一文读懂 @Decorator 装饰器——理解 VS Code 源码的基础
作者:easonruan,騰訊 CSIG 前端開(kāi)發(fā)工程師
1. 裝飾器的樣子
我們先來(lái)看看 Decorator 裝飾器長(zhǎng)什么樣子,大家可能沒(méi)在項(xiàng)目中用過(guò) Decorator 裝飾器,但多多少少會(huì)看過(guò)下面裝飾器的寫(xiě)法:
/*?Nest.Js?cats.controller.ts?*/ import?{?Controller,?Get?}?from?'@nestjs/common';@Controller('cats') export?class?CatsController?{@Get()findAll():?string?{return?'This?action?returns?all?cats';} }摘自《Nest.Js》官方文檔
上述代碼大家可以不著急去理解,主要是讓大家對(duì)裝飾器有一個(gè)初步了解,后面我們會(huì)逐一分析 Decorator 裝飾器的實(shí)現(xiàn)原理以及具體用法。
2. 為什么要理解裝飾器
2.1 淺一點(diǎn)來(lái)說(shuō),理解才能讀懂 VS Code 源碼
Decorator 裝飾器是 ECMAScript 的語(yǔ)言提案,目前還處于 stage-2 階段,但是借助 TypeScript 或者 Babel,已經(jīng)有大量的優(yōu)秀開(kāi)源項(xiàng)目深度用上它了,比如:VS Code, Angular, Nest.Js(后端 Node.js 框架), TypeORM, Mobx(5) 等等
舉個(gè)例子:https://github.com/microsoft/vscode/blob/main/src/vs/workbench/services/editor/browser/codeEditorService.ts#L22
作為一個(gè)有追求的程序員,你可能會(huì)問(wèn):上面代碼的裝飾器代表什么含義?去掉裝飾器后能不能正常運(yùn)行?
如果沒(méi)弄懂裝飾器,很難讀懂 VS Code 這些優(yōu)秀項(xiàng)目源碼的核心思想。所以說(shuō)你不需要熟練使用裝飾器,但一定要理解裝飾器的用法。
2.2 深一點(diǎn)來(lái)說(shuō),理解才能弄懂 AOP , IoC, DI 等優(yōu)秀編程思想
1.AOP 即面向切面編程 (Aspect Oriented Programming)
AOP 主要意圖是將日志記錄,性能統(tǒng)計(jì),安全控制,異常處理等代碼從業(yè)務(wù)邏輯代碼中劃分出來(lái),將它們獨(dú)立到非指導(dǎo)業(yè)務(wù)邏輯的方法中,進(jìn)而改變這些行為的時(shí)候不影響業(yè)務(wù)邏輯的代碼。
簡(jiǎn)而言之,就是“優(yōu)雅”的把“輔助功能邏輯”從“業(yè)務(wù)邏輯”中分離,解耦出來(lái)。
圖摘自《簡(jiǎn)談前端開(kāi)發(fā)中的 AOP(一) -- 前端 AOP 的實(shí)現(xiàn)思路》
2.IoC 即 控制反轉(zhuǎn) (Inversion of Control),是解耦的一種設(shè)計(jì)理念
3.DI 即 依賴注入 (Dependency Injection),是 IoC 的一種具體實(shí)現(xiàn)
使用 IoC 前:
使用 IoC 后:
圖摘自《兩張圖讓你理解 IoC (控制反轉(zhuǎn))》
IoC 控制反轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì)模式可以大幅度地降低了程序的耦合性。而 Decorator 裝飾器在 VS Code 的控制反轉(zhuǎn)設(shè)計(jì)模式里,其主要作用是實(shí)現(xiàn) DI 依賴注入的功能和精簡(jiǎn)部分重復(fù)的寫(xiě)法。由于該步驟實(shí)現(xiàn)較為復(fù)雜,我們先從簡(jiǎn)單的例子為切入點(diǎn)去了解裝飾器的基本原理。
3. 裝飾器的概念區(qū)分
在理解裝飾器之前,有必要先對(duì)裝飾器的 3 個(gè)概念進(jìn)行區(qū)分。
3.1 Decorator Pattern (裝飾器模式)
是一種抽象的設(shè)計(jì)理念,核心思想是在不修改原有代碼情況下,對(duì)功能進(jìn)行擴(kuò)展。
3.2 Decorator (裝飾器)
是一種特殊的裝飾類(lèi)函數(shù),是一種對(duì)裝飾器模式理念的具體實(shí)現(xiàn)。
3.3 @Decorator (裝飾器語(yǔ)法)
是一種便捷的語(yǔ)法糖(寫(xiě)法),通過(guò) @ 來(lái)引用,需要編譯后才能運(yùn)行。理解了概念之后可以知道:裝飾器的存在就是希望實(shí)現(xiàn)裝飾器模式的設(shè)計(jì)理念。
說(shuō)法 1:在不修改原有代碼情況下,對(duì)功能進(jìn)行擴(kuò)展。也就是對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉。
說(shuō)法 2:優(yōu)雅地把“輔助性功能邏輯”從“業(yè)務(wù)邏輯”中分離,解耦出來(lái)。(AOP 面向切面編程的設(shè)計(jì)理念)
4. 裝飾器的實(shí)戰(zhàn):記錄函數(shù)耗時(shí)
現(xiàn)在有一個(gè) 關(guān)羽(GuanYu) 類(lèi),它有兩個(gè)函數(shù)方法:attack(攻擊) 和 run(奔跑)
