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编程问答

碰撞检测之物理材质

發布時間:2024/3/12 编程问答 39 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 碰撞检测之物理材质 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

1、創建物理材質

Project窗口的"+"(右鍵,Create)——>Physical Material

2、物理材質參數

(1)Dynamic Friction:已在移動時使用的摩擦力。

通常為【0~1】之間的值。值為0就像冰一樣,值為1將使對象迅速靜止(除非用很大的力或重力推動對象)

(2)Static Friction:當對象靜止在表面上時使用的摩擦力。

通常為【0~1】之間的值,值為0就像冰一樣,值為1將導致很難讓對象移動

(3)Bounciness:表面的彈性如何

值為0將不會反彈,值為1將在反彈時不產生任何能量損失,預計會有一些近似值,但可能只會給模擬增加少量能量

(4)Friction Combine:兩個碰撞對象的摩擦力的組合方式

-Average:對兩個摩擦值求平均值

-Minimum:使用兩個值中的最小值

-Maximum:使用兩個值中的最大值

-Multiply:兩個摩擦值相乘

(5)Bounce Combine:兩個碰撞對象的彈性的組合方式,其模式與Friction Combine模式相同

總結

以上是生活随笔為你收集整理的碰撞检测之物理材质的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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