自创迷宫
迷宮創(chuàng)建:
1.以頭部和尾部分開創(chuàng)建盡量將他們的可走路線較多
2.兩邊的路線應(yīng)該可以在中間某些點處匯聚
3.挖坑,利用玩家心理(會盡可能接近終點(順序)或者起點(逆序),在過程中盡量做一些靠近終點或者起點但是到達不了的線,不過也不要太短,容易看出來),另外也需將終點/起點線弄得更加曲折
做了一個小圖像(先使用的1,之后查找替換得到的當(dāng)前迷宮,其實第一點是后面才想到的所以沒有進行充分的頭尾路線分開創(chuàng)建)
左上的起點,右下終點 哈
附:大家伙無聊也可以走一走哇,也算是一種休閑(≧?≦)ノ
總結(jié)
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