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Unity打包Android项目报错

發布時間:2024/3/12 Android 41 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 Unity打包Android项目报错 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一、背景

Unity項目是具備以下能力的

1.可以直接運行在Android手機上的

2.可以build出一個apk文件再安裝到手機上運行

3.可以打包成一個Android項目,使用Android Studio運行項目

可能會遇到了1、2都可以正常實現沒有問題,但是在執行第三種方式的時候會報錯。
第一種報錯:

unity UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) (at /Users/bokken/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:189)
第二種報錯:

UnityEditor.BuildPlayerWindow報錯

二、注意事項

1.gradle環境配置沒有問題,因為可以正常編譯

2.打包目錄也沒有中文名稱

3.打包配置也沒有問題

三、解決方案

導出Android Studio項目需要和我們unity 的project name保持一致才行

例如:File-BuildSettins-PlayerSetting-Player-ProductName的名字與File-BuildSettins-Build 文件目錄名字一致 即可解決

總結

以上是生活随笔為你收集整理的Unity打包Android项目报错的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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