3D游戏编程与设计-游戏分类与热点探索
游戲分類與熱點(diǎn)探索
目錄
- 游戲分類與熱點(diǎn)探索
- 概括
- 游戲分類
- 游戲市場的熱點(diǎn)
概括
游戲分類
我使用的分類方式是按照游戲方式分類,也即按游戲玩法來分類。
為什么采用這種方式呢?因?yàn)槲覅⒖嫉馁Y料是百度百科,百度百科上是這么說的:
按游戲方式分類游戲,也稱為按游戲玩法來分類的方式。
這種分類法,是根據(jù)游戲?yàn)榱藵M足某一目的而使用的不同表現(xiàn)方法來區(qū)分的。游戲方式分類法具有清晰、客觀的特點(diǎn),是當(dāng)今游戲最主要、最普遍的分類途徑。
然后我就對照百度百科,使用按游戲方式分類法對游戲進(jìn)行了分類,畫了思維導(dǎo)圖。
使用的軟件是XMind,這個(gè)軟件是真的好用。
值得一提的是,很多分類有重合:
例如動(dòng)作游戲的分支動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲同時(shí)又出現(xiàn)在冒險(xiǎn)游戲的分支里面。
這體現(xiàn)了近年來游戲的發(fā)展趨勢:
游戲內(nèi)容更加豐富
不同種類的游戲之間玩法和內(nèi)容都有重疊和交叉
單類游戲已經(jīng)逐漸消失
取而代之的含有多種特點(diǎn)的大型游戲
各種游戲的類別有合并的趨勢。
參考資料:游戲類型_百度百科
游戲市場的熱點(diǎn)
首先先上圖片
本文數(shù)據(jù)圖截自AppAnnie報(bào)告
AppAnnie表示報(bào)告中的月活數(shù)據(jù)覆蓋了中國第三方安卓商店數(shù)據(jù)
而涉及下載量和收入方面的榜單則只統(tǒng)計(jì)了iOS和Google Play兩大平臺。
綜合三個(gè)排名,我們可以看出
盡管每個(gè)上榜游戲的類型都不太相同
無法通過我上述的游戲玩法分類方式去推測手游市場的游戲熱點(diǎn)
但是我們?nèi)匀豢梢詮钠渌矫嬲业竭@些手游的共通點(diǎn)
從下載榜單上看,手游市場的休閑類快餐類游戲居多
我認(rèn)為是因?yàn)樵谑謾C(jī)端上人們傾向于游玩一些可以利用碎片化時(shí)間的游戲
可以隨玩隨停或者兩三分鐘就能游玩一局的游戲
排名上的“XX 3D”一類的游戲就是休閑游戲中的典型代表;
其次從活躍榜單上我們也可以發(fā)現(xiàn),競技類游戲(moba,大逃殺tps)也很吃香
像王者榮耀和COD這些游戲,吸收了PC端的成功經(jīng)驗(yàn)
同時(shí)通過修改游戲數(shù)據(jù)與機(jī)制使得游戲流程加速,更加適應(yīng)了手機(jī)端的快節(jié)奏;
支出榜單告訴我們,氪金也是一個(gè)重要的手游元素
通過氪金可以獲得更好的游戲體驗(yàn)也是一個(gè)加分項(xiàng)。
綜上所述,目前手游市場的熱點(diǎn)是:
快節(jié)奏的競技類游戲碎片化時(shí)間利用的休閑類游戲友好氪金體驗(yàn)的游戲參考資料:AppAnnie總榜:揭秘手游年收入、MAU、年下載量排名
總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的3D游戏编程与设计-游戏分类与热点探索的全部內(nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問題。
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