class?GuanYu?{attack()?{console.log('揮了一次大刀')}run()?{console.log('跑了一段距離')} }而我們都是優(yōu)秀的程序員,時(shí)時(shí)刻刻都有著經(jīng)營(yíng)思維 (性能優(yōu)化),因此想給 關(guān)羽(GuanYu) 的函數(shù)方法提前做好準(zhǔn)備:記錄關(guān)羽的每一次 attack(攻擊) 和 run(奔跑) 的執(zhí)行時(shí)間,以便于后期做性能優(yōu)化。
4.1 做法一:復(fù)制粘貼,不用思考一把梭就是干
拿到需求,不用多想,立刻在函數(shù)前后,添加記錄函數(shù)耗時(shí)的邏輯代碼,并復(fù)制粘貼到其他地方:
class?GuanYu?{attack()?{ +???const?start?=?+new?Date()console.log('揮了一次大刀') +???const?end?=?+new?Date() +???console.log(`耗時(shí):?${end?-?start}ms`)}run()?{ +???const?start?=?+new?Date()console.log('跑了一段距離') +???const?end?=?+new?Date() +???console.log(`耗時(shí):?${end?-?start}ms`)} }但是這樣直接修改原函數(shù)代碼有以下幾個(gè)問(wèn)題:
理解成本高
統(tǒng)計(jì)耗時(shí)的相關(guān)代碼與函數(shù)本身邏輯并無(wú)關(guān)系,對(duì)函數(shù)結(jié)構(gòu)造成了破壞性的修改,影響到了對(duì)原函數(shù)本身的理解
維護(hù)成本高
如果后期還有更多類(lèi)似的函數(shù)需要添加統(tǒng)計(jì)耗時(shí)的代碼,在每個(gè)函數(shù)中都添加這樣的代碼非常低效,也大大提高了維護(hù)成本
4.2 做法二:裝飾器模式,不修改原代碼擴(kuò)展功能
4.2.1 裝飾器前置基礎(chǔ)知識(shí)
在開(kāi)始用裝飾器實(shí)現(xiàn)之前必須掌握以下基礎(chǔ):
Object.getOwnPropertyDescriptor()
返回指定對(duì)象上一個(gè)自有屬性對(duì)應(yīng)的屬性描述符
var?a?=?{?b:?()?=>?{}?} var?descriptor?=?Object.getOwnPropertyDescriptor(a,?'b') console.log(descriptor) /***?{*???configurable:?true,??//?可配置的*???enumerable:?true,????//?可枚舉的*???value:?()?=>?{},?????//?該屬性對(duì)應(yīng)的值(數(shù)值,對(duì)象,函數(shù)等)*???writable:?true,??????//?可寫(xiě)入的*?}*/這里要注意一個(gè)點(diǎn)是:value 可以是 JavaScript 的任意值,比如函數(shù)方法,正則,日期等
Object.defineProperty()
在一個(gè)對(duì)象上定義或修改一個(gè)屬性的描述符:
const?object1?=?{};Object.defineProperty(object1,?'property1',?{value:?'ThisIsNotWritable',writable:?false });object1.property1?=?'newValue'; //?throws?an?error?in?strict?modeconsole.log(object1.property1); //?expected?output:?'ThisIsNotWritable'4.2.2 【重點(diǎn)】手寫(xiě)一個(gè)裝飾器函數(shù)
有了上面的兩個(gè)基礎(chǔ)后,我們開(kāi)始利用裝飾器模式的設(shè)計(jì)理念,用純函數(shù)的形式寫(xiě)一個(gè)裝飾器,實(shí)現(xiàn)記錄函數(shù)耗時(shí)功能。為了讓大家更深刻理解裝飾器的原理,我們先不用 @Decorator 這個(gè)語(yǔ)法糖。
下面代碼是本文的重點(diǎn),大家可以放慢閱讀速度,理解后再繼續(xù)往下看:
//?裝飾器函數(shù) function?decoratorLogTime(target,?key)?{const?targetPrototype?=?target.prototype//?Step1?備份原來(lái)類(lèi)構(gòu)造器上的屬性描述符?Descriptorconst?oldDescriptor?=?Object.getOwnPropertyDescriptor(targetPrototype,?key)//?Step2?編寫(xiě)裝飾器函數(shù)業(yè)務(wù)邏輯代碼const?logTime?=?function?(...arg)?{//?Before?鉤子let?start?=?+new?Date()try?{//?執(zhí)行原來(lái)函數(shù)return?oldDescriptor.value.apply(this,?arg)?//?調(diào)用之前的函數(shù)}?finally?{//?After?鉤子let?end?=?+new?Date()console.log(`耗時(shí):?${end?-?start}ms`)}}//?Step3?將裝飾器覆蓋原來(lái)的屬性描述符的?valueObject.defineProperty(targetPrototype,?key,?{...oldDescriptor,value:?logTime}) }class?GuanYu?{attack()?{console.log('揮了一次大刀')}run()?{console.log('跑了一段距離')} } //?Step4?手動(dòng)執(zhí)行裝飾器函數(shù),裝飾?GuanYu?的?attack?函數(shù) decoratorLogTime(GuanYu,?'attack') //?Step4?手動(dòng)執(zhí)行裝飾器函數(shù),裝飾?GuanYu?的?run?函數(shù) decoratorLogTime(GuanYu,?'run')const?guanYu?=?new?GuanYu() guanYu.attack() //?揮了一次大刀 //?耗時(shí):?0ms guanYu.run() //?跑了一段距離 //?耗時(shí):?0ms以上就是裝飾器的具體實(shí)現(xiàn)方法,其核心思路是:
