冰与火之歌
冰與火之歌
???????? 當(dāng)代被冠以史詩名號的東西本來就不多,遑論一部奇幻小說。
???????? 最近在朋友力薦下看了《冰與火之歌》,一開始不解這種題材的作品能出彩到哪里去,讀完之后,唯有贊嘆。相比之下,《魔獸世界》劇情小說顯得那么粗糙無力,甚至《魔戒》系列也稍遜一籌。
???????? 全書世界觀宏大,行文夸張。凜冬將至,圍繞無數(shù)人物展開的明暗情節(jié)在維斯特洛大陸的時代洪流中交織成一曲壯麗的長歌。它幾乎囊括了一部奇幻作品所能呈現(xiàn)給讀者的所有想象,又比奇幻走得更遠(yuǎn),閱讀原本以消遣為目的,結(jié)果仍難免經(jīng)歷書中凸顯的現(xiàn)實主義的冰火洗禮。
???????? 從第一部起,已經(jīng)面世的四部書我用了三個月時間方才看完,適逢HBO改編電視劇開播,盡管和書中描寫的情境有不小出入,但可以看出劇組在制作上還是頗費了一番苦心。而對那些足足等了五年、幾近抓狂的讀者們來說,第五部終于在本月開始發(fā)布無疑是最令人雀躍的好消息。
???????? 蘇醒的遠(yuǎn)古生物,冰封的絕境長城,手執(zhí)玄冰的異鬼,最后的巨人,森林之子消匿已久的魔法,鬼影森林里踵踵騎行的守夜人部隊,各據(jù)一方的領(lǐng)主諸侯,疆場上翻飛卷動的彩色王旗,胸前紋飾家徽的重甲騎士,宮廷的權(quán)利爭斗,世代劫掠的鐵民,捕蛙的澤地人,高塔林立的赫倫堡,流亡異域的女王和效忠騎士,重生的龍。
???????? 描繪一個讓人流連忘返的世界,從來都是我的夢想。寫小說如此,制作游戲也是如此。前些天玩到《暗黑血統(tǒng)》,成了我少數(shù)幾個通關(guān)的單機(jī)游戲之一,不論情節(jié)設(shè)定、美術(shù)風(fēng)格、還是程序玩法,都可以奉為經(jīng)典,據(jù)說明年要出第二部,翹首以待。網(wǎng)游眼下關(guān)注《英雄聯(lián)盟》,制作考究,近年少見。這樣的小說或游戲,得以創(chuàng)作其一,足矣。
???????? 說到游戲,《Thor》自0.02后一直沒有更新,需要逐幀手繪圖片是一個原因。最新的想法是改用Ogre引擎,通過3D的方式重新制作,采用《冰與火之歌》作為故事藍(lán)本,目前只是一個打算,希望能身體力行。
???????? El游戲引擎方面,自發(fā)布以來,承蒙大家關(guān)注,得到了不少反饋意見,還有同學(xué)擴(kuò)展出了很多不錯的特性。甚感欣慰,這里一并表示感謝。
???????? 回到正題,最后閑扯一句,我不是個能把書細(xì)細(xì)咀嚼十幾乃至幾十遍的人,所以冰火里浸淫全書的有關(guān)細(xì)節(jié)的詳盡描寫,服飾、容貌、甲胄、徽記、食物、景致,時而看得有些按捺不住,所幸老馬丁的文筆,造詣還是相當(dāng)深的。
???????? “曾有一位女郎,她行遍許多世界。”
總結(jié)
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