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编程问答

从头开始设计我的网游

發(fā)布時(shí)間:2024/3/13 编程问答 43 豆豆
生活随笔 收集整理的這篇文章主要介紹了 从头开始设计我的网游 小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,幫大家做個(gè)參考.

所有的筆記本和書(shū)都被賣(mài)廢紙了,早知道當(dāng)時(shí)就寫(xiě)在BLOG上,哎~~~

現(xiàn)在沒(méi)辦法了,只好從頭開(kāi)始。下面的內(nèi)容可能會(huì)很亂,我以后會(huì)慢慢處理的。

一,種族設(shè)定:人類(lèi)(♂、♀),獸人(♂、♀),不死(♂、♀),矮人(♂),精靈(♀)

玩家角色的種族只能是以上五種中的一種。

先說(shuō)說(shuō)各種族的優(yōu)勢(shì):

人類(lèi):智力高,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),其他各方面平均。習(xí)慣城市

獸人:力量、敏捷高。習(xí)慣平原

不死:智力、精神高。習(xí)慣地下

矮人:力量高,精度高,適合做手工和鐵匠等。習(xí)慣村莊

精靈:精神高。習(xí)慣森林

再看一下種族天賦:

并到天賦時(shí)一起說(shuō)。

接著是等階:(A+;A;A-;B+;B;B-;……F;F-)高階←低階

角色的種族的等階就像是該種族的年齡一樣,等階越高,角色就越成熟,外形越像該種族,也能獲得該種族的高級(jí)天賦。也就是說(shuō)種族的等階和角色的等級(jí)沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)。種族的天賦要求等階而不是登記。等階能說(shuō)明你在種族里的身份高低。

未完繼續(xù)………………

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好不容易把原來(lái)的筆記本找了一個(gè)出來(lái)。看一看原本之一吧

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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>固有屬性<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

固有屬性是裝備的本身屬性,不計(jì)入魔法屬性中。和暗黑破壞神一樣,故有屬性都是白色顯示的。

所以通常情況下故有屬性都是裝備自帶的,沒(méi)有什么值得高興的。它本來(lái)就該有,如果沒(méi)有也指不準(zhǔn)是好事還是壞事。但是如果一件裝備在制作成功時(shí)出現(xiàn)了原來(lái)沒(méi)有的故有屬性,那個(gè)價(jià)值可就大了。

如:正常的牙劍,是沒(méi)有多于屬性的,但是如果有多于的屬性,而那個(gè)屬性又是白色的話。就發(fā)達(dá)了。

因?yàn)楣视袑傩栽诩訌?qiáng)裝備時(shí)幾乎不會(huì)被洗掉。除非裝備跟著報(bào)銷(xiāo)。

因?yàn)楣视袑傩灾荒茉谥谱餮b備時(shí)一次成型,不像魔法屬性那樣可以后期通過(guò)附魔和卷軸等來(lái)充。

另外鑲嵌在凹槽中的珠寶給裝備提升的屬性計(jì)入故有屬性中。不過(guò)鑲嵌了東西的裝備沒(méi)什么機(jī)會(huì)加強(qiáng),所以這一點(diǎn)不知道有什么用。

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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>凹槽<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

帶槽的裝備很拉風(fēng)。不過(guò)給裝備開(kāi)槽可不是件容易的事情。

開(kāi)槽需要掌握的知識(shí)量幾乎與附魔相當(dāng)。

因?yàn)樾麻_(kāi)的槽會(huì)影響到裝備的耐久,和魔法屬性。位置手法等等的錯(cuò)誤很可能就會(huì)破壞掉裝備,或是開(kāi)了個(gè)不合格的槽,沒(méi)有價(jià)值又影響美觀。

越好的槽,能夠容納的魔法量越多。就能鑲嵌越高級(jí)的珠寶(包括符咒等可以鑲嵌的東西),這就是槽的質(zhì)量。

開(kāi)多個(gè)槽更加復(fù)雜,要考慮到槽之間的交流量大小等等,如果槽之間不能交流,那么連鎖符咒,以及橙色裝備就鑲嵌不出來(lái)了。

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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>附魔<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