Step1 備份原來(lái)類(lèi)構(gòu)造器 (Class.prototype) 的屬性描述符 (Descriptor)
利用 Object.getOwnPropertyDescriptor 獲取
Step2 編寫(xiě)裝飾器函數(shù)業(yè)務(wù)邏輯代碼
利用執(zhí)行原函數(shù)前后鉤子,添加耗時(shí)統(tǒng)計(jì)邏輯
Step3 用裝飾器函數(shù)覆蓋原來(lái)屬性描述符的 value
利用 Object.defineProperty 代理
Step4 手動(dòng)執(zhí)行裝飾器函數(shù),裝飾 Class(類(lèi)) 指定屬性
從而實(shí)現(xiàn)在不修改原代碼的前提下,執(zhí)行額外邏輯代碼
5. @Decorator 裝飾器語(yǔ)法糖
但上一步 4.2.2 手寫(xiě)的裝飾器函數(shù)存在兩個(gè)可優(yōu)化的點(diǎn):
是否可以讓裝飾器函數(shù)更關(guān)注業(yè)務(wù)邏輯?
Step1, Step2 是通用邏輯的,每個(gè)裝飾器都需要實(shí)現(xiàn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是可復(fù)用的。
是否可以讓裝飾器寫(xiě)法更簡(jiǎn)單?
純函數(shù)實(shí)現(xiàn)的裝飾器,每裝飾一個(gè)屬性都要手動(dòng)執(zhí)行裝飾器函數(shù),詳見(jiàn) Step4 步驟。針對(duì)上述優(yōu)化點(diǎn),裝飾器草案中有一顆特別甜的語(yǔ)法糖,也就是 @Decorator ,它能夠幫你省去很多繁瑣的步驟來(lái)用上裝飾器。
只需要在想使用的裝飾器前加上@符號(hào),裝飾器就會(huì)被應(yīng)用到目標(biāo)上。
5.1 @Decorator 語(yǔ)法糖的便捷性
下面我們用 @Decorator 的寫(xiě)法,來(lái)實(shí)現(xiàn)同樣的功能,看看代碼量可以精簡(jiǎn)多少:
//?Step2?編寫(xiě)裝飾器函數(shù)業(yè)務(wù)邏輯代碼 function?logTime(target,?key,?descriptor)?{const?oldMethed?=?descriptor.valueconst?logTime?=?function?(...arg)?{let?start?=?+new?Date()try?{return?oldMethed.apply(this,?arg)?//?調(diào)用之前的函數(shù)}?finally?{let?end?=?+new?Date()console.log(`耗時(shí):?${end?-?start}ms`)}}descriptor.value?=?logTimereturn?descriptor }class?GuanYu?{//?Step4?利用?@?語(yǔ)法糖裝飾指定屬性@logTimeattack()?{console.log('揮了一次大刀')}//?Step4?利用?@?語(yǔ)法糖裝飾指定屬性@logTimerun()?{console.log('跑了一段距離')} }const?guanYu?=?new?GuanYu() guanYu.attack() //?[LOG]:?揮了一次大刀 //?[LOG]:?耗時(shí):?3ms guanYu.run() //?[LOG]:?跑了一段距離 //?[LOG]:?耗時(shí):?3ms為了讓更直觀了解上述代碼是否可以編譯后正常執(zhí)行,
我們可以從 TypeScript Playground 直接看到編譯后的代碼以及運(yùn)行結(jié)果,
注意!為了方便理解,記得關(guān)閉配置 emitDecoratorMetadata 禁止輸出元數(shù)據(jù),
元數(shù)據(jù)是另一個(gè)比較復(fù)雜的知識(shí)點(diǎn),我們本篇文章先跳過(guò)
關(guān)閉后編譯的代碼會(huì)更簡(jiǎn)單
我們打開(kāi)上面代碼的在線 Playground 鏈接,點(diǎn)擊 Run 運(yùn)行按鈕,即可看到其正常運(yùn)行和輸出結(jié)果:
對(duì)比純手寫(xiě)的裝飾器,用 @Decorator 語(yǔ)法糖可以省去 2 個(gè)重復(fù)的步驟:
Step1 備份原來(lái)類(lèi)構(gòu)造器 (Class.prototype) 的屬性描述符 (Descriptor)
const?oldDescriptor?=?Object.getOwnPropertyDescriptor(targetPrototype,?key)Step3 用裝飾器函數(shù)覆蓋原來(lái)屬性描述符的 value
Object.defineProperty(targetPrototype,?key,?{...oldDescriptor,value:?logTime })
開(kāi)發(fā)者僅需兩步即可實(shí)現(xiàn)裝飾器的功能,可以更專(zhuān)注于裝飾器本身的業(yè)務(wù)邏輯:
Step2 編寫(xiě)裝飾器函數(shù)業(yè)務(wù)邏輯代碼
