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编程问答

c语言写rpg游戏,第1章 序(来,我们一起写个角色扮演游戏)

發布時間:2024/3/12 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 c语言写rpg游戏,第1章 序(来,我们一起写个角色扮演游戏) 小編覺得挺不錯的,現在分享給大家,幫大家做個參考.

一、為什么自己寫一個游戲

如果你對玩游戲有足夠的熱情,這個問題可以不用回答了。我知道你認為游戲是一項融合了美術、音樂和故事的藝術。在你鑒賞他人藝術的同時,你自己也會有創造藝術的沖動。

我們玩了許多游戲,或者有這樣那樣的遺憾,或者某個游戲激發了我們的靈感。這時我們都有一種沖動,想做一款自己的游戲。就算它不能成為很受歡迎的游戲,也會讓自己很開心,很有成就感。

做游戲的過程中充滿樂趣。即使你做的游戲不入流,你也會得到比玩一流游戲還大的樂趣。一邊娛樂,一邊還能提高自己的編程技術,何樂而不為呢。

還有,一直以來,我們都是玩Windows下的游戲。現在越來越多的人投入了Mac OS和Linux的懷抱,可是Linux和Mac上的中文RPG并不多見。有時不禁懷念起Windows下角色扮演游戲的味道。為了玩游戲,要重返糟糕的Windows嗎?絕不。作為一個程序設計師,我們可以自己動手,豐衣足食。

二、要一個什么樣的游戲

我這里將邊寫教程邊做一個角色扮演游戲。初步的設想是這樣,這是一個第一視角的武俠游戲,每一個關卡會有數量不等的敵人向我們沖來。他們會攻擊我們,我們也要攻擊他們。或者我們利用手頭的道具和技能干翻他們;或者被他們干掉,Game Over。

盡管我做的是一個RPG,你也可以使用從中學到的技術,做其他類型的游戲:比如休閑游戲,如Zuma,連連看等;射擊游戲,如飛機大戰等。

三、如何去做

我們首要的目標是做跨平臺的游戲,可以在Windows下玩,更可以在Linux和Mac OS上玩。因此我們需要跨平臺的多媒體庫。SDL(Simple DirectMedia Layer) 正是我們需要的,它開源高效、使用簡單。

我們可以通過很多編程語言使用SDL, 如c, c++, java, python, ruby等。

在本書中,我將在Linux上使用C語言和SDL庫開發一個簡單的2D角色扮演游戲。Mac OS的環境和Linux相似。

至于Windows上,你可以用VC++開發C程序,也可以使用編輯器 + MinGW進行開發。我建議后者,因為我們將使用Makefile管理項目,如果你使用MinGW,我在Linux下寫的代碼可以直接拿到Windows上make,一點也不用修改。

四、說明

這一系列教程可能會在修改過程中不斷地更新。希望朋友們多多糾錯、多提寶貴意見。

總結

以上是生活随笔為你收集整理的c语言写rpg游戏,第1章 序(来,我们一起写个角色扮演游戏)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。

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