3D游戏编程与设计——游戏的本质章节作业与练习
3D游戲編程與設(shè)計(jì)——游戲的本質(zhì)章節(jié)作業(yè)與練習(xí)
18342138 鄭卓民
- 3D游戲編程與設(shè)計(jì)——游戲的本質(zhì)章節(jié)作業(yè)與練習(xí)
- 作業(yè)與練習(xí):
- 游戲名稱及簡介:
- 游戲的隨機(jī)性
- 游戲的玩法與目標(biāo)
- 游戲的沖突
- 游戲的挑戰(zhàn)
- 資源的實(shí)用性、稀缺性
- 使人們感到快樂
- 總結(jié)
作業(yè)與練習(xí):
閱讀 Tracy Fullerton, GAME DESIGN WORKSHOP 第2-4章(游戲結(jié)構(gòu)、基本元素、戲劇元素)。選擇一款你喜歡的中等規(guī)模游戲如“植物大戰(zhàn)僵尸體”為案例,根據(jù)教材中一個(gè)或一組練習(xí)要求,回答該游戲的分析與設(shè)計(jì)問題。
教材中每講一部分元素,都是給出一段練習(xí)或問題,你僅需要回答案例游戲相關(guān)的問題。(游戲種類、題材太多,教材研討的內(nèi)容不一定會(huì)出現(xiàn)在具體游戲之中)
你可以自由選擇不同的練習(xí)組合,通過這組練習(xí),至少能反映案例游戲的某個(gè)方面的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。
游戲名稱及簡介:
游戲名稱:《糖豆人:終極淘汰賽》
簡介:《糖豆人:終極淘汰賽》是一款大型多人派對游戲,最多支持60名玩家同時(shí)在線競技,闖過一輪又一輪不斷升級(jí)的刺激大亂斗,直到?jīng)Q出最后唯一的勝利者。簡單來講,《糖豆人:終極淘汰賽》是一款把各種「真人闖關(guān)」綜藝節(jié)目做成游戲的產(chǎn)品,玩家需要控制外形像個(gè)鹵蛋一樣的糖豆人和最多 59 名其他玩家或競爭或組隊(duì)闖過精心設(shè)計(jì)的隨機(jī)關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡只有闖過終點(diǎn)并且排名靠前的玩家才能進(jìn)入下一輪,經(jīng)歷層層淘汰之后,最后一關(guān)大家各自為戰(zhàn)爭奪游戲最高榮譽(yù)「皇冠」,一旦成為最后的勝利者,在收獲快感的同時(shí),皇冠本身也是一件重要道具,能夠到菜單界面兌換一些有意思的獎(jiǎng)品。
評價(jià):根據(jù)匯總媒體Metacritic的數(shù)據(jù),《糖豆人:終極淘汰賽》獲得了“普遍好評”。《The Gamer》的Sam Butler稱贊游戲擁有“明亮的視覺效果”、“刺激的游戲玩法”和“出色的配樂”。在發(fā)布前一周的封閉測試期間,《糖豆人》一度成為Twitch上最受關(guān)注的游戲,同時(shí)也成為Steam上第六款最暢銷的游戲(可預(yù)購) 。游戲發(fā)布24小時(shí)內(nèi),吸引了超過150萬玩家。
游戲的隨機(jī)性
游戲的關(guān)卡一共分為競速、限定條件下生存、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)、皇冠爭奪等幾類,關(guān)卡總數(shù)并不太多,大約 30 張地圖,而在競賽的不同階段只會(huì)在某幾張?zhí)囟ǖ貓D之間隨機(jī)輪換,所以就體驗(yàn)而言如果技術(shù)及運(yùn)氣不好玩不到第四、第五關(guān)這樣的后期關(guān)卡,會(huì)感覺自己老是在幾張熟悉的地圖之間打轉(zhuǎn)。
游戲的玩法與目標(biāo)
