微信小程序开发基础(02模板与配置)
02 模板與配置
學習目標
能夠使用 WXML 模板語法渲染頁面結構
能夠使用 WXSS 樣式美化頁面結構
能夠使用 app.json 對小程序進行全局性配置
能夠使用 page.json 對小程序頁面進行個性化配置
能夠知道如何發起網絡數據請求
WXML 模板語法 - 數據綁定
1. 數據綁定的基本原則
① 在 data 中定義數據
② 在 WXML 中使用數據
2. 在 data 中定義頁面的數據
在頁面對應的 .js 文件中,把數據定義到 data 對象中即可:
data: {//字符類型的數據info:"init data",//數組類型的數據msgList:[{msg:'hello',msg:'world'}]},3. Mustache 語法的格式
把data中的數據綁定到頁面中渲染,使用 Mustache 語法(雙大括號)將變量包起來即可。語法格式為:
<view>{{ 要綁定的數據 }}</view>4. Mustache 語法的應用場景
Mustache 語法的主要應用場景如下:
綁定內容
綁定屬性
運算(三元運算、算術運算等)
5. 動態綁定內容
頁面的數據如下:
<view>{{ info }}</view>6. 動態綁定屬性
頁面的數據如下:
data: {//字符類型的數據info:"init data",//數組類型的數據msgList:[{msg:'hello',msg:'world'}],img:"https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png"}, <image src="{{img}}"></image>7. 三元運算
頁面的數據如下:
data: {//字符類型的數據info:"init data",//數組類型的數據msgList:[{msg:'hello',msg:'world'}],img:"https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png",randomNum:Math.random()+10,//生成10以內的隨機數}, <view>{{randomNum >=5? '隨機數大于5':'隨機數小于5'}}</view>8. 算數運算
頁面的數據如下:
data: {//字符類型的數據info:"init data",//數組類型的數據msgList:[{msg:'hello',msg:'world'}],img:"https://www.baidu.com/img/PCtm_d9c8750bed0b3c7d089fa7d55720d6cf.png",randomNum:Math.random()+10,//生成10以內的隨機數randomNum2:Math.random().toFixed(2),//生成一個帶兩位小數的隨機數}, <view>生成100以內隨機數:{{randomNum2 * 100}}</view>WXML 模板語法 - 事件綁定
1. 什么是事件
事件是渲染層到邏輯層的通訊方式。通過事件可以將用戶在渲染層產生的行為,反饋到邏輯層進行業務的處理。
2. 小程序中常用的事件
3. 事件對象的屬性列表
當事件回調觸發的時候,會收到一個事件對象 event,它的詳細屬性如下表所示:
4. target 和 currentTarget 的區別
target 是觸發該事件的源頭組件,而 currentTarget 則是當前事件所綁定的組件。舉例如下:
<view class="out-view" bindtap="outerHandler"> <button type="primary">primary</button> </view>點擊內部的按鈕時,點擊事件以冒泡的方式向外擴散,也會觸發外層 view 的 tap 事件處理函數。
此時,對于外層的 view 來說:
e.target 指向的是觸發事件的源頭組件,因此,e.target 是內部的按鈕組件
e.currentTarget指向的是當前正在觸發事件的那個組件,因此,e.currentTarget 是當前的 view 組件
5. bindtap 的語法格式
在小程序中,不存在 HTML 中的 onclick 鼠標點擊事件,而是通過tap事件來響應用戶的觸摸行為。
① 通過 bindtap,可以為組件綁定 tap 觸摸事件,語法如下:
② 在頁面的 .js 文件中定義對應的事件處理函數,事件參數通過形參 event(一般簡寫成 e) 來接收:
Page({tapHandler(e){//按鈕的tap事件處理函數console.log(e) //事件參數對象e},})6. 在事件處理函數中為 data 中的數據賦值
通過調用 this.setData(dataObject) 方法,可以給頁面 data 中的數據重新賦值,示例如下:
data: {count:0,},changeCount(){this.setData({count:this.data.count+1})},7. 事件傳參
可以為組件提供 data-\* 自定義屬性傳參,其中 * 代表的是參數的名字,示例代碼如下: inputHandler(e){ //e.detail.value是變化過后,文本框最新的值 console.log(e.detail.value); },
<button bindtap="btnHandler" data-info="{{2}}">事件傳參</button>最終:
