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编程问答

虚拟仿真 人人开发(二)

發(fā)布時(shí)間:2024/3/12 编程问答 36 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 虚拟仿真 人人开发(二) 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

虛擬仿真軟件開發(fā)基于UNITY平臺(tái),使用可視化編程軟件,PlayMaker導(dǎo)入到UNITY平臺(tái)里,PlayMaker內(nèi)置幾百個(gè)模塊化的動(dòng)作庫(kù),運(yùn)用編程思維方式把這些動(dòng)作庫(kù)連接起來就能實(shí)現(xiàn)你想要的功能。

動(dòng)作庫(kù)目錄預(yù)覽:

1.動(dòng)畫變量

2.動(dòng)畫

3.應(yīng)用程序

4.音頻、聲音

5.相機(jī)

6.角色

7.色彩

8.轉(zhuǎn)換

9.調(diào)試

10.設(shè)備

11.特效

12.游戲?qū)ο?/p>

13.界面

14.界面布局

15.界面元素

16.輸入

17.緩動(dòng)動(dòng)畫

18.關(guān)卡

19.燈光

20.邏輯運(yùn)算

21.材料

22.數(shù)學(xué)運(yùn)算

23.網(wǎng)格

24.影片

25.尋路

26.物理效果

27.玩家設(shè)置

28.矩形

29.渲染設(shè)置

30.腳本控制

31.節(jié)點(diǎn)

32.物質(zhì)

33.字符串

34.時(shí)間

35.轉(zhuǎn)換

36.unity對(duì)象

37.三維向量

38.網(wǎng)絡(luò)播放

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的虚拟仿真 人人开发(二)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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