失传千年AE特效真经(一)
?AE簡介與認(rèn)識(1):失傳千年AE特效真經(jīng)(一)
AE基礎(chǔ)操作(2):?? ? 失傳千年AE特效真經(jīng)(二)
AE圖層簡介與操作(3):?失傳千年AE特效真經(jīng)(三)
AE蒙版簡介與實戰(zhàn)(4):失傳千年AE特效真經(jīng)(四)
?AE動畫與關(guān)鍵幀(5):??失傳千年AE特效真經(jīng)(五)
1: AE簡單介紹
AE也就是After Effects,軟件的全稱是Adobe After Effects 2020。是由Adobe Systems開發(fā)和發(fā)行的影視特效處理軟件。
為了更好的理解After Effects,我們可以把這三個詞分開解釋。“Adobe”就是After Effects、Photoshop等軟件所屬公司的名稱。“After Effects”是軟件名稱,常被縮寫為“AE”。“2020”是這款A(yù)fter Effects的版本號。就像“騰訊QQ2016”一樣,“騰訊”是企業(yè)名稱;“QQ”是產(chǎn)品的名稱;“2016”是版本號。
1.1: After Effects的第一印象:視頻特效處理
After Effects也是一款“視頻特效處理”軟件,那么什么是“視頻特效”呢?簡單來說,視頻特效就是指圍繞視頻進(jìn)行的各種各樣的編輯修改過程,如為視頻添加特效、為視頻調(diào)色、為視頻人像摳像等等。比如把美女臉部美白、灰蒙蒙的風(fēng)景視頻變得鮮艷明麗,如圖所示
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1.2 : ?After Effects的第一印象:視頻特效處理
其實After Effects視頻特效處理功能的強(qiáng)大遠(yuǎn)不限于此,對于影視從業(yè)人員來說,After Effects絕對是集萬千功能于一身的“特效玩家”。拍攝的視頻太普通,需要合成飄動的樹葉?廣告視頻素材不夠精彩?沒問題!有了After Effects,再加上你熟練的操作,這些問題統(tǒng)統(tǒng)搞定!如圖、圖所示。
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1.3: 學(xué)會了After Effects,我能做什么
根據(jù)目前的After Effects熱點應(yīng)用行業(yè),主要分為電視欄目包裝、影視片頭、宣傳片、影視特效合成、廣告設(shè)計、MG動畫、UI動效等。
1: 電視欄目包裝
電視欄目包裝是對電視節(jié)目、欄目、頻道、電視臺整體形象進(jìn)行的一種特色化、個性化的包裝宣傳。其目的是可以突出節(jié)目、欄目、頻道的個性特征和特色;增強(qiáng)觀眾對自己節(jié)目、欄目、頻道的識別能力;建立持久的節(jié)目、欄目、頻道的品牌地位;通過包裝對整個節(jié)目、欄目、頻道保持統(tǒng)一的風(fēng)格;通過包裝可為觀眾展示更精美的視覺體驗。如圖所示為優(yōu)秀的電視欄目包裝作品。
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3:宣傳片
After Effects在婚禮宣傳片(如婚禮紀(jì)錄片)、企業(yè)宣傳片(如企業(yè)品牌形象展示)、活動宣傳片(如世界杯宣傳)等宣傳片中發(fā)揮巨大的作用。如圖所示為優(yōu)秀的宣傳片作品。
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4.影視特效合成
After Effects中最強(qiáng)大的功能就是特效。在大部分特效類電影或非特效類電影中都會有“造假”的鏡頭,這是因為很多鏡頭在顯示拍攝中不易實現(xiàn),例如爆破、蜘蛛俠高樓之間跳躍等,而在After Effects中則比較容易實現(xiàn)。或拍攝完成后,發(fā)現(xiàn)拍攝的畫面有瑕疵需要調(diào)整。其中后期特效、摳像、后期合成、配樂、調(diào)色等都是影視作品中重要的環(huán)節(jié),這些在After Effects中都可以實現(xiàn)。如圖所示為優(yōu)秀的影視特效合成作品。
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5.廣告設(shè)計
廣告設(shè)計其目的是為了宣傳商品、活動、主題等內(nèi)容。其新穎的構(gòu)圖、炫酷的動畫、舒適的色彩搭配、虛幻的特效是廣告的重要組成部分。如圖所示
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6.MG動畫
