liteos内核驱动和linux,移植RTOS必备基础知识
1. 基礎知識
移植內核對技術的要求比較高、比較細。
1.1 單片機相關的知識
棧的作用
加載地址、鏈接地址
重定位
幾個簡單的硬件知識
○串口
○定時器
中斷的概念
1.2 Linux操作相關的知識
Linux常用命令
簡單的腳本:腳本就是把命令寫在一個文件里
Makefile
GCC編譯命令
1.3 芯片相關知識
能閱讀芯片手冊(英文)
○移植最小系統時,涉及的手冊內容不多
能看懂硬件原理圖
○移植最小系統時,涉及的原理圖內容不多
2. 驅動程序知識
對于只有單片機知識的人來說,怎么去操作硬件?
直接讀寫寄存器
使用庫函數
在RTOS中,本質也是去讀寫寄存器,但是需要有統一的驅動程序框架。
所以:RTOS驅動 = 驅動框架 + 硬件操作
2.1 以點燈為例
2.1.1 硬件原理
2.1.2 單片機點燈
方法1:直接讀寫寄存器
方法2:使用廠家的HAL庫
2.1.3 FreeRTOS點燈
2.1.4 rt-thread點燈
方法1:直接操作寄存器
方法2:使用驅動程序
○驅動模型如下
○驅動示例如下:
調用過程框架
調用過程示例
2.1.5 Liteos-a/Linux怎么點燈
使用MMU時,一般APP與內核是相互隔離的。APP通過標準的open/read/write等文件操作函數去調用驅動程序。
如下圖所示:
為何要多此一舉?
它們支持MMU(內存管理單元)
用戶程序跟內核是分隔開的,用戶程序不能直接讀寫寄存器
用戶程序通過標準接口訪問驅動程序
基于這些內核的軟件一般都比單片機軟件復雜,術業有專攻
不應該讓寫APP的人去看原理圖、寫驅動、寫寄存器
軟件和硬件隔離,硬件再怎么變化,只需要改驅動,APP不需要改
2.1.6 Android怎么點燈
Android是Linux操作系統上的一套操作系統
Android通過Linux來訪問硬件,本質還是Linux驅動
一般的C程序、C++程序,可以直接調用open/read/write等函數
使用java編寫的程序要訪問C函數需要通過JNI
2.2 以LCD為例
2.2.1 硬件原理
設置LCD控制器,它會自動從FrameBuffer中讀取每個像素的數據發送到LCD上
把要顯示的文字、圖像放入FrameBuffer中
2.2.2 Liteos-a/Linux怎么操作LCD
為何要多此一舉?
它們支持MMU(內存管理單元)
用戶程序跟內核是分隔開的,用戶程序不能直接讀寫寄存器
用戶程序通過標準接口訪問驅動程序
基于這些內核的軟件一般都比單片機軟件復雜,術業有專攻
不應該讓寫APP的人去看原理圖、寫驅動、寫寄存器
軟件和硬件隔離,硬件再怎么變化,只需要改驅動,APP不需要改
2.2.3 Android怎么操作LCD
Android/QT等GUI系統里:
LCD會被多個APP使用,如果不統一管理必定亂套
所以,肯定有一個管理軟件,或稱為服務軟件
APP自行構造自己的界面,提交給顯示顯示服務軟件
顯示服務軟件:根據多個APP的前后層次,合并最終的顯示圖像
再調用驅動程序顯示出來
2.2.4 鴻蒙怎么操作LCD
鴻蒙支持Liteos、Linux內核,在內核之上怎么去為多個APP管理唯一的顯示設備? 鴻蒙還支持軟總線,理論上可以支持更多的LCD,怎么做? 不知道,一起期待它開放出更多源碼吧。
作者:韋東山
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總結
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