日韩av黄I国产麻豆传媒I国产91av视频在线观看I日韩一区二区三区在线看I美女国产在线I麻豆视频国产在线观看I成人黄色短片

歡迎訪問 生活随笔!

生活随笔

當前位置: 首頁 >

RDMA技术

發布時間:2024/2/28 55 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 RDMA技术 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

面對高性能計算、大數據分析和浪涌型IO高并發、低時延應用,現有TCP/IP軟硬件架構和應用高CPU消耗的技術特征根本不能滿足應用的需求。這要有體現在處理延時過大,數十微秒;多次內存拷貝、中斷處理,上下文切換、復雜的TCP/IP協議處理、網絡延時過大、存儲轉發模式和丟包導致額外延時。接下來我們繼續討論RDMA技術、原理和優勢,看完文章你就會找到為什么RDMA可以更好的解決這一系列問題。

RDMA是一種遠端內存直接訪問技術,詳細介紹請參看文章。RDMA最早專屬于Infiniband架構,隨著在網絡融合大趨勢下出現的RoCEiWARP,這使高速、超低延時、極低CPU使用率的RDMA得以部署在目前使用最廣泛的以太網上。

?

RDMACRDMA Consortium)和IBTAInfiniBand Trade Association)主導了RDMA發展,RDMACIETF的一個補充并主要定義的是iWRAPiSERIBTAinfiniband的全部標準制定者,并補充了RoCE v1 v2的標準化。IBTA解釋了RDMA傳輸過程中應具備的特性行為,而傳輸相關的Verbs接口和數據結構原型是由另一個組織OFAOpen Fabric Alliance)來完成。

?

????相比傳統DMA的內部總線IORDMA通過網絡在兩個端點的應用軟件之間實現Buffer的直接傳遞;相比比傳統的網絡傳輸,RDMA又無需操作系統和協議棧的介入。RDMA可以輕易實現端點間的超低延時、超高吞吐量傳輸,而且基本不需要CPUOS等資源介入,也不必再為網絡數據的處理和搬移耗費過多其他資源。???
?

InfiniBand通過以下技術保證網絡轉發的低時延(亞微秒級),采用Cut-Through轉發模式,減少轉發時延;基于Credit的流控機制,保證無丟包;硬件卸載;Buffer盡可能小,減少報文被緩沖的時延?

iWARP(RDMA over TCP/IP)?利用成熟的IP網絡;繼承RDMA的優點;TCP/IP硬件實現成本高,但如果采用傳統IP網絡丟包對性能影響大。

RoCE性能與IB網絡相當;DCB特性保證無丟包;需要以太網支持DCB特性;以太交換機時延比IB交換機時延要稍高一些。

RoCEv2針對RoCE進行了一些改進,如引入IP解決擴展性問題,可以跨二層組網;引入UDP解決ECMP負載分擔等問題。

基于InfiniBandRDMA是在2000年發布規范,屬于原生RDMA基于TCP/IPRDMA稱作iWARP,在?2007年形成標準,主要包括MPA/DDP/RDMAP三層子協議;基于EthernetRDMA叫做RoCE,在2010年發布協議,基于增強型以太網并將傳輸層換成IB傳輸層實現。

?

擴展RDMA API接口以兼容現有協議/應用,OFED(Open Fabrics Enterprise Distribution)協議棧由OpenFabric聯盟發布,分為Linuxwindows版本,可以無縫兼容已有應用。通過使已有應用與RDMA結合后,性能成倍提升。

應用和RNICRDMA-aware network interface controller)之間的傳輸接口層(Software Transport Interface)被稱為VerbsOFA(Open Fabric Alliance)提供了RDMA傳輸的一系列Verbs APIOFA開發了OFEDOpen Fabric Enterprise Distribution)協議棧,支持多種RDMA傳輸層協議。

?OFED向下除了提供RNIC(實現?RDMA?LLP( Lower Layer Protocol))基本的隊列消息服務外,向上還提供了ULPUpper Layer Protocols),通過ULP上層應用不需直接和Verbs API對接,而是借助于ULP與應用對接,這樣使得常見的應用不需要做修改就可以跑在RDMA傳輸層上。

?

