式:編輯模式

-----------------

編輯模式【新增】...

編輯模式【保存】...

編輯模式【修改】...

編輯模式【查看】...

-----------------

三該模式設計原則

1 "開——閉"原則

2 單一職責原則

四 使用場合

1 一個對象的行為取狀于它的狀態,井且它必須在運行時刻根據狀態改變其行為。

2 一個操作中含有龐大的多分支結構,并且這些分支決定于對象的狀態。

五 狀態模式靜態類圖

希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的java改写模式_Java基于状态模式实现的文档编辑模式切换功能实例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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