java改写模式_Java基于状态模式实现的文档编辑模式切换功能实例
本文實例講述了Java基于狀態模式實現的文檔編輯模式切換功能。分享給大家供大家參考,具體如下:
一 模式定義
狀態模式:當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為,這個對象看起來就像是改變了其類。
二 模式舉例
1 模式分析
我們借用文檔編輯模式切換這一案例來說明這一模式。
2 狀態模式靜態類圖
3 代碼示例
3.1 創建狀態接口一IState
package com.demo.state;
import com.demo.context.Context;
/**
*
* 狀態接口
*
* @author
*
*/
public interface IState {
/**
* 狀態轉換
*
* @param context
* @param mode
*/
public void convertState(Context context, int mode);
/**
* 保存方法
*
* @param context
*/
public void save(Context context);
/**
* 修改方法
*
* @param context
*/
public void modify(Context context);
/**
* 新增方法
*
* @param context
*/
public void add(Context context);
/**
* 查看方法
*
* @param context
*/
public void view(Context context);
}
3.2 創建上下文環境一Context
package com.demo.context;
import com.demo.state.IState;
/**
* 上下文環境
*
* @author
*
*/
public class Context {
// 預覽模式
public static final int PREVIEW_MODE = 0;
// 編輯模式
public static final int EDIT_MODE = 1;
// 當前狀態
private IState state;
// 改變狀態
public void changeState(IState state) {
this.state = state;
}
/**
* 運行
*
* @param mode
*/
public void doWork(int mode) {
System.out.println("-----------------");
this.state.convertState(this, mode);
this.state.add(this);
this.state.save(this);
this.state.modify(this);
this.state.view(this);
System.out.println("-----------------");
}
}
3.3 編輯狀態一EditState
package com.demo.state;
import com.demo.context.Context;
/**
* 編輯模式狀態
*
* @author
*
*/
public class EditState implements IState {
/**
* 狀態轉換
*/
public void convertState(Context context, int mode) {
if (mode == Context.PREVIEW_MODE) {
context.changeState(new PreviewState());
}
}
/**
* 編輯模式新增
*/
public void add(Context context) {
System.out.println("編輯模式【新增】...");
}
/**
* 編輯模式修改
*/
public void modify(Context context) {
System.out.println("編輯模式【修改】...");
}
/**
* 編輯模式保存
*/
public void save(Context context) {
System.out.println("編輯模式【保存】...");
}
/**
* 編輯模式查看
*/
public void view(Context context) {
System.out.println("編輯模式【查看】...");
}
}
3.4 預覽狀態一PreviewState
package com.demo.state;
import com.demo.context.Context;
/**
* 預覽模式狀態
*
* @author
*
*/
public class PreviewState implements IState {
/**
* 狀態轉換
*/
public void convertState(Context context, int mode) {
if (mode == Context.EDIT_MODE) {
context.changeState(new EditState());
}
}
/**
* 預覽模式新增
*/
public void add(Context context) {
System.out.println("預覽模式不支持【新增】功能!");
}
/**
* 預覽模式修改
*/
public void modify(Context context) {
System.out.println("預覽模式不支持【修改】功能!");
}
/**
* 預覽模式保存
*/
public void save(Context context) {
System.out.println("預覽模式不支持【保存】功能!");
}
/**
* 預覽模式查看
*/
public void view(Context context) {
System.out.println("預覽模式【查看】...");
}
}
3.5 客戶端測式一Client
package com.demo;
import java.util.Random;
import com.demo.context.Context;
import com.demo.state.EditState;
/**
* 客戶端應用
*
* @author
*
*/
public class Client {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
Context context = new Context();
context.changeState(new EditState());
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int r = random.nextInt(2);
System.out.println("當前模式:"
+ (r == 0 ? "預覽模式" : (r == 1 ? "編輯模式" : "")));
context.doWork(r);
}
}
}
4 運行結果
當前模式:編輯模式
-----------------
編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------
當前模式:編輯模式
-----------------
編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------
當前模式:預覽模式
-----------------
預覽模式不支持【新增】功能!
預覽模式不支持【保存】功能!
預覽模式不支持【修改】功能!
預覽模式【查看】...
-----------------
當前模式:預覽模式
-----------------
預覽模式不支持【新增】功能!
預覽模式不支持【保存】功能!
預覽模式不支持【修改】功能!
預覽模式【查看】...
-----------------
當前模式:編輯模式
-----------------
編輯模式【新增】...
編輯模式【保存】...
編輯模式【修改】...
編輯模式【查看】...
-----------------
三該模式設計原則
1 "開——閉"原則
2 單一職責原則
四 使用場合
1 一個對象的行為取狀于它的狀態,井且它必須在運行時刻根據狀態改變其行為。
2 一個操作中含有龐大的多分支結構,并且這些分支決定于對象的狀態。
五 狀態模式靜態類圖
希望本文所述對大家java程序設計有所幫助。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的java改写模式_Java基于状态模式实现的文档编辑模式切换功能实例的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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