音视频测试的重点
語音通話的測試點:
(1)回聲
回聲現象指的是用戶在語音通話時聽到自己的聲音(有一定延時)。
在傳統的PC上,用戶通常帶上耳麥,一般不存在回聲問題。
而在手機端通話時,通常時外放語音(聽筒或揚聲器),回聲問題就變得比較突出。
因此,語音引擎會做相應的回聲消除處理。
?
(2)噪音
語音發送方由于背景噪音或手機設備原因,在語音中會夾雜噪雜聲。
語音引擎會做降噪處理,盡可能地降低噪音,使聲音保持清晰。
?
(3)延時
語音在網絡傳輸過程或者做抖動緩沖處理時,會產生一定的延時。
一個好的引擎應該盡可能地降低延時。
?
(4)音質
比如是否保持了說話人原有的聲調,聲音是否清晰圓潤。
?
(5)網絡帶寬占用
語音傳輸占用的帶寬不應過大,否則在移動網絡條件差的區域會出現問題。
?
(6)CPU占用
CPU占用應盡可能小,以適應硬件性能不太好的中低端手機。
?
(7)安裝包大小
盡可能降低安裝包的大小。如裁剪不必要的功能。
?
視頻通話測試點:
(1)清晰度
視頻應盡量避免或減少馬賽克的出現,圖像變化區域應減少模糊度。
?
(2)流暢度
實際顯示幀率不能過低,否則會出現卡頓現象。
?
(3)延時
在視頻碼流過大或網絡帶寬差的情況下,可能會出現較大的延時。
引擎可通過修改參數,減少延時的時間長度。
?
(4)拖影
圖像變化劇烈時,可能會出現明顯的拖影現象。
好的視頻引擎應盡量減少拖影現象的產生。
?
(5)音視頻同步
聲音和說話人的嘴唇動作應盡量保持同步,減少視頻落后時間。
?
(6)網絡帶寬占用
視頻占用的帶寬明顯高于語音,因此這一塊應盡量優化,否則對視頻效果的影響比較大。
?
(7)CPU占用
同樣,視頻的CPU占用也明顯大于語音,尤其是編解碼和圖像處理會消耗較多的CPU。
這一塊的優化也同樣很重要。
?
(8)安裝包大小
同語音部分,安裝包越小越好,有必要時做裁剪。
?
由于音視頻的測試主觀性比較重,在測試時建議:
(1)盲測
在同等條件下,同時讓評估人體驗同類型的多款產品(包括coco),
但不要告訴他們產品的名字,然后讓他們對不同產品進行比較。
?
(2)測試者越多越好
由于主觀性,不同的人有不同的感受。
因此盡量增加測試者的數量,讓他們對不同測試點打分,然后取平均值。
?
(3)各種環境
在多種典型的通話環境中做測試(包括安靜的和噪雜的環境)。
總結
- 上一篇: mysql null处理_MySQL中处
- 下一篇: The 12th tip of DB Q