附魔又稱(chēng)為注入,即是讓一件不具備魔法屬性的裝備獲得魔法屬性。

通常白色裝備的附魔是最容易的,不過(guò)要想得到想要的魔法屬性卻相當(dāng)困難。附魔的過(guò)程中附魔師不加以控制的話,出來(lái)的屬性就可能?chē)樐阋惶W(xué)習(xí)好附魔后,附魔卻并不難,也不容易失敗,但是卻相當(dāng)耗費(fèi)精力的哦,要知道精力是相當(dāng)珍貴的哈。所以附魔修煉起來(lái)也有難度。

雖然附魔不困難,但是學(xué)習(xí)附魔可是很困難。要想完全學(xué)會(huì)附魔,不僅要知曉很多知識(shí),如魔法語(yǔ)言等等,但能讓特定的屬性能夠附魔成功。能夠正常運(yùn)轉(zhuǎn)。這樣一來(lái),附魔消耗的精力就更多了。

其實(shí)對(duì)于已經(jīng)有魔法屬性的裝備,也能夠附魔,不過(guò)失敗幾率偏高,加上控制復(fù)雜,要了解的知識(shí)和需要的附魔經(jīng)驗(yàn)夠多才行。失敗幾率高的嚇人。作為附魔師,需要保證新注入的屬性是需要的屬性,而且能夠正常運(yùn)作,還要保證原來(lái)的屬性不會(huì)被破壞。可見(jiàn)困難程度。

附魔失敗后,材料被浪費(fèi),原裝備丟失重要屬性,很多時(shí)候原裝備都不能再使用了,只能進(jìn)行回收。

不要期盼通過(guò)附魔來(lái)去掉某些裝備上的不好的屬性,因?yàn)榇蠖鄶?shù)的不好的屬性都是屬于物理屬性,是白色的。就算是藍(lán)色的屬性,附魔師也通常沒(méi)有去掉原屬性的經(jīng)驗(yàn)。

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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>煉金師<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

?煉金師就好比化學(xué)家,偶爾也客串一下藥劑師。不過(guò)煉金是和藥劑有很大區(qū)別的。他們的工作是用已有的物質(zhì)反應(yīng),并分離得到的物質(zhì),從而得到新的物質(zhì)。并且研究這些物質(zhì)的特性,如物理性質(zhì)和化學(xué)性質(zhì)。

煉金術(shù)是國(guó)家必須的技術(shù)。它為礦石的精煉,提純,轉(zhuǎn)化提供技術(shù)支持。藥草的提煉,藥物的制備也有他們的功勞,他們還涉及到材料學(xué),修復(fù)學(xué)等多種高科技科學(xué)。

所以煉金是很吃香的,但是前期的煉金投資卻非常大,而且還要提防自己的研究成果被盜用,技術(shù)發(fā)展到產(chǎn)品更加需要投資和時(shí)間。國(guó)家通常都要設(shè)立專(zhuān)利局來(lái)保護(hù)這些科技成果。煉金術(shù)士們十分需要給自己找一個(gè)經(jīng)紀(jì)人,幫自己處理其他事情。煉金術(shù)的發(fā)展水平說(shuō)明了一個(gè)城市的綜合實(shí)力。

怎么樣,想成為煉金師嗎?

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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>藥劑師<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

這群人是專(zhuān)門(mén)制藥的,無(wú)論補(bǔ)藥還是毒藥。

他們的思路非常簡(jiǎn)單:從煉金廠處購(gòu)買(mǎi)材料,再給材料融入魔法力量,讓材料有補(bǔ)藥或是毒藥的功能。然后吧材料做成藥劑。

其實(shí)就是一些皮毛的技術(shù),門(mén)檻非常淺,基本上的玩家都看不起這些人,他們賺錢(qián)是瘋了賺,但是要在這一行混出個(gè)頭來(lái),還是非常苦的。

生意是他們的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,一旦沒(méi)有了客源,大批的藥劑和材料堆放保存是很困難的。他們會(huì)虧很大。

而且藥劑的功效要保證都差不多,沒(méi)有異常的。如果一批補(bǔ)藥中出現(xiàn)一個(gè)毒藥,而害得玩家死亡,他們是會(huì)吃官司的。不管藥劑當(dāng)中出現(xiàn)什么樣的異常都有可能釀成事故。

批量生產(chǎn)也有問(wèn)題。藥劑批量生產(chǎn)需要很多的魔法能源,他們通常是使用天然或人工的魔法晶石,這些東西大都是一次性物品,而且十分稀有,如果大批量購(gòu)入,就會(huì)漲價(jià)。不過(guò)他們也有好的辦法來(lái)處理。魔法晶石的人工培育不是十分困難。