info會被解析為參數的名字
數值 2 會被解析為參數的值
在事件處理函數中,通過 event.target.dataset.參數名 即可獲取到具體參數的值,示例代碼如下:
btnHandler(event){// dataset是一個對象,包含了所有通過 data-* 傳遞過來的參數項 console.log(event.target.dataset); //通過dataset可以訪問到具體參數的值 console.log(event.target.dataset.info);},8. bindinput 的語法格式
在小程序中,通過 input 事件來響應文本框的輸入事件,語法格式如下:
① 通過 bindinput,可以為文本框綁定輸入事件:
② 在頁面的 .js 文件中定義事件處理函數:
inputHandler(e){//e.detail.value是變化過后,文本框最新的值 console.log(e.detail.value);},9. 實現文本框和 data 之間的數據同步
實現步驟:
① 定義數據
② 渲染結構
③ 美化樣式
④ 綁定 input 事件處理函數
定義數據:
data: {msg:"你好",},實現文本框和 data 之間的數據同步
<input value="{{msg}}" bindinput="msghandler"></input>美化樣式:
input {border: 1px solid #eee;padding: 5px;margin: 5px;border-radius: 3px; }綁定 input 事件處理函數:
msghandler(e){this.setData({//通過e.deatil.value獲取到文本框最新的值msg:e.detail.value,})WXML 模板語法 - 條件渲染
1. wx:if
在小程序中,使用wx:if="{{condition}}"來判斷是否需要渲染該代碼塊:
view wx :if="{{condition}} ">True </view>也可以用 wx:elif 和 wx:else 來添加 else 判斷:
<view wx :if="iitype -== 1}}">男</view> <view wx:elif="iitype === 2}}">女</view> <view wx:else>保密</view>2. 結合 使用 wx:if
如果要一次性控制多個組件的展示與隱藏,可以使用一個\<block>\</block>標簽將多個組件包裝起來,并在\<block> 標簽上使用wx:if控制屬性,示例如下:
<block wx : if="i{true}}"> <view> view1 </view> <view> view2 </view> </block>注意:\<block> 并不是一個組件,它只是一個包裹性質的容器,不會在頁面中做任何渲染。
3. hidden
在小程序中,直接使用 hidden="{{ condition }}" 也能控制元素的顯示與隱藏:
<view hidden="{{ condition }}">條件為 true隱藏,條件為 false、顯示</view>4. wx:if 與 hidden 的對比
① 運行方式不同
wx:if 以動態創建和移除元素的方式,控制元素的展示與隱藏
hidden 以切換樣式的方式(display: none/block;),控制元素的顯示與隱藏
② 使用建議
頻繁切換時,建議使用 hidden
控制條件復雜時,建議使用wx:if搭配 wx:elif、wx:else 進行展示與隱藏的切換
WXML 模板語法 - 列表渲染
1. wx:for
通過 wx:for 可以根據指定的數組,循環渲染重復的組件結構,語法示例如下:
<view wx : for="i{array}}"> 索引是: {{findex}}當前項是: {{item}} </view>默認情況下,當前循環項的索引用index表示;當前循環項用 item 表示。
2. 手動指定索引和當前項的變量名*
使用 wx:for-index 可以指定當前循環項的索引的變量名
使用 wx:for-item 可以指定當前項的變量名
3. wx:key 的使用
類似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在實現列表渲染時,也建議為渲染出來的列表項指定唯一的 key 值,
從而提高渲染的效率,示例代碼如下:
WXSS 模板樣式
1. 什么是 WXSS
WXSS (WeiXin Style Sheets)是一套樣式語言,用于美化 WXML 的組件樣式,類似于網頁開發中的 CSS。
2. WXSS 和 CSS 的關系
WXSS 具有 CSS 大部分特性,同時,WXSS 還對 CSS 進行了擴充以及修改,以適應微信小程序的開發。
與 CSS 相比,WXSS 擴展的特性有:
rpx 尺寸單位
@import 樣式導入
WXSS 模板樣式 - rpx
1. 什么是 rpx 尺寸單位
rpx(responsive pixel)是微信小程序獨有的,用來解決屏適配的尺寸單位。
2. rpx 的實現原理
rpx 的實現原理非常簡單:鑒于不同設備屏幕的大小不同,為了實現屏幕的自動適配,rpx 把所有設備的屏幕,
在寬度上等分為750份(即:當前屏幕的總寬度為 750rpx)。
在較小的設備上,1rpx 所代表的寬度較小
在較大的設備上,1rpx 所代表的寬度較大
小程序在不同設備上運行的時候,會自動把 rpx 的樣式單位換算成對應的像素單位來渲染,從而實現屏幕適配。
