为什么C语言永远不会过时?
那我為啥還要做這個挨罵的事呢?作為《C語言點滴》《drop of knowledge of C++》書籍的作者,《C語言新思維,第二版》的譯者。我覺得我有責任系統的介紹一下這本語言,他的特點,還有他的未來。這個問題對很多剛剛踏入程序猿這個行業的新手至關重要。因為他們有深深的擔憂,萬一C語言就像Fortran,perl語言那樣過時了怎么辦?
先上一個表,這個就是著名的TIOBE語言排行榜。目前它是一個最權威的一個語言流行度的排行榜,從這個排行榜上看,你會得到一個最直觀的結論。Java和C都在下降,而下降的部分被第三名以后的語言所瓜分。
原文發布于兩年前,此后排名多有變化
對所有的編程語言,他們的最后的目的其實就是兩種:提高硬件的運行效率和提高程序員的開發效率。
遺憾的是,這兩點是不可能并存的!你只能選一樣。在提高硬件的運行效率這一方面,C語言沒有競爭者!舉個簡單的例子,實現一個列表,C語言用數組int a[3],經過編譯以后變成了(基地址+偏移量)的方式。對于計算機來說,沒有運算比加法更快,沒有任何一種方法比(基地址+偏移量)的存取方法更快。
C語言已經把硬件的運行效率壓縮到了極致。這種設計思想帶來的問題就是易用性和安全性的缺失。例如,你不能在數組中混合保存不同的類型,否則編譯器沒有辦法計算正確的偏移量。同時C語言對于錯誤的偏移量也不聞不問,這就是C語言中臭名昭著的越界問題。
C語言自詡的“相信程序員”都是漂亮的說辭,它的唯一目的就是快,要么飛速的運行,要么飛速的崩潰。C語言只關心程序飛的高不高,不關心程序猿飛的累不累。就是這樣!
現在來看看那些非C的語言,他們的長處都在于提高程序員的開發效率上?;蛘咧С謩討B的列表,或者支持安全的列表。但是加入任何的中間層,加入任何的安全檢驗,它不可能比(基地址+偏移量+無檢驗)的方式更快。這個世界上不存在“開發容易,運行快”的語言,開發容易畢竟來源于對底層的一層一層又一層的包裝。
現在回答兩個最普遍的問題:硬件這么便宜了,有必要讓軟件更快嗎?有這種疑問的人大部分都是網吧的固定客戶,他們理解的計算機只在電腦城,他們理解的計算只是游戲和播放硬盤中的小電影。不要玩個游戲開個掛就樂得不行不行的,別忘了還有全實景仿真,還有3D渲染,還有自動駕駛。
人在開車的時候,每秒要收集60個不同的物體,然后根據這60個物體的不同組合和反映來做20個最重要的決定。然后從這20多個決定中選一個執行。所以就算用上最快的硬件,自動駕駛現在還不敢說能像人那樣開車。就算是自動駕駛成功了,下一步還要自動飛行呢?因為我們老早就預言了:你咋不上天呢!
所以說:計算速度永遠是不夠的!因為新的應用會越來越復雜,越來也實時。對了!我還忘了一個更重要的限制:計算的能耗!NASA飛行器上的CPU最多就是32位的,說出來你可能不信,國際空間站上沒有一個CPU是64位的,我猜一個最主要的原因是航天員不愛看硬盤小電影吧。
另外一個流行的疑問是:我可以發明一種同樣快的語言,但是沒有C語言那么多的坑。想法是可以的,而且還真巧有這個語言,真巧它的名字叫D語言,真巧沒有太多的人用!這是因為一個基本的事實?,F在有太多,太多太多的C代碼,他們大部分都在正常工作,就像Linux, Window, MacO 《一線大廠Java面試題解析+后端開發學習筆記+最新架構講解視頻+實戰項目源碼講義》無償開源 威信搜索公眾號【編程進階路】 S,Unix,Vxworks。你沒有看錯,這些操作系統的內核都是C,我雖然不確定C在Window中所占的比例,但是我相信微軟的人不會傻到用C#去全部改寫一個操作系統的內核。你想讓這些人去用你的全新的語言,這就不是“有點”很傻,很天真了!
而且有些代碼,我們根本就不能改!NASA一個簡單的5個CPU飛控軟件編寫完畢后,要進行一種“全覆蓋”測試。如果CPU A壞了會發生什么?如果CPU A,B壞了呢?如果CPU A,C壞了呢。。。。?如果你愿意,你可以做個簡單的數學組合。測試完畢后,別說重寫,就算加個注釋都不行。因為主管payload的大媽會非常嚴肅的質問你,為什么你上報的東西數量增加了,但是質量沒有增加?你需要和她詳細的解釋:硬件和軟件是不同的,硬件是那種摸起來硬硬的東西,但是軟件不是那種摸起來軟軟的東西??粗髬尡梢牡难凵?#xff0c;這個時候你會非常后悔自己手欠加入的哪一行注釋。你還別不當真,這個是NASA的真實故事。
哪為什么C語言還下降這么多呢?很簡單,有些任務本身就不是C語言的。我上學的時候還用C語言編過窗口界面呢?然后很快微軟的人就推出了MFC,就是一大堆宏把底層的C windowAPI包裝了起來。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的为什么C语言永远不会过时?的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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