Infiniband/RDMA的模型中,核心是如何實現應用之間最簡單、高效和直接的通信。RDMA提供了基于消息隊列的點對點通信,每個應用都可以直接獲取自己的消息,無需操作系統和協議棧的介入。

消息服務建立在通信雙方本端和遠端應用之間創建的Channel-IO連接之上。當應用需要通信時,就會創建一條Channel連接,每條Channel的首尾端點是兩對Queue PairsQP),每對QPSend QueueSQ)和Receive QueueRQ)構成,這些隊列中管理著各種類型的消息。QP會被映射到應用的虛擬地址空間,使得應用直接通過它訪問RNIC網卡。除了QP描述的兩種基本隊列之外,RDMA還提供一種隊列Complete QueueCQ),CQ用來知會用戶WQ上的消息已經被處理完。

RDMA提供了一套軟件傳輸接口,方便用戶創建傳輸請求Work Request(WR),WR中描述了應用希望傳輸到Channel對端的消息內容,WR通知QP中的某個隊列Work QueueWQ)。在WQ中,用戶的WR被轉化為Work Queue EllementWQE)的格式,等待RNIC的異步調度解析,并從WQE指向的Buffer中拿到真正的消息發送到Channel對端。

?

????RDMASEND/RECEIVE是雙邊操作,即必須要遠端的應用感知參與才能完成收發。READWRITE是單邊操作,只需要本端明確信息的源和目的地址,遠端應用不必感知此次通信,數據的讀或寫都通過RDMARNIC與應用Buffer之間完成,再由遠端RNIC封裝成消息返回到本端。在實際中,SEND/RECEIVE多用于連接控制類報文,而數據報文多是通過READ/WRITE來完成的。

對于雙邊操作為例,主機A向主機B(下面簡稱AB)發送數據的流程如下:

1.???首先,AB都要創建并初始化好各自的QPCQ

2.???AB分別向自己的WQ中注冊WQE,對于AWQ=SQWQE描述指向一個等到被發送的數據;對于BWQ=RQWQE描述指向一塊用于存儲數據的Buffer

3.???ARNIC異步調度輪到AWQE,解析到這是一個SEND消息,從Buffer中直接向B發出數據。數據流到達BRNIC后,BWQE被消耗,并把數據直接存儲到WQE指向的存儲位置。

4.??AB通信完成后,ACQ中會產生一個完成消息CQE表示發送完成。與此同時,BCQ中也會產生一個完成消息表示接收完成。每個WQWQE的處理完成都會產生一個CQE

雙邊操作與傳統網絡的底層Buffer Pool類似,收發雙方的參與過程并無差別,區別在零拷貝、Kernel Bypass,實際上對于RDMA,這是一種復雜的消息傳輸模式,多用于傳輸短的控制消息。

?

?????????對于單邊操作,以存儲網絡環境下的存儲為例(A作為文件系統,B作為存儲介質),數據的流程如下:

1.???首先AB建立連接,QP已經創建并且初始化。

2.???數據被存檔在Abuffer地址VA,注意VA應該提前注冊到ARNIC,并拿到返回的local key,相當于RDMA操作這塊buffer的權限。

3.???A把數據地址VAkey封裝到專用的報文傳送到B,這相當于A把數據buffer的操作權交給了B。同時A在它的WQ中注冊進一個WR,以用于接收數據傳輸的B返回的狀態。

4.???B在收到A的送過來的數據VAR_key后,RNIC會把它們連同存儲地址VB到封裝RDMA READ,這個過程AB兩端不需要任何軟件參與,就可以將A的數據存儲到BVB虛擬地址。

5.???B在存儲完成后,會向A返回整個數據傳輸的狀態信息。

單邊操作傳輸方式是RDMA與傳統網絡傳輸的最大不同,只需提供直接訪問遠程的虛擬地址,無須遠程應用的參與其中,這種方式適用于批量數據傳輸。

?

??? 1.Infiniband的成功取決于兩個因素,一是主機側采用RDMA技術,可以把主機內數據處理的時延從幾十微秒降低到幾微秒,同時不占用CPU;二是InfiniBand網絡的采用高帶寬(40G/56G)、低時延(幾百納秒)和無丟包特性
??? 2.
隨著以太網的發展,也具備高帶寬和無丟包能力,在時延方面也能接近InfiniBand交換機的性能,所以RDMA over EthernetRoCE)成為必然,且RoCE組網成本更低。未來RoCEiWARPInfiniband等基于RDMA技術產品都會得到長足的發展。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的RDMA技术的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

如果覺得生活随笔網站內容還不錯,歡迎將生活随笔推薦給好友。