function?logTime(target,?key,?descriptor)?{const?oldMethed?=?descriptor.valueconst?logTime?=?function?(...arg)?{let?start?=?+new?Date()try?{return?oldMethed.apply(this,?arg)?//?調(diào)用之前的函數(shù)}?finally?{let?end?=?+new?Date()console.log(`耗時(shí):?${end?-?start}ms`)}}descriptor.value?=?logTimereturn?descriptor }Step4 利用 @ 語(yǔ)法糖裝飾指定屬性
@logTime attack()?{console.log('揮了一次大刀') }
5.2 【重點(diǎn)】分析 @Decorator 語(yǔ)法糖編譯后的代碼
@Decorator 語(yǔ)法糖很甜,但卻不能直接食用。因?yàn)檠b飾器目前僅僅是 ECMAScript 的語(yǔ)言提案,還處于 stage-2 階段,無(wú)論是最新版的 Chrome 瀏覽器還是 Node.js 都不能直接運(yùn)行帶有 @Decorator 語(yǔ)法糖的代碼。我們需要借助 TypeScript 或者 Babel 的能力,將源碼編譯后才能正常運(yùn)行。而在 TypeSciprt Playground 上,我們可以直接看到編譯后代碼。
為了更清晰容易理解,我們把編譯后的業(yè)務(wù)代碼先注釋掉,只看裝飾器實(shí)現(xiàn)的相關(guān)代碼:
"use?strict"; //?Part1?裝飾器工具函數(shù)(__decorate)的定義 var?__decorate?=?(this?&&?this.__decorate)?||?function?(decorators,?target,?key,?desc)?{var?c?=?arguments.length,?r?=?c?<?3???target?:?desc?===?null???desc?=?Object.getOwnPropertyDescriptor(target,?key)?:?desc,?d;if?(typeof?Reflect?===?"object"?&&?typeof?Reflect.decorate?===?"function")?r?=?Reflect.decorate(decorators,?target,?key,?desc);else?for?(var?i?=?decorators.length?-?1;?i?>=?0;?i--)?if?(d?=?decorators[i])?r?=?(c?<?3???d(r)?:?c?>?3???d(target,?key,?r)?:?d(target,?key))?||?r;return?c?>?3?&&?r?&&?Object.defineProperty(target,?key,?r),?r; };function?logTime(target,?key,?descriptor)?{//?... }class?GuanYu?{//?... }//?Part2?裝飾器工具函數(shù)(__decorate)的執(zhí)行 __decorate([logTime],?GuanYu.prototype,?"attack",?null); __decorate([logTime],?GuanYu.prototype,?"run",?null);//?...上述代碼核心點(diǎn)是兩個(gè)部分,一個(gè)是定義,一個(gè)是執(zhí)行。定義部分較為復(fù)雜,我們先從執(zhí)行入手:Part2 裝飾器工具函數(shù)(__decorate)的執(zhí)行會(huì)傳入以下 4 個(gè)參數(shù):
裝飾器業(yè)務(wù)邏輯函數(shù)
類(lèi)的構(gòu)造器
類(lèi)的構(gòu)造器屬性名
屬性描述符(可以為 null)
為了方便理解 Part1 裝飾器工具函數(shù) __decorate 的定義,我們需要精簡(jiǎn) __decorate 的函數(shù)代碼,讓它變成最簡(jiǎn)單的樣子,而精簡(jiǎn)代碼的前提是收集條件:
條件 1 (this && this.__decorate) 可刪除
這里的 this 是指 window 對(duì)象,這一步的含義是避免重復(fù)定義 __decorate 函數(shù),屬于輔助代碼,可刪掉。
條件 2 c < 3 === false
Part1 的 c = arguments.length 代表參數(shù)的個(gè)數(shù),由 Part2 我們知道工具函數(shù)會(huì)傳入 4 個(gè)參數(shù),因此在本次案例中 c < 3 參數(shù)個(gè)數(shù)小于 3 的情況不存在,即 c < 3 === false,
條件 3 c > 3 === true
本次案例中 c > 3 參數(shù)大于 3 的情況存在,即 c > 3 === true 。
條件 4 desc === null
同時(shí)在 Part1 我們知道第四個(gè)參數(shù) desc 傳入的值就是 null ,即 desc === null
條件 5 typeof Reflect !== "object"
Reflect 反射是 ES6 的語(yǔ)法,本文為了更容易理解,暫不引入新的 ES6 特性和語(yǔ)法,讓環(huán)境默認(rèn)為 ES5,即不存在 Reflect 對(duì)象,即 typeof Reflect !== "object",有了上述條件后,我們可以進(jìn)一步精簡(jiǎn) __decorate 的方法
代碼片段 1:
代碼片段 2:
代碼片段 3:
代碼片段 4:
精簡(jiǎn)后整體代碼:
代碼經(jīng)過(guò)精簡(jiǎn)之后核心原理還是和我們 4.2.2 手寫(xiě)一個(gè)裝飾器函數(shù)的原理是一樣的。
Step1 備份原來(lái)類(lèi)構(gòu)造器 (Class.prototype) 的屬性描述符 (Descriptor)
利用 Object.getOwnPropertyDescriptor 獲取
**Step3 用裝飾器函數(shù)覆蓋原來(lái)屬性描述符的 value **
利用 Object.defineProperty 代理
TypeScript 對(duì)裝飾器編譯后的代碼,只不過(guò)是把裝飾器可復(fù)用的邏輯抽離成一個(gè)工具函數(shù),方便復(fù)用而已。分析到這里,是不是對(duì) @Decorator 裝飾器最根本的實(shí)現(xiàn)有了更深入的了解?從上面的例子,我們也進(jìn)一步驗(yàn)證了:
Decorator Pattern 裝飾器模式的設(shè)計(jì)理念:在不修改原有代碼情況下,對(duì)功能進(jìn)行擴(kuò)展
Decorator 裝飾器的具體實(shí)現(xiàn),本質(zhì)是函數(shù),參數(shù)有 target, key, descriptor
@Decoretor 是裝飾器的一種語(yǔ)法糖,只是一種便捷寫(xiě)法,編譯后本質(zhì)還是一個(gè)函數(shù)
6. 帶參數(shù)的裝飾器:裝飾器工廠函數(shù)
在上面的「記錄函數(shù)耗時(shí)」例子中,如果我們希望在日志前面加個(gè)可變的標(biāo)簽,如何實(shí)現(xiàn)?
答案是使用帶參數(shù)的裝飾器
重點(diǎn):logTime 是個(gè)高階函數(shù),可以理解成裝飾器工廠函數(shù),其接收參數(shù)執(zhí)行后,返回一個(gè)裝飾器函數(shù)
function?logTime(tag)?{?//?這是一個(gè)裝飾器工廠函數(shù)return?function(target,?key,?descriptor)?{??//?這是裝飾器const?oldMethed?=?descriptor.valueconst?logTime?=?function?(...arg)?{let?start?=?+new?Date()try?{return?oldMethed.apply(this,?arg)}?finally?{let?end?=?+new?Date()console.log(`【${tag}】耗時(shí):?${end?-?start}ms`)}}descriptor.value?=?logTimereturn?descriptor} }class?GuanYu?{@logTime('攻擊')attack()?{console.log('揮了一次大刀')},@logTime('奔跑')run()?{console.log('跑了一段距離')} }//?...編譯后:
//?...__decorate([logTime('攻擊')],?GuanYu.prototype,?"attack",?null); __decorate([logTime('奔跑')],?GuanYu.prototype,?"run",?null);//?...看了編譯后的代碼,我們就很容易知道帶參數(shù)裝飾器的具體實(shí)現(xiàn)原理,無(wú)非是直接先執(zhí)行裝飾器工廠函數(shù),此時(shí)傳入對(duì)應(yīng)參數(shù),然后返回一個(gè)新的裝飾器業(yè)務(wù)邏輯的函數(shù)。
7. 五種裝飾器:類(lèi)、屬性、方法、參數(shù)、訪問(wèn)器
我們上面學(xué)了那么多裝飾器的內(nèi)容,其實(shí)只學(xué)了一種裝飾器:方法裝飾器,而裝飾器一共有 5 種類(lèi)型可被我們使用:
類(lèi)裝飾器
屬性裝飾器
方法裝飾器
訪問(wèn)器裝飾器
參數(shù)裝飾器
先來(lái)個(gè)全家福,然后我們逐一攻破
//?類(lèi)裝飾器 @classDecorator class?GuanYu?{//?屬性裝飾器@propertyDecoratorname:?string;//?方法裝飾器@methodDecoratorattack?(//?參數(shù)裝飾器@parameterDecoratormeters:?number)?{}//?訪問(wèn)器裝飾器@accessorDecoratorget?horse()?{} }7.1 類(lèi)裝飾器
類(lèi)型聲明:
//?類(lèi)裝飾器 function?classDecorator(target:?any)?{return?//?... };@參數(shù):只接受一個(gè)參數(shù)
target: 類(lèi)的構(gòu)造器
@返回:如果類(lèi)裝飾器返回了一個(gè)值,她將會(huì)被用來(lái)代替原有的類(lèi)構(gòu)造器的聲明
因此,類(lèi)裝飾器適合用于繼承一個(gè)現(xiàn)有類(lèi)并添加一些屬性和方法。例如我們可以添加一個(gè) addToJsonString 方法給所有的類(lèi)來(lái)新增一個(gè) toString 方法
7.2 方法裝飾器
已經(jīng)在上面章節(jié)介紹過(guò)利用方法裝飾器來(lái)實(shí)現(xiàn)「記錄函數(shù)耗時(shí)」功能,現(xiàn)在我們重新復(fù)習(xí)下
類(lèi)型聲明:
//?方法裝飾器 function?methodDecorator(target:?any,?propertyKey:?string,?descriptor:?PropertyDescriptor)?{return?//?... };@參數(shù):