MG動畫,直接翻譯為動態(tài)圖形或者圖形動畫,是近幾年超級流行的動畫風(fēng)格。動態(tài)圖形可以解釋為會動的圖形設(shè)計,而如今MG已經(jīng)發(fā)展成為一種潮流的動畫風(fēng)格,扁平化、點線面、抽象簡潔設(shè)計,是它最大的特點。如圖所示為優(yōu)秀的MG動畫作品。
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7.UI動效
UI動效主要是針對于手機(jī)、平板電腦等移動端設(shè)備上運行的APP的動畫效果設(shè)計。它可以解決很多實際問題,可以提高用戶對產(chǎn)品的體驗、增強(qiáng)用戶對產(chǎn)品的理解、可使動畫過渡更平滑舒適、增加用戶的應(yīng)用樂趣、增加人機(jī)互動感。如圖所示為優(yōu)秀的UI動效作品。
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2: 與After Effects相關(guān)的理論
在正式學(xué)習(xí)After Effects軟件操作之前,我們應(yīng)該對相關(guān)的影視理論有簡單的了解。對影視作品規(guī)格、標(biāo)準(zhǔn)有清晰的認(rèn)識。本節(jié)主要了解常見的電視制式、幀、分辨率、像素長寬比。
1.1: 常見的電視制式
世界上主要使用的電視廣播制式有PAL、NTSC、SECAM三種,在中國的大部分地區(qū)都使用PAL制式,日本、韓國及東南亞地區(qū)與美國等歐美國家則使用NTSC制式,而俄羅斯使用的為SECAM制式。如圖所示
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3: 與After Effects相關(guān)的理論
在正式學(xué)習(xí)After Effects軟件操作之前,我們應(yīng)該對相關(guān)的影視理論有簡單的了解。對影視作品規(guī)格、標(biāo)準(zhǔn)有清晰的認(rèn)識。本節(jié)主要了解常見的電視制式、幀、分辨率、像素長寬比。
1.1: 常見的電視制式
世界上主要使用的電視廣播制式有PAL、NTSC、SECAM三種,在中國的大部分地區(qū)都使用PAL制式,日本、韓國及東南亞地區(qū)與美國等歐美國家則使用NTSC制式,而俄羅斯使用的為SECAM制式。如圖所示
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1.2 幀
?FPS(幀速率)是指畫面每秒傳輸幀數(shù),通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數(shù),而【幀】是電影中最小的時間單位。例如我們說的“30FPS”指每一秒鐘有30張畫面組成,那么30FPS在播放時會比15FPS要流暢很多。通常NTSL制常用的幀速率為30,而PAL制常用的幀速率為25。
1.3 分辨率
分辨率是指用于度量圖像內(nèi)數(shù)據(jù)量多少的一個參數(shù)。例如分辨率為720*576,是指在橫向和縱向上的有效像素為720和576,因此在很小的屏幕上播放該作品時會清晰,而在很大的屏幕上播放作品時由于作品本身像素不夠,自然也就模糊了
1.4 像素長寬比
像素長寬比】是指在放大作品到極限看到的每一個像素的寬度和高度的比例。由于電視等設(shè)備播放時,其設(shè)備本身的像素寬高比不是1:1,因此若在電視等設(shè)備播放作品時就需要修改【像素寬高比】數(shù)值。如圖1-61所示為設(shè)置【像素長寬比】為【方形像素】,和設(shè)置為【D1/DV PAL 寬銀屏(1.46)】時的對比效果。因此,選擇哪種像素寬高比類型取決于我們要將該作品在哪種設(shè)備上播放。? ? ? ? ? ? ? ?
AE的最低推薦配置:
◆具有 64 位支持的多核 Intel 處理器
◆Microsoft? Windows? 7 Service Pack 1(64 位)、Windows 8.1(64 位)或 Windows 10(64 位)
◆8 GB RAM(建議 16 GB)
◆5 GB 可用硬盤空間;安裝過程中需要額外可用空間(無法安裝在可移動閃存設(shè)備上)
◆用于磁盤緩存的額外磁盤空間(建議 10 GB)
◆1280 x 1080 顯示器
◆可選:Adobe 認(rèn)證的 GPU 顯卡,用于 GPU 加速的光線追蹤 3D 渲染器
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的失传千年AE特效真经(一)的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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