虚拟仿真 人人开发(二)
生活随笔
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虚拟仿真 人人开发(二)
小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.
虛擬仿真軟件開發(fā)基于UNITY平臺(tái),使用可視化編程軟件,PlayMaker導(dǎo)入到UNITY平臺(tái)里,PlayMaker內(nèi)置幾百個(gè)模塊化的動(dòng)作庫(kù),運(yùn)用編程思維方式把這些動(dòng)作庫(kù)連接起來就能實(shí)現(xiàn)你想要的功能。
動(dòng)作庫(kù)目錄預(yù)覽:
1.動(dòng)畫變量
2.動(dòng)畫
3.應(yīng)用程序
4.音頻、聲音
5.相機(jī)
6.角色
7.色彩
8.轉(zhuǎn)換
9.調(diào)試
10.設(shè)備
11.特效
12.游戲?qū)ο?/p>
13.界面
14.界面布局
15.界面元素
16.輸入
17.緩動(dòng)動(dòng)畫
18.關(guān)卡
19.燈光
20.邏輯運(yùn)算
21.材料
22.數(shù)學(xué)運(yùn)算
23.網(wǎng)格
24.影片
25.尋路
26.物理效果
27.玩家設(shè)置
28.矩形
29.渲染設(shè)置
30.腳本控制
31.節(jié)點(diǎn)
32.物質(zhì)
33.字符串
34.時(shí)間
35.轉(zhuǎn)換
36.unity對(duì)象
37.三維向量
38.網(wǎng)絡(luò)播放
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的虚拟仿真 人人开发(二)的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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