游戲由許多關(guān)卡組成,一個(gè)關(guān)卡往往由數(shù)個(gè)機(jī)關(guān)區(qū)域組合而成,玩家的目標(biāo)就是比其他幾十個(gè)競爭對手更快穿過這些阻礙抵達(dá)關(guān)底的終點(diǎn),一般來講一局的時(shí)長不會(huì)超過 3、5 分鐘。目標(biāo)名次會(huì)顯示在畫面右上角,隨時(shí)告知玩家要跑到前多少名才能過關(guān),以及前面已經(jīng)有多少玩家抵達(dá)了終點(diǎn),只要名額一滿當(dāng)前關(guān)卡立即結(jié)束,落后的十幾名玩家作為被淘汰者無法進(jìn)入下一關(guān),這時(shí)可以選擇繼續(xù)觀戰(zhàn),也可以直接退出進(jìn)入結(jié)算界面。
糖豆人現(xiàn)在的版本總共有24關(guān)。24關(guān)可以分為:
地圖分為競速、生存、動(dòng)腦、捕獵、合作、最終回合六種類型:
游戲的沖突
為了阻礙玩家輕易到達(dá)終點(diǎn),游戲?qū)⒑芏嘣诂F(xiàn)實(shí)世界的闖關(guān)節(jié)目里無法實(shí)現(xiàn)的夸張機(jī)關(guān)都加入了進(jìn)來,比如巨大無比的擺錘、像風(fēng)車一樣的大電扇、從高聳斜坡上滾下來的彈力球等等,結(jié)合糖果般的色彩搭配,給人一種置身兒童樂園的感覺。
游戲的挑戰(zhàn)
游戲中的關(guān)卡分為個(gè)人模式和團(tuán)隊(duì)模式,在個(gè)人模式中需要個(gè)人競速來達(dá)到目標(biāo)以晉級(jí)下一輪,這其中對技術(shù)與運(yùn)氣以及個(gè)人策略會(huì)有相當(dāng)大的要求,而在團(tuán)隊(duì)模式中,游戲中得分最低的團(tuán)隊(duì)會(huì)被集體淘汰,這對于不同玩家之間的配合與團(tuán)隊(duì)決策、分工合作會(huì)有相當(dāng)大的挑戰(zhàn)。
資源的實(shí)用性、稀缺性
游戲會(huì)根據(jù)玩家通過的關(guān)卡數(shù)、名次等條件給與一定的「榮譽(yù)值」,這相當(dāng)于游戲里的貨幣,主要用來兌換各種裝飾道具,包括服裝、配色、基座等等,道具還分為「普普通通」、「難得一見」、「世間罕有」和「絕世無雙」四種品質(zhì),由藍(lán)、綠、紫、橙四種顏色標(biāo)明。
除此之外,玩家在游戲中經(jīng)歷層層淘汰之后,最后一關(guān)大家各自為戰(zhàn)爭奪游戲最高榮譽(yù)「皇冠」,一旦成為最后的勝利者,在收獲快感的同時(shí),皇冠本身也是一件重要道具,能夠到菜單界面兌換一些有意思的獎(jiǎng)品。
使人們感到快樂
在這款游戲中,六十個(gè)人在一張小地圖上互相對抗,每個(gè)對手之間幾乎都是零距離。糖豆人這款游戲在2020年全球疫情的大背景下顯得更加深得人心,大部分人已經(jīng)長時(shí)間缺乏了與外界或朋友的接觸,甚至是陌生人,而在此款游戲中,通過與朋友組隊(duì),可以和朋友接近零距離進(jìn)行合作與對抗,即便是個(gè)人匹配,也有五十九個(gè)陌生人與你一起互相推搡,其中帶來的人與人之間的親切感不言而喻,使人倍感快樂。
總結(jié)
優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)不僅是讓玩家樂在其中,而且要伴有一定的競技性和突如其來的狀況,也就是隨機(jī)性給玩家?guī)聿煌捏w驗(yàn)。
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的3D游戏编程与设计——游戏的本质章节作业与练习的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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