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碰撞检测之物理材质

發(fā)布時(shí)間:2024/3/12 51 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 碰撞检测之物理材质 小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

1、創(chuàng)建物理材質(zhì)

Project窗口的"+"(右鍵,Create)——>Physical Material

2、物理材質(zhì)參數(shù)

(1)Dynamic Friction:已在移動(dòng)時(shí)使用的摩擦力。

通常為【0~1】之間的值。值為0就像冰一樣,值為1將使對(duì)象迅速靜止(除非用很大的力或重力推動(dòng)對(duì)象)

(2)Static Friction:當(dāng)對(duì)象靜止在表面上時(shí)使用的摩擦力。

通常為【0~1】之間的值,值為0就像冰一樣,值為1將導(dǎo)致很難讓對(duì)象移動(dòng)

(3)Bounciness:表面的彈性如何

值為0將不會(huì)反彈,值為1將在反彈時(shí)不產(chǎn)生任何能量損失,預(yù)計(jì)會(huì)有一些近似值,但可能只會(huì)給模擬增加少量能量

(4)Friction Combine:兩個(gè)碰撞對(duì)象的摩擦力的組合方式

-Average:對(duì)兩個(gè)摩擦值求平均值

-Minimum:使用兩個(gè)值中的最小值

-Maximum:使用兩個(gè)值中的最大值

-Multiply:兩個(gè)摩擦值相乘

(5)Bounce Combine:兩個(gè)碰撞對(duì)象的彈性的組合方式,其模式與Friction Combine模式相同

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的碰撞检测之物理材质的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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