保姆级PS教程:建筑表现后期中的照明处理
作者:OUgraphics
今天與大家分享OUgraphics出品的
建筑表現(xiàn)后期的照明表現(xiàn)PS教程
在視頻中,作者將通過(guò)一個(gè)案例的處理
為大家演示如何在Photoshop中創(chuàng)建光效
過(guò)程中有很多非常實(shí)用的技巧
正如作者所說(shuō),它徹底改變你處理夜景和照明的方式
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建筑后期制作中的照明知識(shí)
知識(shí)點(diǎn)與技巧提煉
01/基礎(chǔ)場(chǎng)景設(shè)置
在場(chǎng)景上,作者使用白色模型圖進(jìn)行渲染;調(diào)整色相/飽和度>處理成夜晚的場(chǎng)景;導(dǎo)入天空?qǐng)D層>調(diào)整渲染夜景的氛圍。
使用多邊形套索工具>用明黃色進(jìn)行填充>點(diǎn)亮路燈;調(diào)整>內(nèi)發(fā)光,模擬在黑暗環(huán)境中看到的明亮燈泡;調(diào)整>外部發(fā)光,模擬燈泡周圍的光;添加>內(nèi)部陰影,給路燈內(nèi)部添加細(xì)線,產(chǎn)生輪廓漸變。
02/光源處理
從燈柱開始,柱子頂部和底部>平滑漸變,柔和的燈光漸變與疊加。
燈柱處理完成,光源的自發(fā)光完成,接下來(lái)還需要添加兩種光澤。
在光源層下方,使用畫筆創(chuàng)建外部發(fā)光>混合模式>柔光;在光源層上方,使用相同的淺黃色軟刷畫筆>在燈上點(diǎn)按一到兩次,創(chuàng)建更大范圍的外部發(fā)光。
注意光與地板的關(guān)系。使用橢圓形的畫筆>創(chuàng)建燈光投影效果;創(chuàng)建蒙版>隱藏?zé)糁鶇^(qū)域;在燈柱腳下創(chuàng)建陰影>使光影關(guān)系正確。
越學(xué)習(xí)照明、陰影和觀察世界,就越容易知道圖像中缺失了什么。
03/人物處理
導(dǎo)入人物圖像>調(diào)整成與場(chǎng)景相同的色調(diào)和飽和度;使用30%的黃色筆刷>創(chuàng)建高光漸變;在最靠近光源的部分,使用100%白色畫筆>創(chuàng)建高光層。
畫面顯然缺少了什么,影子。
復(fù)制并柵格化人物圖層>使用色相/飽和度>明度滑動(dòng)到-100>將其處理為輪廓;添加運(yùn)動(dòng)模糊>不透明度調(diào)整為30%>創(chuàng)建人物陰影;在人物的腳部附近>再添加一層陰影,比其它區(qū)域更暗。
添加大量調(diào)整和柔和光層后,人物衣服的顏色變奇怪了。因此,可以在圖層最頂部>添加色相/飽和度>裁剪黃色>Ctrl + i反轉(zhuǎn)遮罩>繪制效果,以校正奇怪的顏色。
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總結(jié)
以上是生活随笔為你收集整理的保姆级PS教程:建筑表现后期中的照明处理的全部?jī)?nèi)容,希望文章能夠幫你解決所遇到的問(wèn)題。
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