總的來(lái)說(shuō),藥劑師這個(gè)職業(yè)是最賺錢(qián)也是最容易虧錢(qián)的職業(yè)。利潤(rùn)越大風(fēng)險(xiǎn)就越大,是這樣的。但是如果行成了壟斷就是穩(wěn)賺的了。呵呵,加油,我看好這個(gè)職業(yè)。

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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>魔晶石<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

這東西可是個(gè)好東西,雖然實(shí)質(zhì)只是具有魔法能量的石頭。

作用非常大,如可以當(dāng)作國(guó)際通用貨幣使用,雖然石頭各不一樣,但是只要使用專(zhuān)門(mén)的檢測(cè)魔法能量的設(shè)備對(duì)晶石進(jìn)行檢測(cè),就能知道魔晶石中含有的魔法能量。從而進(jìn)行交易。其實(shí)魔晶卡跟它的原理差不多,也是含有魔法能量,進(jìn)行交易,不過(guò)不需要單獨(dú)的檢測(cè)設(shè)備而已。而且可以根據(jù)需要定量的轉(zhuǎn)移魔法能量。魔晶幣的最小單位1魔晶幣=1000金幣。所以魔晶卡的使用不是很方便,相反魔晶石還比較靈活,有含魔法能量少于1魔晶幣的石頭。

魔晶石還可以直接把全部魔法能量充入魔晶卡中,其實(shí)這是魔晶卡的能力。如果沒(méi)有魔晶卡,它始終不能吧全部魔法能量釋放出來(lái)。

天然的魔晶石內(nèi)部的魔法空間都比較高,以吸收天地間的魔法元素來(lái)補(bǔ)充魔法能量和提升魔法空間。魔法空間越大對(duì)魔法元素的吸收能力就越強(qiáng)。把它們鑲嵌在裝備上面就能提升裝備的魔法空間。

而人工的魔晶石往往在天然魔晶石面前不夠看,它們的魔法空間幾乎沒(méi)有。他們的魔法能量是靠硬充的。所以會(huì)隨著時(shí)間而流失。不像天然的魔晶石那樣恢復(fù)魔法能量。

一般再魔法元素常年密集的地方就盛產(chǎn)天然魔晶石。魔晶石在這些地方成長(zhǎng)起來(lái)很快。魔晶石有個(gè)特點(diǎn)就是最強(qiáng)的那個(gè)魔晶石的魔法空間大小會(huì)影響周?chē)哪Ь瘜?duì)魔法元素的吸收能力,即使這些魔晶石的魔法空間很小,人工的魔晶石就是用一顆天然的魔晶石做母,而培育出來(lái)的。一旦離開(kāi)了晶母,它們的魔法能量就會(huì)流失,這就是人工魔法晶石只能做期貨的原因。當(dāng)然商家在運(yùn)輸人工魔晶石時(shí)也會(huì)使用臨時(shí)的晶母來(lái)保護(hù)。

除了天然魔晶石和人工魔晶石,還有標(biāo)準(zhǔn)的魔晶石,這就是專(zhuān)門(mén)用來(lái)當(dāng)作國(guó)際貨幣的東西,打怪是不會(huì)掉錢(qián)的,但它們有時(shí)會(huì)掉魔晶石,這些魔晶石的比起天然魔晶石的魔法空間來(lái)說(shuō)是小兒科,但是卻足以保護(hù)自己內(nèi)部的魔法元素不會(huì)流失。而且它們有個(gè)特性,必須附著在生物(機(jī)關(guān)人屬于生物)身上來(lái)能成長(zhǎng)。不同等級(jí)的怪掉出的標(biāo)準(zhǔn)魔晶石的等級(jí)也不一樣。等級(jí)不會(huì)因?yàn)楣质荁OSS或是變異的而提升,而是怪的等級(jí)。不過(guò)變異的怪更容易處標(biāo)準(zhǔn)魔晶石。擁有了標(biāo)準(zhǔn)魔晶石的生物,會(huì)隨著魔晶石的成長(zhǎng)而成長(zhǎng)。

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>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>釣魚(yú)<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

釣魚(yú)本來(lái)是休閑的,想不到在游戲中卻是最熱門(mén)的。

總結(jié)

以上是生活随笔為你收集整理的从头开始设计我的网游的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。

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