一层循环时间复杂度_数据结构:二叉排序树的前/中/后序遍历(递归与循环两种版本)...
生活随笔
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一层循环时间复杂度_数据结构:二叉排序树的前/中/后序遍历(递归与循环两种版本)...
小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.
樹的設計初衷與操作時間復雜度
- 樹這種數據結構的出現主要是對鏈表數據結構的優化,鏈表數據結構是線性結構,操作一般需要O(N)的時間復雜度,樹是鏈表的變形,即鏈表的每個節點包含一個節點,而樹的節點可以包含多個節點,如二叉樹為根節點,左節點,右節點三個節點組成一個大節點,所以相對鏈表來說,相同的節點個數由于這種大節點的存在,故長度變小了,每次可以獲取更多個子節點的信息,操作時間復雜度也減小了,如二叉樹一般為O(logN),多路搜索樹則節點更大,故路徑更短,操作時間復雜度更小。其實就是一種空間換時間的設計。
- 不只是計算機領域采用這種思路來優化,生活領域也是,如加法和乘法,其實乘法都可以通過加法來替代,但是使用乘法相對加法表示更加簡單,如10個一相加,如果加法則需要寫出1+1+…+1,而乘法只需要10*1。只需要讓人類知道這個符號的含義即可。
算法設計
- 除了優化時間復雜度外,樹的每個節點可以根據設計意圖來存放不同的數據,并且可以進一步根據根節點,子樹的區別來進一步設計,如二叉樹如果用于處理算術表達式,則左右節點可以存放操作數,根節點存放操作符;用于排序則左節點存放最小的數據,根節點其次,右節點存放最大的。
二叉樹
- 定義:每個節點包含至多兩個節點,這兩個節點分別稱為左節點和右節點,如下:
- 樹的每個節點可以
- 數據排序:如果樹節點存放數值
1. 先序遍歷
- 概念:先遍歷根節點,再遍歷左節點,最后遍歷右節點。
- 根節點 -> 左子樹 -> 右子樹
遞歸實現
循環實現
- 結合棧(后進先出)來實現:根先入棧,然后開始循環遍歷:根節點出棧,先右子樹入棧,然后是左子樹入棧,則在出棧的時候,左子樹先出棧,右子樹后出棧,實現:root -> left -> right。以下中序和后序設計思路類似。
2. 中序遍歷
- 概念:先遍歷左節點,再遍歷根節點,最后遍歷右節點。
- 左子樹 -> 根節點 -> 右子樹
遞歸實現
循環實現
- 由于中序遍歷是:left -> root -> right,故可能會出現子樹的root重復入棧來保存棧中:right -> root -> left的順序,故需要記錄root是否處理過了,處理過了則第二次出棧時直接出棧即可,不需要再處理左右子樹,避免死循環。
3. 后序遍歷
- 概念:先遍歷左節點,再遍歷右節點,最后遍歷根節點。
- 左子樹 -> 右子樹 -> 根節點
遞歸實現
循環實現
- 思路與中序遍歷類似。
4. 層次遍歷
- 從根節點開始,逐層從左到右遍歷每一層的節點。
總結
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