3. rpx 與 px 之間的單位換算*
在 iPhone6 上,屏幕寬度為375px,共有 750 個物理像素,等分為 750rpx。則:
750rpx = 375px = 750 物理像素
1rpx = 0.5px = 1物理像素
官方建議:開發微信小程序時,設計師可以用iPhone6作為視覺稿的標準。
開發舉例:在 iPhone6 上如果要繪制寬100px,高20px的盒子,換算成rpx單位,寬高分別為 200rpx 和 40rpx。
WXSS 模板樣式 - 樣式導入
1. 什么是樣式導入
使用 WXSS 提供的 @import 語法,可以導入外聯的樣式表
2. @import 的語法格式
@import 后跟需要導入的外聯樣式表的相對路徑,用 ; 表示語句結束。示例如下:
@import "common.wxss";1. 全局樣式
定義在 app.wxss 中的樣式為全局樣式,作用于每一個頁面。
2. 局部樣式
在頁面的 .wxss 文件中定義的樣式為局部樣式,只作用于當前頁面。
注意:
① 當局部樣式和全局樣式沖突時,根據就近原則,局部樣式會覆蓋全局樣式
② 當局部樣式的權重大于或等于全局樣式的權重時,才會覆蓋全局的樣式
全局配置
小程序根目錄下的app.json文件是小程序的全局配置文件。常用的配置項如下:
① pages
記錄當前小程序所有頁面的存放路徑
② window
全局設置小程序窗口的外觀
③ tabBar
設置小程序底部的 tabBar 效果
④ style
是否啟用新版的組件樣式
全局配置 - window
1. 小程序窗口的組成部分
2. 了解 window 節點常用的配置項
3. 設置導航欄的標題
設置步驟:app.json -> window -> navigationBarTitleText
需求:把導航欄上的標題,從默認的 “WeiXin”修改為“猿白”,效果如圖所示:
4. 設置導航欄的背景色
設置步驟:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor
需求:把導航欄標題的背景色,從默認的 #fff 修改為 #C7EDCC ,效果如圖所示:
5. 設置導航欄的標題顏色
設置步驟:app.json -> window -> navigationBarTextStyle
需求:把導航欄上的標題顏色,從默認的 black 修改為 white ,效果如圖所示:
注意: navigationBarTextStyle 的可選值只有 black 和 white
6. 全局開啟下拉刷新功能
概念:下拉刷新是移動端的專有名詞,指的是通過手指在屏幕上的下拉滑動操作,從而重新加載頁面數據的行為。
設置步驟:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值設置為 true
注意:在 app.json 中啟用下拉刷新功能,會作用于每個小程序頁面!
7. 設置下拉刷新時窗口的背景色
當全局開啟下拉刷新功能之后,默認的窗口背景為白色。如果自定義下拉刷新窗口背景色,設置步驟為:
app.json -> window -> 為 backgroundColor 指定16進制的顏色值 #efefef。效果如下:
8. 設置下拉刷新時 loading 的樣式
當全局開啟下拉刷新功能之后,默認窗口的 loading 樣式為白色,如果要更改 loading 樣式的效果,設置步
驟為 app.json -> window -> 為 backgroundTextStyle 指定 dark 值。效果如下:
注意: backgroundTextStyle 的可選值只有 light 和 dark
9. 設置上拉觸底的距離
概念:上拉觸底是移動端的專有名詞,通過手指在屏幕上的上拉滑動操作,從而加載更多數據的行為。
設置步驟: app.json -> window -> 為 onReachBottomDistance 設置新的數值
注意:默認距離為50px,如果沒有特殊需求,建議使用默認值即可。
全局配置 - tabBar
1. 什么是 tabBar
tabBar 是移動端應用常見的頁面效果,用于實現多頁面的快速切換。小程序中通常將其分為:
底部 tabBar
頂部 tabBar
注意:
tabBar中只能配置最少 2 個、最多 5 個 tab 頁簽
當渲染頂部 tabBar 時,不顯示 icon,只顯示文本
2. tabBar 的 6 個組成部分
① backgroundColor:tabBar 的背景色
② selectedIconPath:選中時的圖片路徑
③ borderStyle:tabBar 上邊框的顏色
④ iconPath:未選中時的圖片路徑
⑤ selectedColor:tab 上的文字選中時的顏色
⑥ color:tab 上文字的默認(未選中)顏色
3. tabBar 節點的配置項
4. 每個 tab 項的配置選項
全局配置 - 案例:配置 tabBar
1.尋找素材
來源:阿里圖標
2. 實現步驟
① 拷貝圖標資源
② 新建 3 個對應的 tab 頁面
③ 配置 tabBar 選項
3. 步驟1 - 拷貝圖標資源
① 把資料目錄中的 images 文件夾,拷貝到小程序項目根目錄中
② 將需要用到的小圖標分為 2 組,每組兩個,其中:
圖片名稱中包含 -active 的是選中之后的圖標
圖片名稱中不包含 -active 的是默認圖標
3. 步驟2 - 新建 3 個對應的 tab 頁面