target: 對(duì)于靜態(tài)成員來(lái)說(shuō)是類(lèi)的構(gòu)造器,對(duì)于實(shí)例成員來(lái)說(shuō)是類(lèi)的原型鏈
propertyKey: 屬性的名稱(chēng)
descriptor: 屬性的描述器
@返回:如果返回了值,它會(huì)被用于替代屬性的描述器。
利用方法裝飾器我們可以實(shí)現(xiàn)更多的具體場(chǎng)景,比如「打印 Request 的請(qǐng)求參數(shù)和結(jié)果」功能:
function?loggerParamsResult(target,?propertyKey,?descriptor)?{const?original?=?descriptor.value;descriptor.value?=?async?function?(...args)?{let?resultlet?errortry?{result?=?await?original.call(this,?...args);}?catch(e)?{error?=?new?Error(e)}if?(error)?{console.error('請(qǐng)求失敗!')console.error('請(qǐng)求參數(shù):?',?...args)console.error('失敗原因:?',?error)}?else?{console.log('請(qǐng)求成功!')console.log('請(qǐng)求參數(shù)',?...args)console.log('請(qǐng)求結(jié)果:?',?result)}return?result;} }class?App?{@loggerParamsResultrequest(data)?{return?new?Promise((resolve,?reject)?=>?{const?random?=?Math.random()?>?0.5if?(random)?{resolve(random)}?else?{reject(random)}})} }const?app?=?new?App(); app.request({?url:?'https://www.tencent.com'});//?[LOG]:?"請(qǐng)求成功!" //?[LOG]:?"請(qǐng)求參數(shù)",??{ //???"url":?"https://www.tencent.com" //?} //?[LOG]:?"請(qǐng)求結(jié)果:?",??true//?[ERR]:?"請(qǐng)求失敗!" //?[ERR]:?"請(qǐng)求參數(shù):?",??{ //???"url":?"https://www.tencent.com" //?} //?[ERR]:?"失敗原因:?",??false總結(jié):
無(wú)論是「記錄函數(shù)耗時(shí)」還是「打印 Request 的請(qǐng)求參數(shù)和結(jié)果」,本質(zhì)都是在實(shí)現(xiàn) Before / After 鉤子,因此我們只需要記住方法裝飾器可以實(shí)現(xiàn)與 Before / After 鉤子 相關(guān)的場(chǎng)景功能。
課后題:
除了上述兩個(gè)例子,大家還能想到方法裝飾器有什么好的應(yīng)用場(chǎng)景嗎?
7.3 屬性裝飾器
類(lèi)型聲明:
//?屬性裝飾器 function?propertyDecorator(target:?any,?propertyKey:?string)?{}@參數(shù): 只接受兩個(gè)參數(shù),少了 descriptor 描述器
target: 對(duì)于靜態(tài)成員來(lái)說(shuō)是類(lèi)的構(gòu)造器,對(duì)于實(shí)例成員來(lái)說(shuō)是類(lèi)的原型鏈
propertyKey: 屬性的名稱(chēng)
@返回: 返回的結(jié)果將被忽略
利用屬性裝飾器,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)非常簡(jiǎn)單的屬性監(jiān)聽(tīng)功能 ,當(dāng)屬性改變時(shí)觸發(fā)指定函數(shù):
function?observable(fnName)?{??//?裝飾器工廠函數(shù)return?function?(target:?any,?key:?string):?any?{??//?裝飾器let?prev?=?target[key];Object.defineProperty(target,?key,?{set(next)?{target[fnName](prev,?next);prev?=?next;}})} }class?Store?{@observable('onCountChange')count?=?-1;onCountChange(prev,?next)?{console.log('>>>?count?has?changed!')console.log('>>>?prev:?',?prev)console.log('>>>?next:?',?next)} }const?store?=?new?Store(); store.count?=?10//?[LOG]:?">>>?count?has?changed!" //?[LOG]:?">>>?prev:?",??undefined //?[LOG]:?">>>?next:?",??-1 //?[LOG]:?">>>?count?has?changed!" //?[LOG]:?">>>?prev:?",??-1 //?[LOG]:?">>>?next:?",??107.4 訪問(wèn)器裝飾器
訪問(wèn)器裝飾器總體上講和方法裝飾器很接近,唯一的區(qū)別在于第三個(gè)參數(shù) descriptor 描述器中有的 key 不同:
方法裝飾器的描述器的 key 為:
