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编程问答

看动画学算法之:队列queue

發布時間:2024/2/28 编程问答 25 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 看动画学算法之:队列queue 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

文章目錄

  • 簡介
  • 隊列的實現
    • 隊列的數組實現
    • 隊列的動態數組實現
    • 隊列的鏈表實現
  • 隊列的時間復雜度

簡介

隊列Queue是一個非常常見的數據結構,所謂隊列就是先進先出的序列結構。

想象一下我們日常的排隊買票,只能向隊尾插入數據,然后從隊頭取數據。在大型項目中常用的消息中間件就是一個隊列的非常好的實現。

隊列的實現

一個隊列需要一個enQueue入隊列操作和一個DeQueue操作,當然還可以有一些輔助操作,比如isEmpty判斷隊列是否為空,isFull判斷隊列是否滿員等等。

為了實現在隊列頭和隊列尾進行方便的操作,我們需要保存隊首和隊尾的標記。

先看一下動畫,直觀的感受一下隊列是怎么入隊和出隊的。

先看入隊:

再看出隊:

可以看到入隊是從隊尾入,而出隊是

總結

以上是生活随笔為你收集整理的看动画学算法之:队列queue的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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