通過app.json文件的pages節點,快速新建 2個對應的 tab 頁面,示例代碼如下:
"pages": ["pages/home/home", "pages/me/me","pages/index/index","pages/logs/logs"],3. 步驟3 - 配置 tabBar 選項
① 打開 app.json 配置文件,和pages、window平級,新增tabBar節點
② tabBar 節點中,新增list數組,這個數組中存放的,是每個 tab 項的配置對象
③ 在 list 數組中,新增每一個 tab 項的配置對象。對象中包含的屬性如下:
pagePath 指定當前 tab 對應的頁面路徑【必填】
text 指定當前 tab 上按鈕的文字【必填】
iconPath 指定當前 tab 未選中時候的圖片路徑【可選】
selectedIconPath指定當前 tab 被選中后高亮的圖片路徑【可選】
4. 完整的配置代碼
"tabBar" : {"list": [{"pagePath": "pages/home/home","text":"首頁","iconPath" : "/images/tabs/home.png","selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png"},{"pagePath": "pages/me/me","text":"我的","iconPath" : "/images/tabs/me.png","selectedIconPath": "/images/tabs/me-active.png"}] },頁面配置
1. 頁面配置文件的作用
小程序中,每個頁面都有自己的 .json 配置文件,用來對當前頁面的窗口外觀、頁面效果等進行配置。
2. 頁面配置和全局配置的關系
小程序中,app.json 中的 window 節點,可以全局配置小程序中每個頁面的窗口表現。
如果某些小程序頁面想要擁有特殊的窗口表現,此時,“頁面級別的 .json 配置文件”就可以實現這種需求。
注意:當頁面配置與全局配置沖突時,根據就近原則,最終的效果以頁面配置為準。
3. 頁面配置中常用的配置項
網絡數據請求
1. 小程序中網絡數據請求的限制
出于安全性方面的考慮,小程序官方對數據接口的請求做出了如下兩個限制:
① 只能請求 HTTPS 類型的接口
② 必須將接口的域名添加到信任列表中
2. 配置 request 合法域名
需求描述:假設在自己的微信小程序中,希望請求 https://www.baidu.com/ 域名下的接口
配置步驟:登錄微信小程序管理后臺 -> 開發 -> 開發設置 -> 服務器域名 -> 修改 request 合法域名
注意事項:
① 域名只支持 https 協議
② 域名不能使用 IP 地址或 localhost
③ 域名必須經過 ICP 備案
④ 服務器域名一個月內最多可申請 5 次修改
3. 發起 GET 請求
調用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以發起 GET 數據請求,示例代碼如下:
wx.request({ url: 'https : //www.xxxxx.cn/api/get',//請求的接口地址,必須基于 https 協議method: 'GET',l/請求的方式 data: { l/發送到服務器的數據 name: 'zs', age: 22 }, success: (res) =→> {l/請求成功之后的回調函數console.log(res) } })4. 發起 POST 請求
調用微信小程序提供的 wx.request() 方法,可以發起 POST 數據請求,示例代碼如下:
wx.request({ url: 'https :/ /ww.xxxxxx.cn/api/post',ll請求的接口地址,必須基于 https 協議method: 'POST ',1/請求的方式 data: { 1/發送到服務器的數據 name: 'ls ', gender: '男'}, success: (res) =>{ l/請求成功之后的回調函數console.log(res) } }5. 在頁面剛加載時請求數據
在很多情況下,我們需要在頁面剛加載的時候,自動請求一些初始化的數據。此時需要在頁面的 onLoad 事件
中調用獲取數據的函數,示例代碼如下:
5. 跳過 request 合法域名校驗
如果后端程序員僅僅提供了 http 協議的接口、暫時沒有提供 https 協議的接口。
此時為了不耽誤開發的進度,我們可以在微信開發者工具中,臨時開啟「開發環境不校驗請求域名、TLS 版本及 HTTPS 證書」選項,跳過 request 合法域名的校驗。
6. 關于跨域和 Ajax 的說明
跨域問題只存在于基于瀏覽器的 Web 開發中。由于小程序的宿主環境不是瀏覽器,而是微信客戶端,所以小程序中不存在跨域的問題。
Ajax 技術的核心是依賴于瀏覽器中的 XMLHttpRequest 這個對象,由于小程序的宿主環境是微信客戶端,所以小程序中不能叫做“發起 Ajax 請求”,而是叫做“發起網絡數據請求”。
總結
以上是生活随笔為你收集整理的微信小程序开发基础(02模板与配置)的全部內容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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