value
writable
enumerable
configurable
訪問(wèn)器裝飾器的描述器的 key 為:
get
set
enumerable
configurable
類(lèi)型聲明:
//?訪問(wèn)器裝飾器 function?methodDecorator(target:?any,?propertyKey:?string,?descriptor:?PropertyDescriptor)?{return?//?... };例如,我們可以將某個(gè)屬性在賦值的時(shí)候做一層代理,額外相加一個(gè)值:
function?addExtraNumber(num)?{??//?裝飾器工廠函數(shù)return?function?(target,?propertyKey,?descriptor)?{?//?裝飾器const?original?=?descriptor.set;descriptor.set?=?function?(value)?{const?newObj?=?{}Object.keys(value).forEach(key?=>?{newObj[key]?=?value[key]?+?num})return?original.call(this,?newObj)}} }class?C?{private?_point?=?{?x:?0,?y:?0?}@addExtraNumber(2)set?point(value:?{?x:?number,?y:?number?})?{this._point?=?value;}get?point()?{return?this._point;} }const?c?=?new?C(); c.point?=?{?x:?1,?y:?1?};console.log(c.point)//?[LOG]:?{ //???"x":?3, //???"y":?3 //?}7.5 參數(shù)裝飾器
類(lèi)型聲明:
//?參數(shù)裝飾器 function?parameterDecorator(target:?any,?methedKey:?string,?parameterIndex:?number)?{}@參數(shù):接收三個(gè)參數(shù)
target: 對(duì)于靜態(tài)成員來(lái)說(shuō)是類(lèi)的構(gòu)造器,對(duì)于實(shí)例成員來(lái)說(shuō)是類(lèi)的原型鏈
methedKey: 方法的名稱(chēng),注意!是方法的名稱(chēng),而不是參數(shù)的名稱(chēng)
parameterIndex: 參數(shù)在方法中所處的位置的下標(biāo)
@返回:返回的值將會(huì)被忽略
單獨(dú)的參數(shù)裝飾器能做的事情很有限,它一般都被用于記錄可被其它裝飾器使用的信息。
function?Log(target,?methedKey,?parameterIndex)?{console.log(`方法名稱(chēng)?${methedKey}`);console.log(`參數(shù)順序?${parameterIndex}`); }class?GuanYu?{attack(@Log?person,?@Log?dog)?{console.log(`向?${person}?揮了一次大刀`)} }//?[LOG]:?"方法名稱(chēng)?attack" //?[LOG]:?"參數(shù)順序?0"7.6 裝飾器參數(shù)總結(jié)
8. 裝飾器順序
8.1 同種裝飾器組合順序:洋蔥模型
如果同一個(gè)方法有多個(gè)裝飾器,其執(zhí)行順序是怎樣的?
答案:
以方法裝飾器為例,同種裝飾器組合后,其順序會(huì)像剝洋蔥一樣,
先從外到內(nèi)進(jìn)入,然后由內(nèi)向外執(zhí)行。和 Koa 的中間件順序類(lèi)似。
function?dec(id){console.log('裝飾器初始化',?id);return?function?(target,?property,?descriptor)?{console.log('裝飾器執(zhí)行',?id);} }class?Example?{@dec(1)@dec(2)method(){} }//?裝飾器初始化?1 //?裝飾器初始化?2 //?裝飾器執(zhí)行?2 //?裝飾器執(zhí)行?1 I2b3cL.png其原理,看編譯后的代碼就非常清楚:
重點(diǎn):
dec(1), dec(2) 初始化時(shí)就執(zhí)行
for (var i = decorators.length - 1; i >= 0; i--) 是從右向左,倒敘執(zhí)行
//?由于本段代碼不存在?c?<?3?(參數(shù)少于3個(gè))?的情況,為了方便理解已精簡(jiǎn)了部分不可能執(zhí)行的代碼
var?__decorate?=?function?(decorators,?target,?key,?desc)?{var?c?=?arguments.length,r?=?desc?=?Object.getOwnPropertyDescriptor(target,?key),d;for?(var?i?=?decorators.length?-?1;?i?>=?0;?i--)if?(d?=?decorators[i])?r?=?d(target,?key,?r)?||?r;Object.defineProperty(target,?key,?r)return?r;
};function?dec(id)?{console.log('裝飾器初始化',?id);return?function?(target,?property,?descriptor)?{console.log('裝飾器執(zhí)行',?id);};
}
class?Example?{method()?{?}
}
