8.5.3耳麦拔插事件调用流程分析
生活随笔
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8.5.3耳麦拔插事件调用流程分析
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回顧
input系統(tǒng)方法
回顧
在前面的小節(jié)中,我們編寫了一個驅(qū)動程序,模擬耳機(jī)的插拔事件,其可以上報耳機(jī)的拔插事件,并且修改了android的源代碼,可以根據(jù)耳機(jī)的拔插事件,在狀態(tài)欄上現(xiàn)實(shí)或者消除耳麥的圖標(biāo),這節(jié)視頻我們講解耳麥插拔事件導(dǎo)致的程序調(diào)用流程。
前面提到過,有兩種上報插拔事件的方式,一種是使用輸入子系統(tǒng),另外一種是使用swith dev(實(shí)質(zhì)是使用uevent,通過網(wǎng)絡(luò)上報事件),那么我們的anroid系統(tǒng)最終是使用哪種方式呢?我們可以去配置android系統(tǒng),可以去配置frameworks/base/core/res/res/values/config.xml
文件,或者:
device/rockchip/common/overlay/frameworks/base/core/res/res/values/config.xml
第二個文件會覆蓋第一個文件,修改文件中的config_useDevInputEventForAudioJack變量,該值為
總結(jié)
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