EasyRTMP CPU占用问题调优(一)
EasyRTMP
前面介紹過EasyRTMP是高效的跨平臺的RTMP推送庫。
libEasyRTMP的基本操作
RTMP_Alloc() :用于創(chuàng)建一個RTMP會話的句柄。?
RTMP_Init():初始化句柄。?
RTMP_SetupURL():設(shè)置會話的參數(shù)。?
RTMP_Connect():建立RTMP鏈接中的網(wǎng)絡(luò)連接(NetConnection)。?
RTMP_ConnectStream():建立RTMP鏈接中的網(wǎng)絡(luò)流(NetStream)。?
RTMP_Read():讀取RTMP流的內(nèi)容。?
客戶端可以在調(diào)用RTMP_Connect()之前調(diào)用RTMP_EnableWrite(),然后在會話開始之后調(diào)用 RTMP_Write()。?
RTMP_Pause():流播放的時候可以用于暫停和繼續(xù)?
RTMP_Seek():改變流播放的位置?
當(dāng)RTMP_Read()返回0 字節(jié)的時候,代表流已經(jīng)讀取完畢,而后可以調(diào)用RTMP_Close()?
RTMP_Free():用于清理會話。?
所有的數(shù)據(jù)都使用 FLV 格式進行傳輸。一個基本的會話需要一個RTMP URL。RTMP URL 格式如下所示:?
rtmp[t][e|s]://hostname[:port][/app[/playpath]]?
支持普通的,隧道的,以及加密的會話。?
其他附加的選項可以在URL的后面添加以空格為間隔符的“key=value”形式的字符串。
推送視頻流是CPU較高
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LibRTMP的結(jié)構(gòu)體RTMP的成員是有m_outChunkSize,并且在RTMP_Init函數(shù)中被初始化了默認(rèn)值128,然后整個LibRTMP代碼沒有改變m_outChunkSize的接口函數(shù),內(nèi)部也沒有改變m_outChunkSize的實現(xiàn)邏輯,也沒有發(fā)送改變塊大小的消息給流媒體服務(wù)器的代碼邏輯,關(guān)閉Nagle加如此小的塊大小會導(dǎo)致很多小包,而以太網(wǎng)的MTU是1500,這樣如果用在播放客戶端由于主要是接收媒體流到也沒有什么,但是如果用在發(fā)布媒體流的推流客戶端網(wǎng)絡(luò)效率就太低了,并且IP小包太多還會引起流媒體的服務(wù)器軟中斷升高,導(dǎo)致內(nèi)核占用的CPU過高。
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調(diào)整輸出塊大小的函數(shù)
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- 調(diào)用調(diào)整輸出塊大小的函數(shù)的時機
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本文感謝:http://www.cnblogs.com/oldmanlv/p/5487146.html
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的EasyRTMP CPU占用问题调优(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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