__decorate([dec(1),dec(2)
],?Example.prototype,?"method",?null);//?裝飾器初始化?1
//?裝飾器初始化?2
//?裝飾器執(zhí)行?2
//?裝飾器執(zhí)行?1
實(shí)例成員:(參數(shù) > 方法) / 訪問(wèn)器 / 屬性 裝飾器 (按順序)
靜態(tài)成員:(參數(shù) > 方法) / 訪問(wèn)器 / 屬性 裝飾器 (按順序)
構(gòu)造器:參數(shù)裝飾器
類(lèi)裝飾器
類(lèi)裝飾器
方法裝飾器
屬性裝飾器
訪問(wèn)器裝飾器
參數(shù)裝飾器
運(yùn)行時(shí)類(lèi)型檢查
依賴注入
在不修改原有代碼情況下,對(duì)功能進(jìn)行擴(kuò)展。也就是對(duì)擴(kuò)展開(kāi)放,對(duì)修改關(guān)閉。
優(yōu)雅地把“輔助性功能邏輯”從“業(yè)務(wù)邏輯”中分離,解耦出來(lái)。(AOP 面向切面編程的設(shè)計(jì)理念)
裝飾類(lèi)和被裝飾類(lèi)可以獨(dú)立發(fā)展,不會(huì)相互耦合
裝飾模式是 Class 繼承的一個(gè)替代模式,可以理解成組合
理解成本:過(guò)多帶業(yè)務(wù)功能的裝飾器會(huì)使代碼本身邏輯變得撲朔迷離
調(diào)試成本:裝飾器層次增多,會(huì)增加調(diào)試成本,很難追溯到一個(gè) Bug 是在哪一層包裝導(dǎo)致的
裝飾器的功能邏輯代碼一定是輔助性的
裝飾器語(yǔ)法尚未定案以及未被納入 ES 標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)化的過(guò)程還需要很長(zhǎng)時(shí)間
8.2 不同類(lèi)型裝飾器順序:有規(guī)則有規(guī)律
多種裝飾器優(yōu)先級(jí)為:
實(shí)例成員最高,內(nèi)部成員里面的裝飾器則按定義順序執(zhí)行,
依次排下來(lái),類(lèi)裝飾器最低
function?f(key:?string):?any?{//?console.log("初始化:?",?key);return?function?()?{console.log("執(zhí)行:?",?key);}; }@f("8.?類(lèi)") class?C?{@f("4.?靜態(tài)屬性")static?prop?:?number;@f("5.?靜態(tài)方法")static?method(@f("6.?靜態(tài)方法參數(shù)")?foo)?{}constructor(@f("7.?構(gòu)造器參數(shù)")?foo)?{}@f("2.?實(shí)例方法")method(@f("1.?實(shí)例方法參數(shù)")?foo)?{}@f("3.?實(shí)例屬性")prop?:?number; }//?"執(zhí)行:?",??"1.?實(shí)例方法參數(shù)" //?"執(zhí)行:?",??"2.?實(shí)例方法" //?"執(zhí)行:?",??"3.?實(shí)例屬性" //?"執(zhí)行:?",??"4.?靜態(tài)屬性" //?"執(zhí)行:?",??"6.?靜態(tài)方法參數(shù)" //?"執(zhí)行:?",??"5.?靜態(tài)方法" //?"執(zhí)行:?",??"7.?構(gòu)造器參數(shù)" //?"執(zhí)行:?",??"8.?類(lèi)"9. 裝飾器總結(jié)
9.1 應(yīng)用場(chǎng)景
裝飾器很像是組合一系列函數(shù),類(lèi)似于高階函數(shù)和類(lèi)。
合理利用裝飾器對(duì)一些非內(nèi)部邏輯相關(guān)的代碼進(jìn)行封裝提煉,
能夠幫助我們快速完成重復(fù)性的工作,節(jié)省時(shí)間,極大提高開(kāi)發(fā)效率。
可添加額外的方法和屬性,比如:擴(kuò)展 toJSONString 方法
可實(shí)現(xiàn) Before / After 鉤子功能,比如:記錄函數(shù)耗時(shí),打印 request 參數(shù)結(jié)果,節(jié)流防抖
可監(jiān)聽(tīng)屬性改變觸發(fā)其他事件,比如:實(shí)現(xiàn) count 監(jiān)聽(tīng)器
當(dāng)然,還有更多可以使用裝飾器的場(chǎng)景等著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)
9.2 優(yōu)點(diǎn)
9.3 缺點(diǎn)
但是糖再好吃,也不要吃太多,容易壞牙齒的,濫用過(guò)多裝飾器會(huì)導(dǎo)致很多問(wèn)題:
9.4 注意事項(xiàng)
比如日志記錄,性能統(tǒng)計(jì)等,這樣才符合 AOP 面向切面編程的思想,如果把過(guò)多的業(yè)務(wù)邏輯寫(xiě)在了裝飾器上,效果會(huì)適得其反。
由于裝飾器語(yǔ)法未來(lái)制定的標(biāo)準(zhǔn)可能與當(dāng)前的裝飾器實(shí)現(xiàn)方案有所不同,Mobx 6 出于兼容性的考慮,放棄了裝飾器的用法,并建議使用 makeObservable / makeAutoObservable 代替。
詳情請(qǐng)查看:https://zh.mobx.js.org/enabling-decorators.html
裝飾器提案目前進(jìn)度:https://github.com/tc39/proposal-decorators
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總結(jié)
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